《LOL》设计师谈未来改动 小丑重做天使加强
LOL英雄联盟近日,拳头设计师在推特中发表了一些对小丑未来的改动方向,以及近日调整的重点,很多玩家都好奇有哪些内容?下面,我就给大家带来详细介绍。
首先是关于小丑的改动方向:
设计师MarkYetter收集了一些玩家的反馈,总结为以下几点:
1、让小丑的能力曲线更加偏向于前期。
2、修复他升级时获得的加成以及技能的AD/AP加成。
3、让R技能重新成为侧重于伤害,而非侧重于区域控制的技能。
目前这些反馈已经提交给相应的负责人AzuBK,近期小丑的将再次接受改动,不知道玩家的这些反馈是否会成为现实呢?
其次是关于一些近期的调整侧重点:
关于潘森的背景故事:
在本次的潘森背景故事中,作者更想让潘森的故事进行改变,而不是直接完全翻新。简单的说就像是阿卡丽、船长、莫德凯撒那样让他们故事在原有的基础上出现新的发展。
关于泰坦的改动:
拳头目前在想办法让泰坦的钩子看起来更加合理一些,目前的弹道指示器有点太短了,结果就是动画结束之后,实际上有效距离依然有一截延长。拳头会修复指示器和技能动画,但钩子的实际作用距离是不会变化的。
另外设计师RiotAugust还提到了凯尔的改动:
现在终于有时间来看看关于凯尔的改动了,她的改动很快就会登录测试服并且开始收集玩家们的反馈。不过目前还没有计划告知大家具体的时间,在我们有自信确定新的改动对凯尔来说是提升以前我们不会发布相关的具体信息。