魔兽世界9.0大秘境玩什么T
魔兽世界9.0大秘境最强T推荐:目前六大坦克职业在大秘境中的排名是DH>防骑=熊德>武僧=DK>防战。如果不是猎人的裂蹄牛被削弱的话,DK和防战之间应该还可以加上一个裂蹄牛,可见防战在现阶段的处境有多差了。
详细答案:
9.0版本大秘境的强度非常高,低保又是15层,并且大秘境中到处都是远程法系怪,而防战在面对法系怪的时候几乎没有任何办法。虽然盾反可以在面对法系怪的时候提高一定的伤害,但是盾反的CD摆在那里,法系怪的读条频率非常高,打到坦克职业身上大概有1W多伤害,防战根本没有应对的手段。即便是面对物理怪的时候,防战的减伤覆盖也存在一定程度上的断档。
武器战和狂暴战DPS垫底
按理说,一个职业有三个专精,即便是其他两个专精弱势,也总会有一个专精强势,而战士却是三系专精全部垫底。
在最新的全职业全专精的单体伤害和大秘境测评中,武器战的伤害都不容乐观,在单体伤害方面,即便是拥有斩杀,也远远低于大部分职业,只能排在中下水平,单体数值低,就意味着在团本中的表现不佳。在大秘境方面更是排名倒数第五,比武器战伤害低的只有浩劫DH、增强萨,踏风僧以及猫德,就连生存猎都能和武器战打的不分上下。要知道其他职业都是有一系专精很突出的,而战士却没有。
9.0版本暴雪给狂暴战恢复了“一心”玩法,当时很多战士玩家还感到特别开心,认为2.0版本的蛋刀狂暴战又回来了,但是希望越大,失望越大,所谓的一心狂暴战仅仅是使用的武器不同,在伤害方面和泰坦狂暴战没有任何区别,而狂暴战的伤害甚至还不如武器战。
初期太弱,何谈中后期
当然,有玩家会说:“战士本来就不是前期职业,需要到中期才会变强。”并且设计师在最新的采访中也说过:“玩家不应该太看重版本初期的强弱。”言外之意就是在后续更新中会有一定程度上的加强(其实是),即便是不加强,随着绿字属性的提升,战士的能力也会提升,但是问题在于,首发职业的重要性摆在那里,如果在初期连副本都没人组,就更别提后续版本了。
除了职业机制之外,战士在盟约选择方面也有很大的冲突,三系专精的最优解盟约完全不同。比如防战最佳是格里恩,狂暴战最佳是温西尔,武器战又跟倾向于法夜,三个专精三种盟约,还都不是很强,再加上大秘境和团本也要选择不同的盟约,所以战士在9.0版本初期的处境是非常尴尬的,至少就目前来看,在9.0版本首发战士是需要莫大的勇气的。