《无双大蛇3》素戋呜强度分析说明
《无双大蛇3》中的素戋呜,来自神界的战力,十分强力且无敌。战力能前十,甚至是前五,这里带来的是《无双大蛇3》素戋呜强度分析说明,来自玩家“爱伊贞偶像”的分享,希望对大家有所帮助。
素戋呜
人物类型:力(普通攻击和弓箭不会打断自己,任何招式都可以通过防御取消) 神器:十束剑(普通神术为召唤两个分身砍出令敌人浮空的刀气,移动中可以释放;蓄力神术为从天上降下一把巨剑攻击)DLC神器:布都十束剑(普通神术为前方落下一片剑阵之后引爆挑空敌人,可以把命中的敌人向自己聚拢;蓄力神术为瞄准敌人后发出剑阵攻击,伤害一般)
技能分析:
8方:1-3方为大范围左右斩,4-7方为腿部小范围踢击,8方为一拳攻击。前四方的范围很不错,因此没什么好说的。
C1:第一段为用剑插地;第二段为投技,抓住一个人扔在地上;第三段为对地上的人踩一脚引发大范围震地效果。全无属性。样子好看而已,但输出不够,无视。
C2;第一段为打出一个水柱;第二段为向上连续发出突刺攻击;第三段为一剑斩击。还是全无属性。依旧无视。
C3:第一段为打一个龙卷风,无属性;第二段为打出一个龙卷风,无属性;第三段还是一个龙卷风,带属性。算了,这一招伤害太低了。而且最后一段的属性不稳定。
C4:第一段是全方位暴雨攻击后发出一个冲击波,冲击波带属性;第二段是增加暴雨的持续时间;第三段继续增加暴雨的持续时间。素戋鸣主力技之一,前面的暴雨攻击非常优秀,数据输出非常给力,而且这一招可以配合力型防御取消做到无限连,先出暴雨,等暴雨快结束时防御取消,就可以再来一发C4,爽到极点。暴雨虽然全程不带属性,但是人一多,涨无双的速度和带了属性的没啥两样。不过遇到斗气武将时这一招就割不太动了,这时候就要配合C5了。
C5:先是放出一个中等范围的震地效果,再来一个大范围震地效果,全程属性。古泽啊古泽,你干嘛把人家的落雷效果给删了?前作落雷如此给力啊。抛开特效不谈,这一招也是素戋鸣主力技,主要是两段属性,吸活效率比较高,人少的时候或者对付斗气武将和怪物时,C4磨着太慢,这时候这一招是主力技。
跳方;砍一下。JC:砸地。JC虽然不带属性,但是数据流输出却意外地很好,平时偶尔可以JC杀敌。
马方:单边挥。马C:全方位暴雨攻击。赶路偶尔用,本作的素戋鸣骑马动作还是装X达人。
固有神术:用十束剑和自己的剑同时砍出和前作一样的斩击。跟酒吞童子的输出差不多,也是比较低的输出。因为有无双的存在,这一招个人不用,也最多是拿来杀混沌之灵。
无双奥义:乱舞式是移动中大范围劈砍,结束式是大范围暴雨攻击。这一招相比那些被削弱的三国战国无双比就高下立判了。这一招可以秒杀无斗气大众脸,秒不掉的无双脸过去出个C4也就挂了,而且暴雨之后,周围也会变得很安全。这一招是素戋鸣群杀主力技。
无双极意/皆传:和无双一样。也是可以使用的一招,素戋鸣的C4是本作相当好凑连击数的,因此混沌水晶可以经常拿到。
属性搭配:第一套:冰炎风雷吸活神速天击猛碎乱击勇猛,猛碎或者吸活可以换成快愈或者进击
第二套:炎斩吸活神速快愈天击猛碎乱击勇猛
神器选择:DLC神器。
战斗思路:如果是血薄的敌人,直接C4配合防御取消再C4,以这种无限C4的套路干掉敌将。遇到血厚的斗气或者怪物,可以用C5的属性扣血对付。需要吸活的时候就出C5。遇到一大堆人或怪物的话直接开无双干掉一群。