《DNF》审判奶CP符文提升率分析
DNF韩服CP系统对每个职业进行了增强,作为热门职业,很多人关心奶爸CP符文提升量,那么审判奶爸CP技能提升多少?下面就为大家带来DNF审判奶爸CP符文提升率分析。
DNF奶爸CP符文提升多少
我们首先来看一下审判五个技能的确切改动:
1、圣光突袭
追加一段攻击(原终结伤害的27%+9%)
终极攻击冲击波攻击范围+20%
冷却时间-10%
目前圣光突袭的突袭部分与终结部分的伤害占比分别为31%与69%。
也就是说,单次使用的圣光突袭的提升率为:
36%*69%=24.84%
根据韩服博主表,也就是单次百分比提升至 366679%*1.2484 = 457762%
且秒伤提升至 12223%*1.2484/0.9 = 16955%
一个27秒CD的46w百分比技能.. 有点微妙。
2、神圣之矛
长矛落下后控制敌人2秒
攻击力+(13%+10%)
攻击范围+20%
控制效果虽然看起来挺不错的,但是这个技能本身的伤害实在是一言难尽..
仅仅只有 360559*1.23 = 443488%
一个40秒CD的技能却有着这样一个百分比,
即使控制效果可能很不错但是审判也是不应该会去选择这个技能的。
这个符文还是交给奶爸们去使用吧。
3、忏悔之锤
攻击力+(15%+10%)
攻击范围+30%
冷却时间-10%
也就是说,忏悔之锤的单次百分比提升至 240764%*1.25 = 300955%
且秒伤提升至 16720%*1.25/0.9 = 23222%
不过考虑一套连招使用两次忏悔之锤的话,
总百分比净提升为 240764%*25%*2 = 120382%
4、正义审判
光矛攻击数-50%
终结攻击力+(84%+16%)
攻击范围+20%
目前审判的正义审判组成是:
16次光矛(有时候会变15次,但是官方设定明显是16次)+1次终结,各占总伤害的50%。
也就是说使用TP后的正义审判将变为 50%*50%+50%*200%=125%
净提升25%。
单次百分比将提升至 592072%*1.25 = 740090%
等下.. 这个数字好像有点熟悉?
正义审判跟之前的太阳伤害一样高了?
有点刺激..
同时,秒伤提升至 13157%*1.25=16446%
单次百分比净提升为 592072%*0.25=148018%
5、圣光球
圣光球不再移动
球体大小+50%
最大攻击段数固定为17次
攻击力+(15%+10%)
眩晕部分忽略。
千呼万唤始出来。终于有原地光球了。
目前圣光球极限打大型单位是 21次多段+1次终结爆炸。
打沙沙袋极限是 18次多段+1次终结爆炸。
可以看出来多段部分应该是按照打沙袋的表现来平衡的。
韩服博主的圣光球数据一直都有点问题,所以下面数据是自己取的。
目前的圣光球的百分比是20194%的多段伤害与68725%的爆炸伤害
沙袋全中的情况下是 20194%*18+68725% = 432217%
加入CP后伤害将提升至 (17*20194%+68725%)*1.25 = 515029%
而目前启用圣光琉璃碎下的全中伤害为 68725*5.5+20194*0.1 = 380007%
考虑到大多数情况大家都用的是圣光琉璃碎,
所以圣光球的提升率为 515029%/380007%-100% = 35.53%
单次使用的提升为:135022%
20秒中使用两次的提升为: 270044%
然而这么一个51.5w百分比的技能仅仅只有14.4秒的CD。
也就是说,秒伤高达 35766%
真香。
个人点评:
在五选二的情况下,圣光球可以说是必须选择的一个CP增强技能。
不仅仅是为了超模的加成,更是因为改变了技能形态。
而另一个则可以考虑忏悔之锤与正义审判。
只考虑20秒的话,正义审判有绝对的优势。
能完美吃全Buff,且单次释放的净百分比提升比两次释放的忏悔之锤还高。
但是考虑到续航磨血方面,忏悔之锤的秒伤配合CP提升到了23222%。
考虑到蹭血时使用的话或许总伤害反超正义审判没什么问题。
个人可能更倾向于使用正义审判不过。
审判圣光球的CP系统也许就是8月改版没有加伤害(反倒砍掉了大日)的罪魁祸首吧。
审判的CP有明显的超模迹象。
希望加入CP系统后百分比能追上大部队了。