《黑荆棘角斗场》存档修改方法分享
《黑荆棘角斗场》的难度比较高,正常打最高难度卡住了很多玩家,不过我们可以通过修改存档的方法降低游戏难度,下边就给大家带来“糊锅巴”分享的黑荆棘角斗场存档修改方法,大家可以来看一看。
存档修改方法分享
先说存档路径
steam版:C:UsersAdministrator(或你的用户名)AppDataLocalLowPersonaeGamesBlackthornArenaArenaMode(你的角色名)SaveData(你的存档名)sav.dat
其他版本(可能):C:UsersAdministrator(或你的用户名)AppDataLocalLowPersonaeGamesBlackthornArenaArenaMode.sav
用记事本打开
第一行:{"wealth":500000,"days":467643,"reputation":62,"grandGameHostSite":0,"totalTeamsInGame":0,"troop":
翻译为:{“财富”:500000,“天数”:467643,“声誉”:62,“主机站点”:0,“全队比赛”:0,“部队”:
其中财富即你的钱,这个天数应该是某种ID,声誉不用我解释了吧,后面的都不用管,没有任何作用,可能以后有用
第二行:{"listSort":0,"sortDescending":false,"days":3,"gladiators":
翻译为:{“列表排序”:0,“降序升序”:否,“天数”:3,“角斗士”:
其中列表排序、降序升序不用管,这个天数才是你游戏中具体过去的时间,后面的角斗士是指下面行的内容
第三行开始:{"unitId":262,"prestige":0,"wins":0,"losses":0,"winningStreak":0,"losingStreak":0,"fightStreak":0,"restStreak":2,"physicalHealth":100,"obedience":8,"mentalHealth":100,"leadership":2,"training":0,"cooking":2,"medical":8,"forging":0,"torture":2,"leadershipEXP":0,"trainingEXP":0,"cookingEXP":0,"medicalEXP":2,"forgingEXP":0,"tortureEXP":0,"cellId":2,"gladiatorState":4,"arenaName":"Blackthorn Arena","purchasingDate":0,"deathDate":0,"daysInTraining":0,"daysInTreatment":0},
翻译为:{“人物ID”:262,“人物声望”:0,“胜利次数”:0,“失败次数”:0,“战斗次数”:0,“休息次数”:2,“健康度”:100,"服从度”:8,“士气”:100,“领导”:2,“训练”:0,“烹饪”:2,“医疗”:8,“锻造”:0,“拷问”:2,“领导经验”:0,“训练经验”:0,“烹饪经验”:0,“医疗经验”:2,“锻造经验”:0,“拷问经验”:0,“囚室ID”:0,“角斗士”:1,“竞技场”:“黑荆棘竞技场”,“购买日期”:467639,“死亡日期”:0,“训练天数”:0,“治疗天数”:0},
不用我一一解释了吧?另外人物ID "unitId":XXX 这个要复制一下,因为上面这里显示的是你拥有的角斗士,下面还有一个总的ID行,查找下一个找到这行,需要和上面这里同时修改(我没测试过只改一处会发生什么,你可以测试一下)
复制了你想修改角色的ID【"unitId":XXX】后,将其中数字【XXX】复制下来,填进:【"id":XXX】;查找这个,找到后周围会是:1,-1,-1,-1,-1,359,-1,360,-1,361,362,-1],"standByWeapons":[-1,-1],"characterType":2,"id":XXX,"unitId":1215,"level":1,"unitname":"u6234
先不管这些,查找上一个【"potentialPoint":】,后面的数字是你角色的剩余潜力点,改成你想要的数字。
当然上面还有:{"BSstrength":5,"BSendurance":7,"BSagility":5,"BSprecision":5,"BSintelligence":5,"BSwillpower":5} 直接的属性数字可供你修改,但我不确定有没有BUG,你可以自行测试
查找上一个【"skillPoint":】,后面的数字是你角色的剩余技能点,改成你想要的数字。改这个就行,具体的技能……个人不推荐在这里直接改技能
查找下一个【"traits":】,后面括号里的数字依次是角色的天赋ID,你可以修改成你想要的,但第一个建议不要动,因为那是种族天赋,我不确定动了后会怎样。另外新天赋的加法是 在最后一个数字后面加【,天赋ID】