原神钟离阿贝多双核怎么玩
原神中钟离阿贝多组合配装的玩法是:双岩核心体系的第二个关键在于速切打法。在这个体系中实际上是没有站场角色的。我们尽量要做到的是首先保证钟离与阿贝多的e技能和大招都在cd之中。
详细答案:
原神钟离阿贝多双核玩法讲解
一、伤害低
1. 伤害低
我们以大招cd12秒为一个循环,钟离的大招每12秒左右可以造成6到8万的输出,高命座的钟离可以达到10到15万左右的输出。岩脊通过自身与共鸣伤害,可以每秒造成1000到2000的两次输出,12秒可以造成24000到48000左右的输出。
在拥有高命与高练度情况下,12秒可以造成约8万以上的输出。也就是说,即使在低命情况下,钟离每12秒也可以造成10万以上的输出。
阿贝多e技能爆炸约在5000到8000点,绽放伤害每次可造成约10000点以上的输出,大招伤害约在24000到40000左右,大招绽放伤害约在8000点左右。也就是说,即使在0命情况下,阿贝多每12秒也可造成10万点以上的伤害。
所以,在阿贝多与钟离的组合当中,在拥有一定练度的情况下,每十二秒可以造成约20万以上的伤害。我们拿游戏的难度天花板深渊12-3举例,愚人众的血量在35万左右,也就是说通过阿贝多与钟离的组合,可以在两招过后至少解决一个愚人众。
所以,通过以上的理论测算,大家可以看出钟离与阿贝多组合的伤害并不低。
2. 钟离低命大招控制时间短,阿贝多没有控制技能。
从表面上看确实如此,但深入研究与体验我们会发现实际情况是这样的。
首先,原神中怪物的攻击频率并不高,同时都拥有一定的节奏性。钟离低命大招控制时间虽然短,但是他的大招动画无敌帧和即使很短控制时间,以及12秒一次的循环,已经可以非常良好的帮助我们规避掉大量的伤害,大大加强我们的生存能力并提高我们的输出空间。
其次,阿贝多的杨阳释放,钟离的演技释放,阿贝多的大招释放与钟离的大招释放都有非常良好的打断效果。这种打断效果也属于控制中的一种,运用得当的情况下不仅提高了生存,更是保证了我们的持续输出与持续充能的效率。
所以,请注意我接下来的用词,这个组合只要运用得当,可以造成可观的伤害循环,通过大招与e技能的频道释放对怪物造成极强的压制能力,极大的提高我们的输出效率与生存空间。
总体来讲,双岩组合或者说岩系队伍的定位本就不是一种极致爆发流体系,而是一个兼具输出,压制与生存的稳健体系。
拿王者荣耀中的角色做类比,诚然类似于孙悟空阿轲这种刺客角色拥有更耀眼的输出表现,但未必适合绝大多数人。而我们往往推荐女生或者不具备很高的操作上限的人,来使用类似于王昭君一样的中单,或者夏侯惇一样的上单来完成兼具稳定与输出的发挥。
所以,任何角色与体系都有其优点和缺点,一定程度上并不具备可比性,我们要做的是知道我们擅长且喜欢使用什么样的角色与体系,并做到取长补短。
二、钟离配装
由于游戏设计,钟离的伤害算法比较复杂,既有吃攻击力的技能倍率,又有吃生命的护盾,又有装备与技能等等带来的护盾增伤,又有生命百分比带来的大招伤害加成,这一系列复杂的机制让我们很难通过简单的计算就得到最优解。
武器方面选择高输出类型的,包括4星月卡武器以及五星的所有武器。总之就是基础攻击力越高越好,副词条暴击攻击类型最好,五星武器充能的也可以用。原因在于,钟离大招将近甚至高出1000%的技能倍率。再配以好暴击爆伤与多区间增伤,双岩体系中最核心技能天星可以发挥出最大效能。所以,武器请尽量甚至一定选择,月卡枪,天空枪,官鸿之朔与和璞鸢。
根据上文中的解释,在头部位置则选择暴击或者爆伤,杯子选择岩伤,沙漏位置攻击与生命皆可主要看副词条。如果武器的基础攻击力偏低则选择生命。
副词条方面首先追求暴击爆伤,其次为生命或者充能。
套装方面则选择岩2加宗室2。
这一整套配装的核心理念就是以钟离为整个队伍的核心,通过12秒一次大招的流转,打出爆发与控制兼具的优势。
三、阿贝多配装
武器首选黎明神剑。次选五星卓风与四星黑剑,低命或充能不够可选天空与腐殖之剑。
伤害最高为黎明神剑与卓风之间,但是从培养成本上来讲黎明之剑首选。如果你是高氪玩家,那么卓风也没有问题。
这里要突出说明的是黎明神剑的唯一劣势在于武器特效的90%血量要求,操作上比较难达到。使用中建议建议把阿贝多放在后台,速切前保证输出环境的安全,并在使用技能后迅速切换钟离。如果仍然无法保证武器特效,则建议使用之前提到的其他武器。
0命阿贝多存在充能的问题,最优解是在副词条中找一些充能。实在不行则可使用天空或腐殖。
头部优先选择暴击或者爆伤,在黑剑与黎明神剑情况下爆伤为最优解,杯子岩伤,沙漏为防御力,如果你的武器基础攻击力高且没有两命加成也可以选择攻击。
套装方面最优解为磐岩2加宗室2,如果整体面板偏向攻击也可以选择角斗士2。岩4的套装操作难度高,而且几乎无法为岩系输出提供加成。
阿贝多对于这个组合的意义在于绽放伤害与共鸣的持续输出能力,与钟离配合提供永动机般的元素微粒保证充能,大招具有一定的伤害能力与打断效果。是润滑整个双岩队伍的关键,功能性非常重要。
另外关于辅助其他元素体系的玩法,由于这需要大量的实装测试与理论计算,这里就不做分析了。
四、打法
双岩核心体系的第二个关键在于速切打法。在这个体系中实际上是没有站场角色的。我们尽量要做到的是首先保证钟离与阿贝多的e技能和大招都在cd之中。其首先用阿贝多放杨华然后迅速切到钟离放柱子同时可选择其他角色使用技能或者使用钟离进行平a,在很短的时间后要继续切换回钟离与阿贝多继续轮换使用e技能,在整个过程中,尽量让钟离有更多的站场时间,目的是为了让钟离可以吃到共鸣和绽放伤害产出的元素微粒。以钟离的大招使用为最高优先级来保证整体的队伍流转,阿贝多的大招则不要吝啬,能放则放。这里有一个小细节就是各位要根据自身的情况来释当补充一些充能,只要两个角色的大招无限流转起来你就能获得丝滑的手感和无限的压制力。
五、组合
关于其他角色的搭配上本人首推班尼特,班尼特的短cd大招与e技能和其充能高的特点非常适合速切大招流队伍,可以说,在将班尼特补充进入这个双岩队伍中后,其高频高伤害大招流转,高打断压制力与短cd低充能的效果可以发挥到淋漓尽致。
另外一个位置可以追求单体伤害补充,破盾或者控制与充能类类角色皆可。