《掠食》DLC“Mooncrash”逃生系统分析介绍
《掠食》是不错的第一人称射击游戏,游戏的dlc“Mooncrash”和本作的游戏设计略有不同,我们这里带来一些《掠食》DLC“Mooncrash”逃生系统分析介绍分享,希望能够帮助到大家!
《掠食》DLC“Mooncrash”逃生系统分析介绍
说回“逃生”方面。Mooncrash中有5位不同的角色和5种不同的逃生方法。其中5位角色的技能大不相同,在探索、战斗方面各有所长。在游戏刚开始的时候,我们只能操控“志愿者”这个角色,随着流程的推进则可以开始操控“工程师”、“所长”、“安全官”、“工友”等人。
在单次模拟中,玩家要做的就是尽可能的让已经解锁的角色逃出月球基地,并尝试通过任务来解锁更多的角色。
需要特别指出的是,单次模拟中,月球基地是“不变”的,当玩家操控的第一位角色进入模拟后,随机生成的月球基地就是本次模拟的地图。也就是说第一位角色对地图造成的影响,会影响到接下来操控的第二位角色的游戏流程。例如第一位角色拿走的某处的医疗包、选择乘坐逃生舱离开月球基地;那么当第二位角色进入游戏后,地图不会刷新,那个医疗包就被拿走了,逃生舱也已经不见了。这就要求第二位角色去利用地图中的其他资源、寻找其他的逃生路线。(也就是说单次模拟中每种逃生方式都只能用一次)
Mooncrash的一个“终极目的”就是在单次模拟中操控全部的5位角色,用5种不同的逃生方式离开。这就要求玩家合理规划路线和资源。(但在解奖杯的过程中,一定要在最后的最后再操控5位角色在单次模拟中逃离!!!)