《魔兽世界》9.0术士手法介绍
魔兽世界9.0暗影国度版本虽然还未更新,但是已经公布了不少内容,比如职业改动,术士正是当中之一。那么在最新版本中,术士怎么输出?下面就将带来魔兽世界9.0术士输出手法介绍。
WOW9.0术士手法
我们先来看一个战斗记录:
为何吸取灵魂伤害如此之高?我们一起来了解一下屠戮箭的机制:
释放完毕后,获得一个3层的buff,每次成功施放完法术后,消耗一层。
加成系数根据施法成功瞬间目标剩余血量计算,可通过buff查看当前加成系数。
虽然buff没有持续时间,但是有隐藏的45秒持续时间或者是随着屠戮箭刷新冷却而取消buff的机制
斩杀机制低生命值提高加成效果公式为:增伤幅度=200%+(100%-N%)*2=400%-2N%,N为施法目标剩余血量百分比。
举个栗子:剩余47.5%血量,代入公式增幅为305%
灵魂吸取是在结束引导时消耗层数,提前施放会降低收益。
强化的灵魂吸取可以正确作用于20%以下的额外100%伤害。
受痛苦无常和鬼影缠身增伤加成 。
增伤部分
为什么说这两个东西是最强联动呢,因为它们所有的加成都是乘法加成!D3的独立增伤有木有!
假设BOSS刚好20%血量进斩杀时释放屠戮箭,鬼影缠身增伤10%,暗影之拥增伤9%
此时吸取灵魂的增伤为:
[1+(4-0.2*2)]*2*1.09*1.1=11.0308倍
以我目前装备为例,吸取灵魂一跳为230伤害,增伤之后为2537一跳。同样装备的混乱箭也只有2900左右一发!
吸取灵魂一共5跳,3次完整的吸取灵魂一共15跳。也就是说进斩杀之后你可以拥有一次媲美15连混乱箭伤害的爆发!
一些可能的实战技巧
由于屠戮箭增伤BUFF的结算是在屠戮箭出手时计算的,所以如果是有ADD的战斗,可以对一些血量很低的怪使用,来获得一个超高加成的BUFF。
屠戮箭增伤BUFF的持续时间45秒,当你释放屠戮箭后该技能的CD开始转。那么你可以在BOSS20%血量以上使用一次屠戮箭,但不使用吸取灵魂来保住增伤BUFF,等BOSS进斩杀之后再使用吸取灵魂。这时屠戮箭的CD可能已经快好了,你马上又能用第二次屠戮箭吸取灵魂斩杀了。
以上,屠戮箭+吸取灵魂是最近几个版本术士为数不多的有点亮点的技能联动。希望暴雪粑粑不要砍,让它活到正式服!