《魔兽世界》怀旧服战士装备排行
魔兽世界60年代怀旧服虽然还未上线,但是有一些玩家已经开始问到战士PVP装备选择。那么在经典旧世版本,战士PVP装备带什么好?下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服战士装备排行。
魔兽世界怀旧服战士PVP装备选哪个
盾
防御 装备名称 获得方法
232.2 死亡的面孔 NAX
208.6 神圣其拉壁垒 TAQ12345678
206.7 瘟疫携带者 NAX
200.3 源质壁垒 BWL7
171.6 布鲁的颅骨碎片 RAQ4(布鲁)
169.4 土灵护卫者 希利苏斯风石
167.8 血神徽记 ZUG8(哈卡)
164.9 钻孔虫之碟 MC4
139.9 龙人之盾 黑石塔
胸甲
防御 攻击 DPS 装备名称 获得方法
119.1 74.0 30.0 无畏胸甲(1.11) NAX
105.2 86.4 48.4 征服者的胸甲 TAQ9
96.0 57.0 17.0 愤怒胸甲 BWL8
83.0 69.4 36.4 统帅的板甲(1.11) 荣誉装
81.3 48.0 20.0 力量胸甲 MC8
78.9 36.0 12.0 破冰胸甲 锻造
76.9 56.0 32.0 赞达拉辩护者胸甲 ZUG
74.3 22.0 0.0 精制合金胸甲 爱与家庭系列任务(东瘟疫起始)
74.0 91.0 66.0 钉板憎恶胸骨 NAX
69.8 56.0 26.0 多彩巨龙胸甲 黑石塔
66.0 63.8 37.8 英勇胸甲 T0.5系列任务
64.2 12.0 0.0 亡骨胸甲 通灵学院
61.3 45.0 21.0 勇气胸甲 黑石塔
58.3 56.0 33.0 骑士队长的板甲(1.11) 荣誉装
54.2 71.0 58.0 灭绝胸甲 TAQ1
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护腿
防御 攻击 DPS 装备名称 获得方法
113.3 58.0 21.0 无畏腿铠(1.11) NAX
91.6 46.0 19.0 愤怒腿铠 MC10
80.4 78.6 54.6 征服者的腿铠 TAQ8
71.9 35.0 10.0 破冰护腿 任务:我只会唱这一首歌……
71.1 47.0 24.0 力量腿铠 MC2
68.9 63.2 41.2 堕落十字军腿铠(联盟专有) BWL4
68.7 22.0 0.0 警觉腿铠 斯坦索姆(亚雷恩)
66.7 57.0 36.0 浸血腿铠 ZUG8(哈卡)
65.1 81.0 53.0 元帅的板甲护腿(1.11) 荣誉装
63.4 20.0 0.0 亡骨护腿 通灵学院
60.0 84.0 66.0 血战腿铠 NAX
59.3 76.0 49.0 哨兵的板甲护腿 战歌崇拜
57.7 28.0 13.0 战争统帅护腿 黑石塔
57.0 47.6 31.6 英勇腿铠 T0.5系列任务
52.3 52.4 32.4 怪异护腿 厄运之槌
50.0 51.0 36.0 打击之深渊板甲护腿 希利苏斯风石
47.9 53.0 36.0 骑士队长的板甲护腿(1.11) 荣誉装
47.8 44.6 29.6 勇气腿铠 斯坦索姆
44.3 78.0 55.0 缀鳞沙漠掠夺者护腿(锁甲) TAQ4
29.9 60.0 60.0 泰坦护腿 护甲铁匠
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头盔
防御 攻击 DPS 装备名称 获得方法
108.8 64.0 19.0 无畏头盔(1.11) NAX
88.0 57.0 17.0 愤怒头盔 奥尼克希娅
86.2 73.8 39.8 征服者的皇冠 TAQ7
81.4 55.6 27.6 统御头盔 RAQ6(无疤者)
80.8 50.0 15.0 力量头盔 MC4
74.6 70.6 41.6 无尽怒气头盔 BWL2
71.8 36.0 12.0 破冰头盔 NAX肮脏的希尔盖
69.9 74.0 40.0 统帅的板甲头盔(1.11) 荣誉装
62.1 37.0 12.0 魔法瑟银头盔 护甲铁匠
59.8 62.0 30.0 英勇头盔 T0.5系列任务
56.2 20.0 0.0 盖斯之颅 黑石深渊
53.9 66.0 42.0 少校的板甲头盔(1.11) 荣誉装
53.3 43.4 20.4 勇气头盔 通灵学院
46.7 52.0 32.0 刽子手的头盔 斯坦索姆
42.6 69.0 46.0 毁灭皇冠(锁甲) MC10
28.2 60.0 60.0 狮心头盔 护甲铁匠
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护肩
防御 攻击 DPS 装备名称 获得方法
82.9 52.0 23.0 无畏肩铠(1.11) NAX
80.3 41.0 11.0 冷酷者肩铠 TAQ4
76.5 40.0 13.0 愤怒肩铠 BWL7
65.9 59.6 38.6 征服者的肩铠 TAQ56
64.7 49.0 32.0 龙爪肩铠 BWL456
61.6 27.0 9.0 破冰肩铠 NAX黑女巫法琳娜
61.5 59.6 36.6 统帅的板甲护肩(1.11) 荣誉装
61.1 37.0 15.0 力量肩铠 MC7
55.6 20.0 0.0 牢狱肩甲 世界掉落
55.3 48.2 28.2 高地板甲肩铠 阿拉西盆地崇拜
52.1 38.6 22.6 浸血肩铠 ZUG4(血领主)
51.9 33.0 16.0 抛光黑曜石肩甲 RAQ随机掉落
48.7 37.2 19.2 英勇肩甲 T0.5系列任务
45.6 47.0 29.0 少校的板甲护肩(1.11) 荣誉装
44.5 33.4 16.4 勇气肩甲 黑石塔
42.7 27.0 9.0 巨大的铁护肩 厄运之槌
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靴子
防御 攻击 DPS 装备名称 获得方法
92.9 50.0 15.0 无畏马靴(1.11) NAX
72.5 43.0 13.0 愤怒马靴 BWL3
70.9 45.8 16.8 坚定意志长靴 TAQ1
65.6 54.2 31.2 征服者的胫甲 TAQ56
64.5 28.0 0.0 熔火胫甲 MC9
59.0 58.2 34.2 元帅的板甲靴子(1.11) 荣誉装
58.9 29.8 4.8 浸血胫甲 ZUG6(豹王)
57.8 60.0 41.0 多彩长靴 BWL7
57.7 41.0 15.0 力量马靴 MC3
57.3 59.4 37.4 堕落英雄长靴 TAQ2
52.6 21.0 0.0 水晶镶饰胫甲 召唤任务(希利苏斯)
50.6 38.4 15.4 骑士中尉的板甲靴子(1.11) 荣誉装
43.5 49.0 29.0 英勇战靴 T0.5系列任务
43.3 46.2 34.2 粘液长靴 RAQ4(布鲁)
43.0 30.4 10.4 勇气战靴 通灵学院
42.9 9.0 0.0 亡骨马靴 通灵学院
40.0 33.2 21.2 高地板甲护胫 阿拉西盆地崇敬
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手套
防御 攻击 DPS 装备名称 获得方法
83.0 44.0 17.0 无畏护手(1.11) NAX
65.6 49.8 29.8 坚定信念护手 TAQ3
62.1 35.0 15.0 愤怒护手 BWL456
55.1 33.0 15.0 恒定护手 RAQ35(莫阿姆、黄蜂)
52.4 27.0 9.0 破冰护手
50.0 31.0 17.0 浸血护手 ZUG7(金度)
49.6 55.0 32.0 元帅的板甲护手*(1.11) 荣誉装
49.3 14.0 0.0 附力护手 厄运之槌
46.4 48.0 31.0 力量护手 MC1
45.9 14.0 0.0 亡骨护手 通灵学院
45.7 71.0 56.0 毁灭护手 TAQ9
45.6 23.0 0.0 握石护手 世界掉落
38.4 34.0 17.0 骑士中尉的板甲护手*(1.11) 荣誉装
37.4 52.0 39.0 烈焰守卫护手 MC2458
31.6 42.0 30.0 英勇护手 T0.5系列任务
31.1 28.8 18.8 勇气护手 斯坦索姆
*骑士中尉的板甲护手、元帅的板甲护手:攻击评分中未考虑降低断筋怒气消耗3的属性
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腰带
防御 攻击 DPS 装备名称 获得方法
79.2 46.0 20.0 无畏腰带(1.11)NAX
70.0 42.8 20.8 皇家其拉腰带 TAQ7
60.0 40.0 20.0 愤怒腰带 BWL2
56.8 75.0 54.0 教官的腰带 NAX
52.5 36.4 22.4 永冻腰带 蓝龙
49.3 54.4 37.4 蔓延腰带 TAQ2
49.0 36.0 21.0 力量腰带 MC(随机掉落)
43.7 15.0 0.0 亡骨腰带 通灵学院
43.4 32.4 20.4 英勇腰带 T0.5系列任务
35.7 63.0 52.0 冲击腰带 MC10
29.5 47.0 37.0 赞达拉辩护者腰带(1.11) ZUG
28.4 39.0 29.0 高地板甲束带 阿拉西盆地尊敬
28.2 26.2 18.2 勇气腰带 黑石塔/斯坦索姆
26.6 36.0 27.0 欧莫克的瘦身腰带 任务(黑石塔)
教官的腰带(536护甲 21力 20敏 21耐 1致命 1命中)
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护腕
防御 攻击 DPS 装备名称 获得方法
55.5 42.0 14.0 无畏护腕(1.11) NAX
45.7 40.0 13.0 愤怒护腕 BWL1
39.4 34.0 11.0 力量护腕 MC(随机掉落)
38.8 19.0 6.0 破冰护腕 锻造
34.6 26.0 12.0 英勇护腕 T0.5系列任务
34.3 21.2 4.2 活钢护腕 通灵学院
34.0 33.8 20.8 赞达拉辩护者护臂(1.11) ZUG
32.2 37.2 28.2 野蛮护腕 RAQ6(无疤者)
30.7 34.8 23.8 狂暴者护腕 战歌崇拜
30.3 46.0 36.0 复仇护腕 NAX
29.7 24.0 12.0 魔能护腕 厄运之槌
29.4 31.4 20.4 真龙护腕(锁甲) MC9
28.4 22.8 8.8 勇气护腕 黑石塔(随机掉落)
27.3 33.8 33.8 虫巢污染者护腕 TAQ6
26.3 47.6 33.6 其拉死刑护腕(皮甲) TAQ7
20.5 25.0 18.0 虐待者臂铠 斯坦索姆
14.3 21.0 21.0 雷德的护腕 黑石塔
复仇护腕(407护甲 24力 10耐 1致命)
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项链
防御 攻击 DPS 装备名称 获得方法
43.0 33.0 9.0 克苏恩的印记 TAQ9
38.7 32.4 8.4 屠龙大师勋章 BWL8
36.5 24.0 0.0 格拉斯的项圈 NAX
29.6 22.0 9.0 稳固之力勋章 MC2
29.1 35.6 18.6 其拉守护者坠饰 TAQ1
28.8 25.8 12.8 穆贾巴之怒 ZUG声望崇拜
25.8 35.0 14.0 流沙坠饰 RAQ6(无疤者)
24.0 29.0 12.0 艾斯卡达尔的项圈 奥尼克希娅
24.0 46.0 22.0 萨迪斯的项圈 NAX
18.5 31.4 21.4 暗月护符 暗月马戏团
16.0 37.0 21.0 流沙颈饰 RAQ6(无疤者)
16.0 54.0 38.0 怒风的沸腾符咒 NAX
14.4 37.2 28.2 龙牙饰坠 奥尼克希娅
12.0 36.0 24.0 黎明勋章 银色黎明声望
10.0 44.0 34.0 尖刺颈饰 TAQ4
0.0 32.0 32.0 哈卡之眼 ZUG8(哈卡)
0.0 29.0 29.0 遗忘虫群之怒 RAQ2(小怪随机)
黎明勋章(24AP 12耐 1致命)
萨迪斯的项圈 (20AP 24耐 1致命)
怒风的沸腾符咒(28AP 16耐 2致命)
格拉斯的项圈 (24耐 3%格挡率 15格挡)
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戒指
防御 攻击 DPS 装备名称 获得方法
46.0 27.0 0.0 无畏之戒 NAX
39.2 25.2 7.2 维克洛尔大帝之戒 TAQ7
34.3 36.4 8.4 阿基迪罗斯的清算之戒 BWL8
32.4 37.0 13.0 青铜龙军团的徽记之戒 诺兹多姆崇拜
31.5 20.0 0.0 沉重的黑铁戒指 MC1367
31.2 28.0 11.0 安格莉丝塔的触摸 TAQ2
31.0 33.0 9.0 堕落卫士的徽记 NAX
23.0 11.0 0.0 督军的玛瑙指环 ZUG6(豹王)
22.0 23.8 13.8 督军的红色指环 ZUG4(血领主)
20.4 19.0 7.0 坚韧英雄指环 通灵学院(库尔莫克)
20.1 31.2 14.2 侍从徽记 世界掉落
18.9 34.2 25.2 源力之环 BWL6
17.2 37.6 27.6 埃古雷亚指环 MC10
14.3 25.4 17.4 巨魔族长指环(命中) ZUG3(蜘蛛)
14.0 37.0 23.0 坚定力量之戒(1.11) RAQ
14.0 47.0 33.0 屠龙大师之戒 BWL8
13.0 33.0 20.0 古拉巴什狂暴者徽记 ZUG
12.0 44.0 32.0 其拉之怒 TAQ5
11.0 40.0 29.0 朱里奥指环 奥特兰克崇拜
9.0 33.0 24.0 愤怒之戒 RAQ3(莫阿姆)
8.0 30.0 22.0 巨魔族长指环(重击) ZUG5(虎王)
8.0 40.0 32.0 迅击戒指 MC2458
0.0 47.0 47.0 超自然能量指环 NAX
古拉巴什狂暴者徽记(40AP 13耐)
堕落卫士的徽记(140护甲 24耐 1命中)
超自然能量指环(52AP 1致命 1命中)
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披风
防御 攻击 DPS 装备名称 获得方法
39.5 23.0 9.0 地穴恶魔丝质披风 NAX
35.4 13.0 0.0 源质丝线披风 BWL7
33.6 38.0 19.0 金巢披风 TAQ6
32.9 24.0 12.0 沙漠风暴披风 RAQ6(无疤者)
30.0 41.6 26.6 堕落神明披风 TAQ9
27.9 10.0 0.0 督军的拥抱 ZUG7(金度)
27.8 31.0 9.0 龙血斗篷 MC10
26.1 47.0 24.0 天灾披风 NAX
25.6 15.0 0.0 壁垒披风 厄运之槌
25.0 44.6 29.6 强烈仇恨披风 TAQ1
22.5 32.0 12.0 艾斯卡达尔的毛皮 卡扎克
15.7 31.0 20.0 卫士披风 阿拉西盆地崇拜
15.6 38.4 29.4 坚定力量披风(1.11) RAQ
14.8 37.0 25.0 火喉披风 BWL4
14.7 41.0 29.0 强者斗篷 蓝龙
14.4 48.0 37.0 支配披风 NAX
13.9 29.6 25.6 飞龙披风 BWL小怪
地穴恶魔丝质披风 (203护甲 14耐 7防御技能 1闪避 1命中)
天灾披风(63护甲 30AP 23耐 1命中)
大墓地披风(68护甲 50AP 11耐 1致命)
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远程武器
防御 攻击 DPS 装备名称 获得方法
13.3 15.4 8.4 龙息手持火炮 BWL5
12.9 14.6 6.6 曼多基尔之刺 ZUG4(血领主)
10.3 12.8 3.8 血木猎弓 重铸秩序任务(西瘟疫起始)
10.0 24.0 14.0 毒液注射器 NAX
9.0 21.0 12.0 摧心者 BWL3
8.1 23.2 18.2 迫近末日强弩 RAQ6(无疤者)
8.1 10.8 10.8 哈霍兰之刺 TAQ6
6.0 26.0 20.0 灵魂之弦 四骑士之箱
6.0 18.0 12.0 爆击猎枪 MC8
0.0 24.0 24.0 蛛魔制奴者 NAX克尔苏加德
0.0 21.0 21.0 巨虫的幼体 TAQ8
0.0 20.0 20.0 灵魂之弦 四骑士之箱
0.0 20.0 20.0 速射强弓 MC2
毒液注射器(枪 49dps 2.0速度 28AP 10耐)
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主手武器
(由于武器DPS和特效目前无法量化,因此当前防御指数只考虑了属性附加,请大家权衡DPS和特效自行权衡,当然风剑现在还是最好的)
抗击打 攻击 输出 实际DPS 装备名称
23.8 15.0 0.0 48.2 血领主庇护者
22.3 25.0 9.0 55.7 碎脊者
22.0 26.0 9.0 64.1 黑女巫的悔恨
21.0 14.0 0.0 73.0 饥饿之寒
17.0 27.6 18.6 54.1 坚定力量之镰
15.0 35.0 20.0 76.0 格雷希尔,毁灭之黎明
14.5 25.6 18.6 54.2 末日之刃
14.5 25.6 18.6 54.2 末日之刃
13.7 29.4 22.4 61.7 多彩之剑
13.0 31.0 18.0 65.4 克鲁索洛克恩,混乱之刃
13.0 25.0 12.0 43.7 塞卡尔之握
12.5 25.0 16.0 54.9 噩梦之刃
12.0 12.0 0.0 52.5 奎尔塞拉(特效是<10%概率的公式,可另开帖讨论)
11.0 33.0 22.0 61.5 上古其拉撕裂者
10.3 11.0 3.0 54.3 雷霆之怒,逐风者的祝福之剑
9.0 38.0 29.0 69.5 谴责者
9.0 28.0 19.0 63.3 神圣其拉战斧
9.0 31.0 22.0 56.7 磨砂战锤
7.0 33.0 26.0 63.2 大元帅的长剑/高阶督军之剑
7.0 33.0 26.0 63.2 大元帅的惩戒之锤/高阶督军的大头棒
7.0 33.0 26.0 63.2 大元帅的右手刃/高阶督军的右手爪
7.0 0.0 0.0 56.4 玛拉达斯,黑龙军团的符文之剑
4.3 26.4 26.4 55.4 残忍利刃
3.5 29.2 29.2 60.5 黑龙之爪
0.0 30.0 30.0 69.7 碎裂白骨战斧
0.0 34.0 34.0 67.7 伊普利斯,堕落炽天使之刃
0.0 27.0 27.0 61.4 异种虫爪
说明:
1 本评分系统试图以对各个属性在不同状态下价值的分析为基础,对战士的装备在攻击(双手武器出致死打击或双持出嗜血,考虑耐力)和防御(物理防御能力,不考虑抗性)两种情况下的价值做量化的评估。dps评分为不考虑生存的情况下状态下造成伤害的能力(也就是攻击能力减去代表生存能力的耐力值)。
2 评分的原理是将各种属性换算成耐力再相加得到装备的评价值,也就是说一个评分50的装备,其价值与一个纯+50耐力的装备相当。评分大概是以MC装备毕业到BWL装备毕业之间的战士来计算,如果装备水平高于或低于这个水准,结果可能会有所偏差,但是相差不会太大。
3 本文提供的数值更多的代表的是装备的综合性能,并不代表在某个具体情况下装备的表现。分数高的装备并不意味着在任何情况下都胜过分数低的装备。而且如套装属性加成以及一些特殊属性因为难以量化,并没有算到评分中去。懂得根据实际情况最大程度的发挥装备的效力才是选择装备的真谛,这也是难以用数字量化的。
4 本文中的装备暂时不包括武器和饰品,因为这两类装备情况较复杂,评估起来难度很大。各种计算和分析难免有错误之处,欢迎大家提出意见共同完善这个系统。
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以下是各种属性的折算方法,不感兴趣的可以不看。
攻击
1 力量/AP:1力量 = 2AP = 1耐力
力量和耐力分别代表着攻击能力和生存能力,以所起到的作用来说是无法进行换算的。而一个战士在选择装备时往往要在力量和耐力间寻找平衡。暴雪的装备体系中1力量和1耐力的价值是相当的。因此在本系统中也按照1:1的关系来换算。
2 致命一击几率:1%致命一击 = 12力量 = 12耐力
武器战士:按照致命一击几率25%,AP1200,武器DPS75左右来计算,提升1%致命一击可以增加普通攻击的dps=160(总dps)*1%*140%(重伤的影响按40%折算)=2.24。而12力量可以增加dps=12/7*(1+25%*140%)=2.31。对技能攻击的加成与此类似。大致可以得到1致命一击=12力量的结论。
狂暴战士:按照致命一击几率25%,AP1200,武器DPS55左右来计算,命中率和双持影响在两种情况下相同所以忽略不计,提升1%致命一击可以增加普通攻击的dps=140(总dps)*1%*190%(重伤和乱舞影响按90%折算)=2.66。而12力量可以增加dps=12/7*(1+25%*190%)=2.53。但力量对嗜血技能的加成要远大于普通攻击,综合起来考虑仍然按照1致命一击=12力量换算。
3 命中率:1%命中率= 9力量 = 9耐力
对武器战士1点命中大约可以带来1%的dps提升,即11力量。但是考虑到武器战士的命中提升空间只有5%,过多的增加命中率会导致浪费,因此将命中率的价值稍微下调。
1%对狂暴战士的普通攻击dps大约有1.25%左右的提升,但对技能只有1%的提升,且有5%的上限。而且ap对狂暴战士的提升幅度大于武器战士,实际换算后1命中基本上相当于9力量。
4 敏捷:1敏捷 = 0.6力量 = 0.6耐力
敏捷对于战士dps的主要意义在于提供致命一击几率。根据20敏捷=1致命一击几率的换算公式,得出1敏捷 = 0.6力量的结论。
为将问题简单化,生存能力只计算耐力的影响,其他的防御性质属性如护甲闪避等不作考虑。
防御
1 闪避/招架:1闪避 = 1招架 = 7耐力
1闪避/招架大约可以降低1.5%的物理伤害,以9000HP计算大约是135HP。但是闪避的作用有很大的运气成分,而且对魔法攻击无效,因此在实际换算时效果减半,约为7耐力。在小型副本里闪避的实际作用要远大于这个值。
2 护甲:1护甲 = 0.05耐力
在8000护甲的情况下,100点护甲可以额外减少0.75%的伤害,以9000HP计算大约是67HP。
由于护甲对魔法攻击无效,因此实际换算时略微下调,约为5耐力。
3 格档:1格档 = 2.5耐力
100%的格档可以减少15%以上的boss攻击伤害,以及7.5%的碾压伤害(1.5倍伤害,出现几率15%)。由于防止碾压的作用远大于减少伤害,按照防碾压的效果*2计算,大约为4000护甲,即200耐力。格档的加分因素在于对小怪时作用大幅度提升,扣分因素在于盾档技能的存在。因此权衡之下,大致可以认为1格档 = 2.5耐力。
4 防御技能:1防御技能 = 1.2耐力
100防御技能 = 4%闪避+4%招架+4%格档+4%减少致命几率。按照1%减少致命几率=1.5%闪避几率计算,可以得出100防御技能 = 120耐力的结论。
5 敏捷:1敏捷 = 0.45耐力
1敏捷 = 0.05%闪避+2护甲 = 0.45耐力
6 格档值:1格档值 = 1/3耐力
以boss造成伤害1000,实际格档出现几率50%(考虑盾档技能),100点格档值可以额外减少5%的伤害。按照与护甲相同的方法来计算,100点格档值等于33.3耐力,即每点格档值相当于1/3的耐力。