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《魔兽世界》9.0DK心能之力选择

魔兽世界9.0暗影国度版本虽然还未更新,但是已经公布了罪魂之塔的所有心能。那么对于DK职业来说,什么心能比较好?下面就将带来魔兽世界9.0DK心能之力选择。

9.0DK心能之力

《魔兽世界》9.0DK心能之力选择

由于塔内大量的亡灵精英,DK爬塔的难度可以说是要低上不少的,是的你没有听错,除了boss和稀有精英,塔内其他的所有亡灵精英,都是可以用控制亡灵抓的。

这些精英亡灵血厚伤害高,还有各种群体控制,你如果愿意的话,甚至可以全程只用抓来的亡灵打,自己就在旁边丢大便给他回血就行了,吃瓜看戏是真的很开心。

虽然控制的亡灵不能带到下一层,但是不用担心浪费心能的问题,因为新技能牺牲契约可以一键直接秒杀抓来的亡灵,杀完之后该给的钱、经验、幻灭心能和心能单元一个不少。

2.邪DK的优势比较明显

主要是因为心能的设计主要是围绕着通用技能来进行的,但好巧不巧,DK选来重点设计的通用技能是邪DK的核心输出技能之一,凋零缠绕(就是丢大便)。

同时,心能还有大量围绕召唤物强化设计的心能,也是正好在邪DK的优势区。

心能简评

史诗

骨生液体:召唤石像鬼、符文武器增效或符文刃舞期间你的体型、力量和耐力提高50%。

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虽然写的是持续期间内,但其实并不是,而是给你一个30秒的buff,在此期间内你的体型、耐力和力量都会提升50%

简评:打boss相当好用的心能,尤其高层之后,精英、稀有和boss打人又疼伤害又高,这样一个高爆发心能还是很关键的

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召唤骑士:你的黑锋之门召唤一名黑锋骑士团的骑士为你作战,但有10分钟冷却。

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虽然说是可以召唤黑锋骑士团的骑士为你作战,但目前只能召唤出小莫格莱尼(达里安·莫格莱尼)

CD10分钟,持续10分钟,也就是说只要你不死,这个技能就可以无缝衔接

目前只测试出他会两个技能,反魔法领域(原始版本-20%伤害的那个,你拿的相关心能不会加成他的反魔法领域)和嘲讽

简评:比较鸡肋的一个心能,你如果觉得自己生存向的拿少了可以选一个,boss的史诗心能三选一的话一般不推荐拿他,其他途径爆的还可以拿一拿

PS:比较搞人的是,塔内是不让骑马的,而达里安却是全程骑着马战斗的,可以说是相当气人了

痛苦之链:寒冰锁链将敌人的生命值束缚在一起,分担50%受到的伤害。

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简评:如果你有一个个上冰链的功夫,我还是推荐你直接开A

死亡领主通牒

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根据你专精的不同会提供不同的天赋,都是最后一层的第一个

简评:对于三系DK都是很大的提升,建议能拿一个就拿一个

远古龙息:冰封之韧释放一条远古巨龙,冻结附近所有敌人,持续8秒。

《魔兽世界》9.0DK心能之力选择

简评:单拿不强,但是配合无限之韧非常厉害,拿到无限之韧前不考虑,拿到无限之韧后必拿(当然你也可以先拿着赌无限之韧,毕竟这个是紫的,比较难出)

超级品种:你的冰霜疫病、血之疫病和恶性瘟疫还会施加另外两种疾病。

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简评:很稳定的提升,配合瘟疫使者提升尤其大,同时因为血之疫病和恶性瘟疫都是暗影伤害的关系,导致邪DK拿了尤其强,基本上是出了必拿

暗血戏法:牺牲契约没有冷却时间,亡者复生的冷却时间缩短至25秒。

《魔兽世界》9.0DK心能之力选择

简评:配合大量的天灾胆汁(心能)和塔内大量的冒险者遗骸(亡灵怪)可以玩无限尸爆流,但单拿对于冰/血DK来说有稳定提升,对邪DK提升有限(因为邪DK的宝宝没持续时间,冰/血的持续一分钟),所以不推荐邪DK(除非你想玩无限尸爆流)拿,但推荐冰/血在另外两项没那么强的情况下拿