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《暗黑4》手柄交互样式一览

暗黑4在最近的玩家交流中透露出了非常多的游戏细节,这些细节包括游戏中的各种系统的样式与外观,设计师对现在界面的想法等等,来看看暗黑4手柄交互样式什么样,手柄交互样式外观。

《暗黑4》手柄交互样式一览

这是第一次同时为PC和主机开发暗黑破坏神游戏,但决定在PC上支持手柄输入是导致我们转变的原因。我们想让玩家能够在这两种选择之间自由切换,所以我们的UI需要足够统一,以保证在运行中交换硬件输入不会让人们感觉完全不同。一个统一的UI意味着我们的布局更加基于网格,以方便导航,但这并不一定意味着完全一致的交互流程。

《暗黑4》手柄交互样式一览

我们试图在整个游戏中保持这种平衡,即在设计对手柄操作友好的快捷键或替换交互流程的同时,保持键鼠的操作习惯。支持手柄不应限制我们游戏的复杂性,而是意味着我们需要考虑更多的操作路径。这不是个简单的任务,但我们确实在努力为这两种类型的硬件输入都提供一种原生的感觉。