《了不起的修仙模拟器》“上古之兽”版本前瞻内容分析
《了不起的修仙模拟器》夏季迎来一波大更新,上古神兽版本也开启的预热,这里带来官方对“上古之兽”版本的预报,这里给大家带来内容的分析,希望能够给大家带来帮助!
6中旬终于到了(快结束了),所以感谢大家对“修仙”的支持和等待,这次我们带来更多的关于修仙第一个大更新“上古之兽”的信息,当然,其实你们更关心的是时间,那么不如在开头就说吧。
6月21日,“上古之兽”来袭。
那么在“上古之兽“里将会有哪些内容等待着大家呢。
首先是“妖兽”和“神兽”这两个最为重要的内容,在游戏中将会给玩家带来更多的挑战,“妖兽”会随着时间推移进行修炼,变得越来越强,开始游戏后,地图的一角将会被一只妖兽占据,危险随时可能触发,但击败它也可以获得大量珍藏。。“神兽”则是对玩家最大的挑战,三只上古之兽需要玩家做好充足的准备,是考验自己门派实力最好的证明。
其次是动物养殖系统,可以喂养失去行动能力的动物,以他们爱吃的食物为诱饵,驯服它们,大家可以通过规划养殖区来为动物规划生活范围,动物被驯养后会进行生产繁殖等行为,为门派提供产出,增添活力。
灵植养成系统允许玩家拥有五行神药的果实后可以种植。灵植种植需要比较苛刻的条件,但也会给玩家修炼成长带来巨大的助力。在灵植生长过程中,玩家可以用不同的物品蕴养灵植。灵植会根据蕴养物不同,产生一系列的反应,甚至反哺一些特殊的产出给玩家,还有更多的效果等待着你们去发现。
大能出世则是因为上古之兽的出现,各个门派隐藏的大佬出现,这也代表了其他门派变得更强,玩家能得到的稀有物也更多了。
一些可以提前说的更新内容
便利性优化:
多符咒切换:现在角色可以装备最多6个符咒,玩家可以随时切换激活其中某三个符咒。
移动功能:玩家现在可以对角色发布移动指令(默认快捷键V),战斗状态下,角色会即时响应移动指令。非战斗状态下,角色会做完手中的工作才响应移动指令。
互动按钮快捷键:单位的互动按钮现在支持快捷键操作,放置,喂食,传功等不在需要繁琐的鼠标操作。
自定义快捷键:玩家现在可以自定义快捷键了。
背景音乐:现在可以在设置面板调整背景音乐的播放频率了。
内容调整简介
属性压缩、金丹品阶调整、多法宝系统、聚灵规范、历练奖励优化、角色归属感、植物生长等。
其他:
游戏读档逻辑调整,现在配置加载被提到了开始游戏,不再重复加载了。
美化了太一门地图。
浅水现在可以清洁脚底了。
优化了模组记录信息,现在可以清晰的看到存档所需模组列表了。
MOD相关:提供了大量功能的LUA实现方式。
新增了事件系统。
调整了部分接口
0.95以前MOD不再激活,请MOD作者查看MODS文件夹内文档对MOD进行升级。
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上古之兽版本宣传片[v.youku.com]<------点这里
【特别感谢玩家L老T头、道友来碗清心茶、妒嘤才、高端大气上档次、剑眉星目戴文姝、猫妖喵喵、熊牛、1234ljh、爱已欠费别在乎、超949、任性价比、紫衣晨风、cock、辰衍、loveyylh、澄陌、电竞毒瘤马江湖提供的相关存档资料】
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非常重要的事情之QA
新版本变化大吗?
新版本变化还是比较大的,从表现上看,我们克服了贫穷带来的问题,重做了大多数建筑,并提供了建筑旋转的功能,玩家可以完成更加漂亮且多样的布局。从玩法上看,我们压缩并重做了数值体系,调整了修炼系统,让角色的能力成长变得更加可控而稳定。从内容上看,我们给游戏前中后期增添了大量内容:前期妖兽入侵,中期天地灵根的种植,当然还有后期上古巨兽的攻坚。除此之外新版本还增加了玩家一直渴望的改变敌人阵营的方法,降低道行的手段,保留参悟的重生法门,包括大量易用性的优化等等。总而言之,敬请期待!
风水镇物是什么,有什么用?
风水镇物是全新的,更具个性的调整风水的手段。它的功效非常强大,可以使大凶的房间瞬间变为大吉,甚至可以为房间内的角色带来巨大增益。然而镇物的生效各有要求,有的需要房间内有足够的照明设施,有的需要放在墙角……当然,如果不满足镇物需求而强行摆放,那么镇物的效果会反转,变成有害之物。
我可以养动物了么?
可以,现在可以通过打晕后喂它们喜爱的食物来驯服动物了。
灵植是什么,好种吗?
灵植是具有神力的植物。它们的生长需要比较苛刻的条件,但是如果能顺利培养,灵植也会随着生长进度的推进,给玩家提供越来越强的助力。角色甚至可以从灵植之上领悟强力秘籍。
妖兽是什么?
妖兽是普通动物因缘际会领悟本能修行方法而进化的生物。妖兽同修行者一样,也会随着时间而提升境界。不同境界的妖兽能力不同,炼气期的妖兽只是具有灵气的普通野兽。而元神期的妖兽甚至掌握有同时驾驭多个法宝的能力。当然,妖兽也会产出不同的物资,境界越高,产出越好,到元神期的妖兽甚至会根据自己的种族产出特定的宝物。
上古之兽有几只,难吗,需要什么水平才能打过?
此次更新为大家带来了3只上古巨兽,分别是蛟龙,凶凤,烛龙。上古之兽是我们为游戏后期准备的最高挑战,因此硬件水平至少需要玩家有数位成型的真仙角色才行。而在硬件之外,因为每个巨兽都有自己独特的行为方式,如果不能针对其特定进行针对性的对策,攻略难度会直线上升。因此还需要玩家准确的指挥。
预计中,上古之兽在攻坚在开荒阶段是十分艰难的,需要玩家倾尽全派之力才能完成挑战。除了需要一定数量的攻击性修行者负责输出,还需要培养恢复类修行者来提供瞬间的灵气恢复来救场,还需要功能型修行者在战斗外通过神通驱除天气,灭火,消灭尸体等来使战场环境更利于我方,还需要足够的恢复灵气,治疗伤势的丹药物资储备,甚至还需要外门弟子进行建筑,调整风水来镇压因巨兽而出现的凶煞之物……
要是我打不过呢?
打不过就会灭门,当然上古之兽基本是玩家主动进行的挑战,觉得没有把握,可以不去惹他们,不会影响正常的游戏体验。
新版本需要重新开档吗? (重要)
十分抱歉,由于数值结构的调整,再加上建筑转向改变了建筑的大小,新版本无法兼容老存档。
不过我们也会提供从旧存档重开的机制,这会继承一部分故事。同时也会提供旧版本的分支,让舍不得开档的玩家在怀旧分支依然可以进行游戏。
修炼是变难了吗?
虽然我们压缩了属性,调整了修炼方法。但是也同步的调整了其他相关模块的内容。因此如果不拿绝对数值和上个版本对比的话(比如属性压缩后,百万金丹已经变得几乎不可能了),修炼的相对难度并没有变化太多。
所以什么时候更新呢?
上古之兽将在6月21日上线,敬请期待。
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