《硬核机甲》游戏优缺点介绍
《硬核机甲》作为一款横版射击类游戏,它的优点和缺点一定有很多,很多玩家都不太清楚游戏有着什么样的优缺点,今天小编就给大家带来玩家“xiao”分享的游戏优缺点介绍,希望能对大家有所帮助。
游戏优缺点介绍
先说缺点
1、感觉操作手感生硬,起跳落地非常快,一般横版动作的跳跃下落都是会慢一点,有些不习惯。
2、射击瞄准不是很舒服,打固定靶都很难,基本随缘。子弹好像不能主动装填,只能打完cd,不知道是我没找到方法还是就这么设计的,感觉不方便。
3、对战模式和内容比较少,很容易玩腻(如果能像装甲核心那样,自由组装对战那应该很爽,机甲粉应该都想看组装)
4、单人剧情部分,感觉玩不进去,像魂斗罗有点过时,剧情表演很多,大量过场好看但是有点打断节奏,想表达的剧情又不是那么带感,有点手游剧情的既视感,早期的横版机甲游戏,前线任务枪之危机,还有重装机兵雷诺斯在技术限制下也可以做出优秀的剧情表演。
接下来优点
1、美术风格优秀,机器人大战的画风比较带感,机甲都很帅,相比之下,人物和场景稍微简陋了点。
2、打击感优秀,尤其是近战的打击效果,有打到金属的爽快感。
3、配音和配乐感觉还是比较用心的,很像日本游戏。