《无主之地:前传》【雅典娜】剑盾大师build—附无盾蓝装跑图演示
为什么不带盾呢 倒不是故意找虐,目前前奏二周目难度较低,带上传奇绞肉盾甚至四人难度都是一刀屠的节奏 完全体现不出biuld的价值,例如以下视频,一个没有加任何天赋的女警带上48级的橙色绞肉盾就可以二代疯子附体了。 无天赋肉搏 另外我想说明一下我的意见,前奏的装备数据设置真的不平衡,目前的怪物对于我们手中的武器真的是太鸡了,比如拿着一把40级的枪去打47级的怪还无压力,这个在二代可能么? 后面得到的一些神器更不是不用说了。比如二周目通关赠送的荆棘玫瑰,碾压潘多拉不成问题啊。 在比如雅典娜只要有了橙绞肉,点出中系大别的什么都不用管了,一路V脸就行了,biuld自身的价值就是一个中系大别的buff丢了也无所谓。 所以我再次建议一下各位考虑一下自己配点对战斗加成的意义,到底是你的配点强大还是你的装备强大。 剑盾雅典娜 不带盾的情况伤害自然较低 当然这样才能体现雅典娜技能的效果 那怎么愉快的屠怪呢? 冰冻效果! 冰冻状态下的敌人会受到三倍伤害(你会问:这难道是雅典娜的专利么? 其实不只是这样) 那么上冰的手段呢,冰属性震击or枪or手雷or...雅典娜的元素飞盾。 如视频里演示,雅典娜可以手动给自己的盾牌添上元素效果 脚底丢雷或者火箭筒 扔出去就是四个必然会被冰冻的小怪。 而手雷又或者震击的上冰几率还是不够高的,飞盾的几率则确几乎是百分之百 为什么说几乎呢 比如我升级过程中拿的三十多级的冰雷 给盾添上元素效果后依然是大部分怪物都能冰冻 但是遇到小部分精英怪比如混蛋风暴永恒(就是会飞会重生的那货)冰冻失效了。但是换上同级冰雷后未出现上冰失败情况 所以上冰率可以说是百分之99.9吧 技能配点 红色标志是必要点,其余看个人喜好作为前置技能铺垫。 左边的技能依次是 增加飞盾伤害* 增加盾牌持续时间* 允许盾牌吸收元素*(核心) 允许飞盾救队友起身并有跪地伤害加成* 反射敌人子弹与激光*(伤害较可观) 允许飞盾弹射四个敌人*(核心) 中系: 射击命中敌人的几秒内增加肉搏伤害* 数值是雅典娜肉搏加成中最高的一个 直接增加肉搏伤害于生命值* 半血目标伤害加成* 流血*(伤害极高 超过自身肉搏伤害多倍) 招牌技肉搏改变动作突进V* 距离很长 大概有8~10米 比零的3米长很多很多 装备没什么好说的 一把吸血手枪 一个可以秒爆的冰雷 一个冰火箭 一个冰系氧气罩(可选择跳起增加近战伤害或者跳起几率免费丢雷这两种) 完结 另外对一把近战利器进行一下说明 橙色武器石中剑 无论是射击或者近战攻击暴击都必定冰冻目标 同时近战攻击被冰冻目标会释放一次冰冻新星 如果杀死了目标则触发一次奇点效果 但是要注意 雅典娜的近战改变动作 恩..就是她的突进是无法触发上面这两个特殊效果的 你必定用枪去桶他们 更多相关资讯请关注:无主之地:前传专题 查看无主之地:前传攻略大全