游戏之家 > 游戏库 > 魔兽世界

《魔兽世界》堕落的瓦拉斯塔兹攻略

魔兽世界是一款非常经典的多人在线角色扮演游戏, 游戏中拥有玩家们非常耳熟能详的经典英雄角色,还有史诗级别的故事线与背景故事,庞大的世界观,加上多样的职业玩法,很好的配合体验,让这款游戏一直处于世界RPG的顶峰。BWL是刚刚开放的强力副本,很多玩家都对里面的bOSS有很多疑惑。来看看魔兽世界堕落的瓦拉斯塔兹怎么打,怀旧服BWL堕落的瓦拉斯塔兹攻略。

《魔兽世界》堕落的瓦拉斯塔兹攻略

堕落的瓦拉斯塔兹

传说中卡散了无数公会的小红龙,其实以目前的眼光看并没有那么的难。该BOSS最大的难点在于坦克控制仇恨,DPS则是其次的事情。

先看看小红龙的技能吧

红龙精华:开始战斗时红龙会给全体人员每人一个,每3s回复怒气,法力,能量.即是说,在这场战斗中你可以不需要担心OOM,而盗贼和战士可以更高效的使用你的攻击技能.

火焰新星:火焰新星,每3s周期性的大范围的500~800火焰伤害AOE.

燃烧刺激:15s一次的debuff,所有法术瞬放,伤害加倍,但持续降低生命值上限5%/s,持续20s后玩家由于生命值降低至0并爆炸,对周围8码附近人员造成很高的伤害.

以两次给远程人员,一次给近战人员的次序使用.近程的燃烧刺激可以肯定是给仇恨最高的人员,而远程的则十分诡异.因为他会爆炸,所以如果你被点了,那么安静地爽上几秒后找个没人的地方归西,由于爆炸范围很小,不需要担心MT爆炸伤及附近的DPS,当然这也是1T2T不能站在一起的原因之一。

顺劈斩:就是顺劈斩(....)

火焰吐息:就是普通的火焰吐息...正面别站人

该BOSS由于独特的红龙精华的效果使得全团都无需考虑战斗资源的问题,也正是由于这个BUFF,使得战士和盗贼在相比法系时拥有更高的输出。盗贼则尤其是拥有佯攻的存在使得输出更加得心应手。

TANK的装备选择上,全BUFF后300左右的火焰抗性已经足够,应适当结合防御装穿,全套黑铁的认识,是片面的。

站位上,白银之手公会采用的是MT将堕落的瓦拉斯塔兹在原地TANK到和大厅入口那道墙成90度垂直的方向。

2,3,4T和DPS战士在两个王座那边靠近堕落的瓦拉斯塔兹的地方,其他所有盗贼,远程DPS,治疗职业,全部站在大厅南侧(王座对面,包括所有TANK的治疗)

所有成员喝强效火抗药水。药水能极大降低治疗者负担和压力。虽然现在有完全随机中BA的理论,但是我们的实践让我们感觉:喝药水降低治疗者负担,确实让我们的治疗更少的吃到了BA,并且从未出现治疗OT。(WIPE的成本比药水更高,既然FARM后能保证一次过,何必要在乎那几个药水钱?)

再来看TANK的交接问题。由于堕落的瓦拉斯塔兹免疫嘲讽,那么英勇打击+破甲,无疑成为了最重要的两个拉仇恨的手段。

1T先上,所有其他TANK的治疗和盗贼立刻跑到输出范围。1T 3破甲后DPS开始攻击,2T在第1个有蓝职业中BA后开始英勇打击,在1T中BA后开始上破甲,盗贼在输出的过程中,注意使用佯攻降低仇恨。

2T在1T中BA后,应稍微向1T移动,但应保持适当距离不被炸到,熟练后也可等1T死亡后再移动到1T位置。

在正常的DPS下,1T中BA时,堕落的瓦拉斯塔兹应该已经只剩20%了,2T这时其实可以利用斩杀进一步确保自己仇恨第2的位置。

2T接手后,堕落的瓦拉斯塔兹无论如何肯定应该降低到20%以下了,这时,就涉及到其他T处决的输出问题。

满怒的处决,伤害固然比非满怒的多,但是非满怒分成几次处决所造成的仇恨,肯定又比满怒高。

3T处决基本是怒一够就用(20怒一处决),4T建议半怒处决,其他DPS战士满怒处决。

如此继续到2T中BA,所有盗贼应立刻消失一次,然后继续DPS,而未有幸领到BA的法师,术士应稍微停止DPS,猎人也同样应该装死(我们曾经有过两次术士在这里直接仇恨超过3T,OT灭团的经历——FARM阶段)

3T成功接手后,4T转为20怒处决,盗贼消失成功的,可放开DPS。

然后就是不变的到4T接手一直到堕落的瓦拉斯塔兹倒下。

DPS不足的公会,应用DM插件检查盗贼的输出。凡匕首贼不在伤害最前列者,应检讨,武器or狂暴战士超过战斗贼的情况,是可能的。

RL最好专门安排一名法师或猎人做队长,随时调整队伍结构,一旦TANK组或盗贼组中有治疗者中BA,应毫不犹豫的将队伍进行调整,将猎人和法师组的治疗换过去补位,每一名治疗者都应该随时做好被换位置的心理准备。被换走治疗的小组应喝药和采取各种必要手段保命,并保持DPS。这也就是为什么我们要采用远程DPS,盗贼,HEALER站在同一侧的目的——随时换位治疗(1T死后,1T组的治疗当然也可以被换到任何需要他们的组里)

不要被龙头偶尔的偏转吓到,那并不就一定是OT,堕落的瓦拉斯塔兹在给有蓝职业BA的这个动作中,是会把头朝向该队员的,但肯定是一给完马上转回去,绝不会放出任何不该放的技能。