《喷射战士2》红泡系列武器数据及使用心得分享
《喷射战士2》红泡虽然伤害偏低,但是射速和射程都十分出色,具体性能如何呢,下面小编就为大家带来一篇“冰镇兰”分享的红泡系列武器数据及使用心得,希望对各位有所帮助。
红泡系列武器数据及使用心得
射程:直击射程141DU,爆风半径27DU,极限爆风射程168DU,属于中射程武器,直击射程和极限爆风射程都长于长泡。
攻击力:直击攻击力为85,直击2确,击杀时间约45帧;爆风攻击力为35,爆风3确,击杀时间约80帧。射击频率为35帧,射击后硬直时间为20帧,DPS为145.7。红泡是高射速低攻击力的泡泡枪,虽然无法一确击杀但却在有着长射程的同时还有着很高的射速。
耗墨:基础耗墨量7%/发,装弹量14发,射击持续时间8.33秒,射击后回墨硬直50帧。主武器耗墨压力略低,回墨硬直也偏低,涂地性能较强。
机动性:中量级武器,游速1.92DU/帧,走速0.96DU/帧,两速普通水平。射击走速0.55DU/帧,处于泡泡枪类武器中等水平。
准度:跳射偏移角度8°,由于射程长,跳射准度较差。
主武器性能up效果:跳射准心偏移减轻并提高爆风范围(携带主武器强化2大3小时爆风范围达到最大,即提高6%),与红泡相性很好。
主武器评价:红泡的日版与美版原名的原意均为快泡,代表着红泡标志性的高射速。红泡的直击伤害为85,而爆风伤害不管敌人距离爆风中心的远近都锁定在了35,虽然伤害略低但射速和射程都非常优秀,涂地性能在泡泡枪中也属于高的水平。红泡1发直击+1发爆风或3发爆风都可以带走对手,尤其是想做到3发爆风命中并不难,但击杀时间会非常慢,即使泡泡枪的暴风伤害都附带很强的粘人特性,将近80帧的击杀时间仍然会留给对手非常充裕的逃脱或反击机会。因此实战中使用红泡时,一发先手的直击显得十分重要,不仅打足伤害还能让对手难以逃脱,可以十分有效地提高击杀成功率。而且,与射程类似的长泡相比,红泡射击的射速和弹速都更高,对预判的友好度和容错率都高于长泡,直击难度比长泡低。而红泡的缺点主要有:击杀时间慢,依赖直击;被敌人近身时由于无法使用爆风应战,因此必须直击两次才能打倒对手,近战能力很差。由于红泡(包括长红泡)射程更长且更追求直击,其定位偏向于中后排武器,对跳射的依赖明显低于其他泡泡枪类武器,以走射姿态作战占绝大多数情况。此外,4.5版本之后主武器强化对红泡还增加了提高爆风范围的效果,对于本身不是很吃技能的红泡来说,携带一定量的主武器强化已经成为主流配置。红泡的上下限都比较高,注意控好射程的情况下杀人并不难且涂地性能很好,在涂地模式和真格各模式中都有着不错的发挥(但从出场率来看还是喜欢长泡的玩家更多)。
无印红泡
配置:陷阱+三角雷rush
SP必要点数:200P
入手等级:lv13
售价:9800G
技能推荐:主武器强化,游速,SP充能up。
评价:陷阱虽然强度不高,但与红泡主武器的相性还是不错的,陷阱的35爆风+一发主武器直击或两发主武器爆风都能带走敌人,而且本身耗墨低回墨快。而三角雷rush的战线压制能力很强,在区、鱼、塔模式都有创造机会的能力。使用炸弹rush的一个小技巧是开启大招后长按R键可以蓄力投掷炸弹,投掷距离会更远,但由于需要蓄力,可投掷的炸弹总数会有所降低。无印红泡的配置理论上有着尚可的强度和相性,但实战中有着不小的使用难度,发挥效果不太稳定,出场率上被配置更加全面的贴牌红泡和黑白红泡压制。
贴牌红泡
配置:黏弹+喷射背包
SP必要点数:190P
入手等级:lv16
售价:11500G
技能推荐:主武器强化,游速,副省,SP强化。
评价:黏弹+喷射背包的配置显著强化了这把贴牌红泡的压制力,喷射背包作为长期的版本强势大招,不管是骑脸还是远程压制击杀(喷射背包的极限射程是红泡主武器的两倍以上),对红泡的极近和远距离作战能力都是非常有效的弥补和提升。喷射背包的起飞要注意场上局势,尽量避免正面起飞送到敌人最舒服的射程里给敌人打,可以与黏弹组合使用降低刚起飞就坠机的可能性。总体来说,贴牌红泡配置合理,压制力和泛用性更强,自从推出之时就基本取代了无印红泡。
黑红泡
配置:鱼雷+仓鼠球
SP必要点数:200P
入手等级:lv21
售价:13500G
技能推荐:主武器强化,游速,副省,SP充能up。
评价:在2018年12月Splatoon2代最后一次常规更新中登场的黑红泡配备了鱼雷+仓鼠球的配置,这为红泡这把主武器提供了轻量化而又实用的辅助效果。鱼雷的骚扰和侦测能力已经通过好几个版本的实战而被评为最让敌人讨厌的副武器,与红泡主武器形成夹击态势经常会让敌人无法顾及两头而吃到伤害,在保证了很高强度情况下,耗墨较低且上手简单。而仓鼠球对于近战能力偏弱的红泡提供了很不错的自保能力和一定的突进性能,同样简单实用。凭借着这一套简单有效的配置,黑红泡在推出之后地位逐渐压过了贴牌红泡,在真格各模式(尤其是塔模式)都有着很高的出场率。