游戏之家 > 游戏库 > 魔兽世界

魔兽世界tbc狂暴战好玩吗

魔兽世界tbc怀旧服狂暴战却并不强大,到了70级版本,坦克就开始追求“三维属性”了,单纯的护甲和血量也变得没有意义了,就连传统防战拉怪都难度大增,更别提没有三维属性的狂暴T了。更何况2.4版本还有“太阳井光辉”这个DEBUFF,NPC增加5%命中,所有玩家降低20%躲闪 ,因此在抗性方面狂暴T同样没有任何胜算。

详细答案:

在魔兽世界万年TBC(3.13)版本中曾经出现过手持双蛋刀,点防御天赋,穿输出装的战士,如此配装的目的是为了在基尔加丹那里刷榜。不过即便如此,也只是群拉镜像,和MT没有任何关系。怀旧服没有任何可能开放3.13版本,因此我们这里只讨论2.4版本的狂暴T。

伤害和仇恨是否有优势

现阶段怀旧服中狂暴T之所以盛行,最大的原因就是伤害和仇恨的优势,一名狂暴T的伤害可以超过团队中大部分成员的伤害,甚至是常年排在第一。狂暴T的伤害高的主要原因就是狂暴战的强大,然而在TBC版本中狂暴战却并不强大。

60级版本中的战士从MC阶段就无人能敌,并且一直延续到NAXX阶段,而在70级版本中狂暴战直到3.13版本卡重伤之后才崛起,2.4版本的双刀狂暴战都打不过兽王猎、牺牲毁以及双爪贼。常规狂暴战伤害都没有优势的情况下,再穿防装打怪显然就更没有优势了,伤害不行,仇恨就不行,仇恨不行更别提拉怪了。

抗性是否有优势

60级版本的战士可以在一定程度上无视格挡,闪避以及招架属性,只堆护甲和血量都可以,然而到了70级版本,坦克就开始追求“三维属性”了,单纯的护甲和血量也变得没有意义了,就连传统防战拉怪都难度大增,更别提没有三维属性的狂暴T了。更何况2.4版本还有“太阳井光辉”这个DEBUFF,NPC增加5%命中,所有玩家降低20%躲闪 ,因此在抗性方面狂暴T同样没有任何胜算。

天赋改动的影响

60级版本中防战天赋在四层以下就没有增加抗性的了,唯一的缩短盾墙时间的天赋还属于可点可不点的,这才能够让狂暴T把更多的天赋点数投入到狂暴系中。而70级的防战深层天赋却包含了大量的抗性和仇恨向天赋,甚至还有了毁灭打击这个把英勇打击和破甲融为一体的技能,就连“死亡之愿”这个技能都被移到了武器天赋中。防御深层全部是必点天赋,狂暴天赋又没有太好的改动,也就限制了狂暴T的天赋点法。

世界BUFF的影

现阶段怀旧服狂暴T能够崛起,除了有自身的机制问题之外,最重要的因素还是强大的世界BUFF,一个满BUFF的狂暴T无论在抗性上还是在伤害上都远超其他职业,而到了TBC版本中就没有世界BUFF了,只有职业BUFF,狂暴T失去了最大的保障,这也是TBC版本怀旧服不适合狂暴T的最重要原因之一。

综上所述,一个天赋缺失,伤害不足,抗性极低的狂暴T,在TBC版本怀旧服中是无法生存的。如果强行使用狂暴T的话,不仅会让自己非常痛苦,甚至还会把治疗职业们气得直接走人。