属性空配招
控速攻击(重HP物攻+,适当加速):电磁波+UT+报恩+追击/铁头,技能比较杂面且很多不太实用,在此只给出我个人比较喜欢的一种配招,其他技能可以按需要塞进去。
属性空配招详解及打法攻略
NO.772 属性:空
特性:
战斗盔甲
职能:
物盾、特盾、辉石、游击、强化
评估:
属性空和卡璞那四个的名字直接让我对阿罗拉PM的命名规则产生了古怪的印象。
属性空作为一只传说中的PM(背景为绿色),有着534的非最终进化型的种族,是可以带辉石的PM中种族最高的,甚至和御三家最高种族一样,因此在公布银伴战兽后很多人对959595的耐久三围带上辉石后的坚硬程度非常期待,然而……硬度是够了,比起橡皮鸭子和那颗肥硕的蛋,属性空缺少的还有很多。
属性空作为半水桶腰,而唯一不足的是速度,速度这个属性很多时候是不能强求的,而速度少到一定程度也同样可以在空间中搞事情。当然,水桶腰种族最擅长的还是做一个受逼,双攻只是够用的水准,除非有着爆发式的强化技能或者高威
力技能。作为小创世神的退化,属性空的特性有些白板,在这一点上就比多边兽2和小蛋逊色不少了。耐久三围是超过了多边兽2的,所以辉石后的属性空是比橡皮鸭子还要硬一些的,然而最大的问题是,属性空没有橡皮鸭子的自我再生,坦度直接就掉下了不知道多少个台阶,而缺少多边兽2的下载,自己的力度也不见得比多边兽2高(特攻是肯定弱的),更不用说其实属性空的技能池并不怎么丰富了。属性空最太的亮点是游击能力以及物攻能力,这是另外两个辉石普通系都不具备的能力,然而属性空并不能学会进化型的大爆炸,我表示很疑惑,嘴巴被封住和不能使用大爆炸有啥必然的关系嘛。
因为属性空的特攻端空有能力没有啥技能,所以虽然属性空有三角攻击,一般来说还是选择用有UT的物攻端。因为缺少回复,所以纯肉的属性空实际上并不是太好用,我更倾向于拉满物攻利用辉石提供的耐久增幅进行坦克式输出。这种用法则自然需要配合一下电磁波,虽然电磁波和麻痹效果都有一些削弱,但属性空的基础速度还行,所以可以稍微拉一些速度过一过麻痹后的100极速甚至15极速。属性空缺少格斗系和火系的技能(硝基冲锋?),所以对钢盾没什么太多办法,大部分情况下只能用UT退场,也就干脆不去理会了。但是有着UT和电磁波的压力在,属性空也可以选择追击来进一步加强对超能系和其他高速脆皮的压血能力,争取在自己血量见底前能对对手造成最大的破坏,或者铁头电磁波玩封锁HAX,而不是用影瓜这种看起来不被钢系扛的技能去强行打钢系。这里不怎么考虑剧毒的原因是属性空本来就容易吸引钢盾上场,很多时候并不能毒到人。其他的岩崩铁头十字剪之类的技能则是针对着来配了,前面的虫普配上这上面任何一个技能都不能对钢系和鬼系造成太大的威胁。
属性空和进化型一样有着剑舞,不过这个速度下用剑舞的破坏力非常一般,也缺少电光石火或者偷袭这样的先制技能,所以要用剑舞最好让队友给属性空接一接速度一—然而剑舞后的属性空还是很难突破钢盾,为啥不接给其他高爆发高打击面的PM呢?
配招:
控速攻击(重HP物攻+,适当加速):电磁波+UT+报恩+追击/铁头
(技能比较杂面且很多不太实用,在此只给出我个人比较喜欢的一种配招,其他技能可以按需要塞进去)
Anti:
如前文所提,属性空韭盖难突破钢盾,也就是说基本上常规钢盾都可以上来挡属性空(除非莫钢撞到对方的属性空用硝基冲锋),不过我个人感觉属性空带电磁波还是挺多的,所以很多地盾也可以上来顶一顶,比如土猫天蝎,因为带电磁波后基本上不可能带剑舞,单单95的基础力度还是很难对这些个大盾造成什么威胁的。然后属性空缺少回复,所以可以尽情地压血。没有再生在手上,属性空并不能像多边兽2那样顶着炮台攻击强行上场。