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《LOL》云顶之弈段位胜点与隐藏分机制简析

在《云顶之弈》中,玩家需要通过获取一定数量的胜点来提升段位,有的玩家还不清楚段位加分的机制,下面小编就带来《云顶之弈》段位胜点与隐藏分机制简析,给各位玩家做个参考。

经常看到很多人问:为什么吃鸡一局才加二三十胜点,输一把就要扣七八十胜点?

最近上分总结出了一些规律,给大家分析一下吧。

云顶之弈的段位和峡谷排位系统是类似的,采取的是段位系统和隐藏分系统并行的机制。

段位只是表象,隐藏分才能够真正代表你的实际水平。

系统根据隐藏分加减胜点和匹配。

举个例子:

有一个隐藏分2000的钻石4选手(假如大多数钻石4选手的隐藏分是1800)和一个隐藏分2000的最强王者同时开始排位,在匹配系统看来都是同一水平。

所以会将两者放在同一局游戏中,吃鸡后这两位选手会加相同的隐藏分,但加的胜点是不同的。系统判定钻石选手段位低于他的实际水平,在吃鸡后系统会对其获得的胜点进行补偿,所以吃一把鸡加的胜点可能会达到80点左右;

而如果是王者选手,段位和实际隐藏分相近,所以吃鸡后的胜点加成会是50点左右的正常范围。

在黑铁黄铜段位吃一把鸡加100胜点,一把第八只扣20胜点。

这是由于在刚开始排位时,所有人会有一个初始隐藏分,隐藏分具体数值拳头没有公布,但我推测大概是白银一左右。

在黄铜黑铁段位,所有人的隐藏分都是比实际段位高的,所以加分爆炸。

只要不是每把都第七第八出门,保持50%胜率(平均排名4.5),打到一定的场次,都能打到白银一左右。

《LOL》云顶之弈段位胜点与隐藏分机制简析