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电束木配招

先塞四攻(重特攻速度+,围巾):伏特转换+十万伏特+觉醒力量冰/觉醒力量地面/觉醒力量火+能量球/蛮力藤鞭/魔法闪耀;萤火(重特攻速度+,可电Z/腰带/胆怯球(勾引土猫)):萤火换掉上面的伏特转换。

电束木配招详解及打法攻略

No.796 电束木 电

特性

异兽提升

职能

炮台、强化、游击

评估

我也不知道为何,觉得这个连脸都没有的插头线条挺帅的。

在PS七代刚放出来的一段时间内,所有Z技能都是必中的,包括变化技能,于是Z催眠萤火的电束木简直丧心病狂,有着很高的使用率,间接使嘎啦在七代初期非常火,但催眠命中回归正常后电束木作为纯电,其弱势就体现出来了,少了一个本系的同时也缺少抗性,哪怕有着逆天的特攻支持,我仍然认为电束木有掉下OU的危险,毕竟纯电除非耐久逆天像电720那样,不然真是比较弱势,虽然像雷布雷丘那样一度掉到NU是不可能的。电束木的种族栏中最引人注目的自然是特攻,这个特攻连很多一级神都自愧不如,事实上也只有原始海皇Y梦等少数PM能更强一些,但其他能力就比较一般了,尤其速度可以说拖了电系PM的后腿(锹农炮虫:电束木大哥等等我!),而且强行质数的后果就是83极速围巾刚好过不了150极速,被我各种揪出来当典型。耐久三角其实还行,电系弱点也少,大部分情况下是能够稳吃一发攻击手的本系攻击技能的,满攻火钢的大地力、100种族满攻地震(肯泰罗)都是最大随机数刚好确一,非常稳,物攻纯属浪费种族,增加对手欺诈的伤害。异兽提升没啥好说的,其他种族再怎么拉努力也追不上特攻(哪怕极限低特攻),所以电束木围巾清场能力还是相当出色的。

属于电束木的独特用法自然是Z催眠萤火,虽然这种用法随时间推进热度在不断下降。电束木找到一个软柿子(比如锁觉火的磁铁)上场,读换Z催眠催掉对手的地面系,然后对方急忙换人或留场赌醒时萤火刷得一下三段特攻,然后准备十万突突突时,对面的海兔兽淡定地醒来两发大地力带走了电束木。Z催眠萤火虽然爆发力超级强大而且异兽提升让对手送炮灰换人时也会慎重考虑,但这种配招最大的弱点就是只能带两个攻击技能。电本十万肯定不能少,但无论是电冰还是电草还是电地电仙都一大堆盲点,大部分情况下一个嘎啦就能让随便多少段特攻的电束木黯然下场。另外催眠术的命中也是大问题,我一度想带这种电束木去推塔,然后在对战树前摸了摸自己有些发黑的脸想想还是算了,像电束木这种容错率并不高的PM把全部身家赌在催眠术上胜率根本得不到保障。因此退而求其次,可以放弃Z催眠,配合队友接速度或者撒虫网来变相提升自己的速度萤火强化是个不错的选择,即不用赌催眠的命中,也可以能够带两个补盲技能有效增强自己的打击面。

战术嘛,自然是越简单使用率越高,所以虽然电束木的速度一再被吐槽,为了顺应时代潮流也大量带上了围巾,至少自己比某只鲤鱼要快,围巾后救一次龙舞的暴鲤龙的场还是非常轻松的。把上一段的萤火换成电反正好能凑齐游击型配招,但不会UT还是比较不爽的,现在队伍的电抗一个比一个强,游击节奏太容易被打断了。说起电属性输出不能不提鸣鸣,哪怕电束木的特攻都快成鸣鸣两倍了,但鸣鸣有着电场加成力度并不比电束木差,而且有着充足的理由选择命玉进一步增强输出,在速度上更是碾压了电束木,电仙双属性也要优于纯电,这也是游击型电束木使用率一般的原因之一,但是!鸣鸣这输出是自带电场加成,而电束木并没有说不能蹭电场啊,所以可以凭借这个思路玩玩电爆破,我组过一个围巾豁命V仔(专干首发土猫火钢等撒钉手)+Z自然之怒物攻鸣鸣+围巾电束木的组合,虽然没有一直刷分刷下去,但手感还行。

关于电束木的补盲技能,主要有觉冰/觉地/觉火,能量球/蛮力藤鞭和瞎眼光可以选择。觉冰自不用说,觉地的意义目前小了不少,因为嘎啦随着鸣鸣和电束木自己的热度下降使用率不断滑坡(觉地也能打龙头地鼠,不过能量球威力也不算低了),而觉火自然是干仍然处于热门的草钢了。能量球打水地和某些电免水系自不用说,电草冰也是非常常见的电系打击面,可能有人会奇怪我把蛮力藤鞭放了上来,其实蛮力藤鞭基础威力120相当大,加上电束木基础物攻89也还行,大部分用于挡电束木的PM都是特耐的,所以无攻蛮力藤鞭抽海兔兽电灯怪这些PM很多时候比满攻能量球还痛,当然用蛮力藤鞭命中和性格减防是个问题,求稳的话还是用能量球比较舒服。魔法闪耀打的是龙,但龙系那边一大堆四倍冰的,所以要用魔法闪耀打的龙并不多,恶龙仙龙是最主要的对象,但三头龙和M七夕青鸟目前OU使用率一般(虽然我喜欢用恶龙,后者石头都还没出来),因此魔法闪耀是三类补盲中最少见的一种(防鸣鸣顺便也把电抗和仙抗丢一起了)。其他的……难道你想带上信号光针对时拉比胡帕么?

双打中的电束木有点悲剧,因为大家都在防鸣鸣于是速度比较慢的电束木严重挨枪,也只有能能量球打海兔兽是个优势了。不过催眠萤火仍然能够用起来,虽然推队大部分情况下不现实,但有个技能叫自我暗示,给蝶蝶啊鳍鳍啊暗示一下岂不美哉。而且在场地变更频繁的双打环境(好像没单打频繁),电束木能够脱离电场提供强力的电系输出也是其优点,可以配合智挥猩号令放电或者围巾十万定点输出(这只浸水起来比鸣鸣要容易配合一些,毕竟速度慢一点)。

配招

先塞四攻(重特攻速度+,围巾):伏特转换+十万伏特+觉醒力量冰/觉醒力量地面/觉醒力量火+能量球/蛮力藤鞭/魔法闪耀

萤火(重特攻速度+,可电Z/腰带/胆怯球(勾引土猫)):萤火换掉上面的伏特转换

催眠萤火(重特攻速度+,超Z):催眠术再换一个补盲技能

Anti

电束木最快也就不到150的极速,所以各种90+围巾可以放心地把自己的速度刚好调过极速美丽,顺便就把电束木给针对了,击杀电束木是最好的应对方法。挡电束木需要防电,这和对付鸣鸣其实差不多,真正让电束木Z催眠萤火的话是防不住的,有时候电束木Z回合催眠Miss不见得对你是好事情。嘎啦仍然可以挡电束木,因为觉地使用率不算特别高;龙头地鼠也可以挡电束木,不过等注意拉点耐久或者直接AV;如果没有觉火那么草钢鬼蝉也可以放心中转。因为电束木相当依赖围巾且游击靠VS,所以一个电免能让电束木严重卡场,在电束木没死前,一定要保护好自己队里的地免,哪怕被觉冰四倍被能量球克制,哪怕血量只有一丝见光死,只要还活着就能让电束木使用者忌惮游击或者清场,可抓住这个心理进行先读。电束木抗性贫瘠,是个不能随便顶技能上场的游击手,可以丢一把钉子,在游击势起之前就打断对手,或者己方把速度线提得更高,在速度上占优可对游击电束木有强大压制力。如果对手是强化型电束木,那么除非你有百变在后边,不然尽量不要送炮灰,保护好自己的高速,适时使用反强化手段(黑雾小乌鸦、红牌等稳定反强化)。