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飞腿郎配招

轻装清场流(重物攻速度,带普宝石):下马威+近战+打落+音速拳/石刃/火焰踢/健美/毒突/替身;气腰反击(重速度物攻,气腰):反击+近战+音速拳/毒突/火焰踢/打落/石刃选二。

飞腿郎配招详解及打法攻略

No.106 飞腿郎 格斗

特性

柔软/舍身/轻装

职能

工兵、救场、高速

评估

和派拉斯有着不错的CP。

作为巴尔郎三兄弟之一的飞腿郎,将自己的防御全部投身到攻击上,从而是三兄弟中输出最高的一个,正因为这样,所以物耐相当渣,而速度和特耐则勉勉强强,不过87的速度在触发轻装后可以达到相当不错的水平。三个特性中,柔软比起后面两个特性稍微有点鸡肋,除非配置完全利用不上后面两个特性。舍身可以加成飞膝踢,伤害相当不错,当然飞膝踢负面效果相当蛋疼,而且飞腿郎用舍身基本比不过速度更快攻击更高还能UT游击的师父鼬。飞腿郎真正有特点的特性是轻装,比起另一只轻装格斗系摔角鹰人来说触发这个特性要方便得多,因为可以普通宝石下马威(其他宝石不开放差评,Z石不是一次性差评)。不过飞腿郎没有剑舞,力度很难跟上,因为轻装一触发大多数情况下就站撸到死了,而飞腿郎力度还不足以像摔角鹰人那样能够破盾,所以要用飞腿郎高速清场的话,很长时间里都需要队友五打六(哪怕不用下马威省下宝石,它的特耐和抗性也不足以让它担任中转),因此使用率基本比不过其他曾经在OU的格斗系(没错,现在除了美丽蚊子其他都至少跌到UU了,某只UB的Mega格斗系除外),不过因为有这种独特的用法,很多时候飞腿郎是能够完成救场甚至反推的。

作为“能学会所有踢技”以及进化链全是兄贵的PM,飞腿郎升级能学会相当多的技能,当然,大部分都没什么用。虽然有高旋,不过相对兄弟战舞郎和快拳郎来说,飞腿郎的耐久不太过关,基本扫钉只是顺带的工作(如果有格子的话)。最简单的用法是普宝石下马威三攻,斗本选择近战(你要用威力更高但命中不满还会自杀的飞膝踢我也没意见),打落打鬼必带,甚至一个技能基本上就是给打飞行系石刃打仙的毒突或者针对性打草毒的火焰踢了,当然如果对自己逼换有信心也可以选择健美提升一些力度。除了用普通宝石触发轻装外,因为物耐端惨不忍睹,也可以气腰反击触发轻装,不过这种的使用难度相对更大,虽然保底收益也比较高(持续收益还是不如下马威型,因为各种头盔鲨鱼皮先制),其他的替身大树果之流不如速度更快的摔角鹰人实用。因为和师父鼬基本不可能在同一个分级,低分级重的飞腿郎也可以做一个穷人版师父鼬,带上围巾或者头巾用舍身飞膝踢,力度相差不大,不过速度比较慢和不能UT是没办法克服的弱点。

双打中虽然会下马威广防,不过它兄弟战舞郎显然更是一个为双打而生的精灵,基本上没飞腿郎什么事情。

配招

轻装清场流(重物攻速度,带普宝石):下马威+近战+打落+音速拳/石刃/火焰踢/健美/毒突/替身

气腰反击(重速度物攻,气腰):反击+近战+音速拳/毒突/火焰踢/打落/石刃选二

舍身(重速度物攻,可命玉可围巾可头巾):飞膝踢+打落+音速拳/火焰踢/石刃/健美/毒突选二

Anti

飞腿郎冷门有其原由,力度一般是其一,不像摔角鹰人那样有着打击面良好的双本是其二,因为是纯格斗系,所以补盲技能往往缺少一些力度,比较难以突破盾牌。虽然飞腿郎有毒突,不过选择率比较低,所以一般情况下仙盾能够比较容易防下来,尤其是抗打落的M七夕青鸟。如果飞腿郎带的毒突而没带石刃,那么一大堆飞行系就能够防下来比如叉字蝠闪电鸟等。甚至有时候即便自己盾牌被补盲技能克制仍然可以选择强行对攻,比如极限物耐花仙吃极攻飞腿郎毒突几率过半,而反手一个不加特攻的月爆直接大概率秒,所以说飞腿郎的力度还是比较不足的,清场难度大,而且队友长期需要五打六,作为对手并不是特别难对付,只要注意好自己重要盾牌的血量作为防备即可。