幽灵行动荒野游戏风格怎么判定 全12种游戏风格判定条件解析
幽灵行动荒野游戏风格怎么判定?很多玩家对这个不是很了解,所以小编给大家带来了全12种游戏风格判定条件解析供大家参考,一起来看下吧。
全12种游戏风格判定条件解析 Silent Tactician Close Combat (Raider) 暗杀+战术+近程=袭·击者(you are a raider, a legend) Silent Tactician Soldier (Commando) 暗杀+战术+中程=突击队员 Silent Tactician Sniper (Ranger) 暗杀+战术+远程=游骑兵 Silent Impulsive Close Combat (Headhunter) 暗杀+遭遇+近程=headhunter 这个不知道是什么,没见过中文 Silent Impulsive Soldier (Gurkha) 暗杀+遭遇+中程=廓尔喀族人 Silent Impulsive Sniper (Scout)暗杀+遭遇+远程=斥候 Loud Tactician Close Combat (Gunslinger)正面+战术+近程=神枪·手 Loud Tactician Soldier (Grunt)正面+战术+中程=步兵 Loud Tactician Sniper (Overwatch)正面+战术+远程=监视者 Loud Impulsive Close Combat (Rakkasan)正面+遭遇+近程=伞兵 Loud Impulsive Soldier (Marauder)正面+遭遇+中程=掠夺者 Loud Impulsive Sniper (Musketeer)正面+遭遇+远程=火枪·手 暗杀和正面的区别在于击杀的时候战斗指示是否红色,战术和遭遇就是有没有事先标记的区别,距离是平均击杀,具体数据不是很清楚,所有条件都跟准确度无关 更多相关资讯请关注:幽灵行动:荒野专题 查看幽灵行动:荒野攻略大全