《刀塔自走棋》地精体系大型攻略
赌狗D精或F地精?刀塔自走棋地精流怎么玩?不知道的小伙伴一起看下小黑盒菲斯给大家介绍的是当前地精体系的两种主流运营思路。
赌狗D精
三地精开局
《开赌》
玩地精,不管你选择哪种,起手都是有小要求的,如果你开局没有任何两星地精,甚至连三地精都没有凑出来,别勉强,强扭的瓜不甜。
拿到地精起手后,赌狗D精当然是开赌了,在17波以前,除了打野回合,你的经济,不允许>3块!请抠掉你的F键,然后,只拿所有的地精牌,这里请记笔记,不要碰以下棋子:小鹿、恶魔巫师、大魔导师。
这是三个最大误区,很多人赌狗顺手抓这三张牌,D++机制下,你这是在拖延自己的地精三星,理财不如直接D到,你下回合出现的小鹿,上回合如果没拿,那本来是张地精。双巫师假地精是7人口对于赌狗来说非常后的事情。
一直D一直爽!是真的爽!
《上岸》
这是一个很多赌狗都关心的问题,有时深陷泥潭,无法自拔,最后发现自己三四个三星然后二十几波被赌场黑衣人扔出大门。何时上岸比较合适?有几种时间点可以提前上岸:
伐木机三星,四小地精最强的毫无疑问是伐木机,肉装优先给他,他能帮助你在少人口的情况下轻松抗过16~19,所以见到伐木机三可以上岸。
来牌集中,赏金发条修补匠其中一个三星,其他地精都只有四五个离三很远,这种时候可以考虑上岸。
炼金来得早,赌着赌着突然冒出来个炼金,这意味着到7就能立即假地精,三个巫师没人抢很好抓两个,可以上岸。
狼群来袭,地精尚少。
赌神背影
谁也没听,赌本全尽。
D来空气,信使泄气。
请,自己穿上旁边的帅气西装,优雅地打出WTF,冷静地走出赌场,不要闹场或等被抬。
Tips:中期,都两星的棋子上场优先级:伐木机>修补匠>赏金>发条
《走上人生巅峰》
17~23回合是赌狗的艰难期,6人口干别人7~8人口,有炼金尽快到7再存钱,没炼金卖血慢慢上7和8,两星巫医影魔是到后期成型以前非常好的打工仔,影魔出色的AOE伤害可以帮你这段时期打除法师以外的体系少漏点,上岸后可以抓。
到8或9,炸弹、飞机、谜团、斯温橙卡四雄一个都不要漏,见到就拿下来,四兄弟是烹鸡界的高手,地精后期一些超高胜阵容会在运营思路2的最后,请参考文末。
F地精
《天胡》
F地精顾名思义,会把更多的经济用来F,其奥义在于21~23就到9找橙卡。
前期三地精起手以后,除了地精以外,以下三张牌拿:小鱼,水人,女王。
全两星的地精三刺,打狼以前没有对手,站位注意沉底把对手拉出来打就行了。
听三张以上就D,没听就嫖,第9波该F就F。
地精三刺开局
Tips:地精三刺注意站位沉底拉出来打。
《转弟弟》
一般地精13回合不抢7,在13~15之间满钱,在17回合以前,D,攒点地精,为四小地精的三星做铺垫,运气好的话直接有,起飞。
这些牌开始留:莉娜火枪二选一,一般是有疯脸或物理装才选火枪,常规是莉娜,大魔导师,炼金,墨客。
17回合,正常上7,18~20回合,只F不D,用你现有的棋子场上战斗力最大化。
炼金,墨客,莉娜,大魔导师齐,可以下三刺卖掉,转假六地精。
21回合,顺风直接抢9;常规,血量安全,21可以继续F,在23到9再启动;血量在30以下,假地精都没出,才会选择在8人口阶段D,8人口D是比较危险的行为,也是无奈的抢救方式,假地精全场两星+,艺术一套发挥好才能活过来。
F地精初成型
Tips:谜团和炸弹一星时用两个地精夹住放在第二排中间,会尽早开,也更大概率开大。
《无敌》
别以为8~9人口出不来三星小地精,我有无数把地精,四小地精是在9人口D出来三星的,只要格子够,地精牌都留,实在卡格子,第一规则卖数量特别少的,第二规则卖发条,其次修补匠,这套赏金后期强。
只要炸弹谜团来,分就稳了,四小地精三星,谜团炸弹两星,可鸡。
以下高胜率的后期地精阵容供参考:
六地精四工匠四术士双艺术家
1墨客 2大魔导师 3莉娜(或火枪)4赏金
5伐木机 6炼金 7炸弹 8修补匠(或发条,炸弹来时二留一)
9+10术士(谜团>死灵法>死亡先知>巫医,后期双亡灵不重要,死灵先知是真的弱尤其一星)
这是基于F地精运营思路最容易出来的一套,墨客+莉娜+赏金艺术一套伤害可观。
六地精六工匠四术士
1恶魔巫师 2大魔导师
3修补匠 4伐木机 5发条 6炼金 7炸弹 8飞机
9+10术士
人均回100,拉满。但不要迷信六工匠,这套要两星飞机才好用。上面那套打不过的阵容,这套也打不过;上面那套打得过的阵容,这套一星飞机反而打不过,太缺伤害。
真●六地精外挂两星斯温
1修补匠 2赏金 3发条 4伐木机 5炼金 6炸弹
7术士 8两星斯温 9两星斯温 10两星斯温
西北砍王跟他的挂件们:“你们扛着,抗住了,LZ把他们全砍了。”
Tips:可以双娜迦。
真●六地精四术士
1修补匠 2赏金 3发条 4伐木机 5炼金 6炸弹
7影魔 8死灵法 9谜团或死灵先知
10多的人口可以双影魔,双谜团,双炸弹,斯温,或者挂控制。