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《魔兽世界》怀旧服猎人技能介绍

魔兽世界60年代怀旧服作为经典版本,其职业技能和如今版本有着很大的区别。那么作为猎人职业,其技能属性怎么样?如何使用?下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服猎人技能属性介绍。

魔兽世界怀旧服猎人技能属性是什么

技能图标 技能 类型 需求等级 消耗 施法时间及CD 范围 技能描述 花费
自动射击 射击 1 8-35码 自动射击目标,直到取消。
猛禽一击(等级1) 生存技能 1 15点法力值 6秒CD 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高5点。
追踪野兽 生存技能 1 瞬发 在微缩地图上显示附近所有野兽的位置,持续直到主动取消。 10铜币
毒蛇钉刺(等级1) 射击 4 15法力值 瞬发 8-35码 钉刺目标,在15秒内对其造成20点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。 1银币
灵猴守护 野兽控制 4 20法力值 瞬发 猎人获得灵猴守护,使躲避几率提高8%。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。 1银币
奥术射击(等级1) 射击 6 25法力值 瞬发,6秒CD 8-35码 迅速射出一箭,对敌人造成13点奥术伤害。 1银币
猎人印记(等级1) 射击 6 15法力值 瞬发 100码 给目标加上猎人印记,使任何攻击者的远程武器对该目标的攻击强度提高20点。另外,被施加了这项技能的目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱。目标的位置也会在微缩地图上显示出来,持续2分钟。 1银币
震荡射击 射击 8 18法力值 瞬发,12秒CD 8-35码 钉刺目标,使其移动速度降低50%,持续4秒。 2银币
猛禽一击(等级2) 生存技能 8 25点法力值 6秒CD 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高11点。 2银币
招架 防御 8 有一定几率招架敌人的近战攻击 2银币
解散野兽 野兽控制 10 5秒施法 10码 解散你的野兽。这会使其快乐值降低50点。 4银币
召唤宠物 野兽控制 10 瞬发 召唤出你的宠物。 4银币
喂食宠物 野兽控制 10 瞬发 10码 喂食宠物可以让它高兴,增加伤害,提高忠诚度。选择和它等级相近的食物效果会更好。 4银币
复活宠物 野兽控制 10 10秒施法 复活你的宠物,并为其回复15%的生命值。 4银币
训练野兽 野兽控制 10 允许猎人教野兽各种宠物类技能。 4银币
驯服野兽 野兽控制 10 瞬发 30码 尝试驯服一只野兽,使其成为你的宠物。在这个过程中,你的护甲值降低100%,持续20秒。如果你因为任何原因失去了它的注意力,则驯服过程失败。刚刚被驯服的野兽会表现得非常烦躁而不可靠,立刻给它喂食可以让它高兴一些。 4银币
毒蛇钉刺(等级2) 射击 10 30法力值 瞬发 8-35码 钉刺目标,在15秒内对其造成40点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。 4银币
追踪人形生物 生存技能 10 瞬发 在微缩地图上显示附近所有人型生物的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。 4银币
雄鹰守护(等级1) 野兽控制 10 20法力值 瞬发 猎人获得雄鹰守护,使远程攻击强度提高20点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。 4银币
自然护甲(等级1) 训练野兽 10 瞬发 100码 护甲值提高50点。 10铜币
过人耐力(等级1) 训练野兽 10 瞬发 100码 耐力提高3点。 10铜币
自然护甲(等级2) 训练野兽 12 瞬发 100码 护甲值提高100点。 1银币20铜币
过人耐力(等级2) 训练野兽 12 瞬发 100码 耐力提高5点。 1银币20铜币
奥术射击(等级2) 射击 12 35法力值 瞬发,6秒CD 8-35码 迅速射出一箭,对敌人造成21点奥术伤害。 6银币
扰乱射击(等级1) 射击 12 20法力值 瞬发,8秒CD 8-35码 扰乱目标,对其产生威胁值。 6银币
摔绊(等级1) 生存技能 12 40法力值 瞬发 5码 对敌人造成5点伤害,并使其移动速度降低50%,持续10秒。 6银币
治疗宠物(等级1) 野兽控制 12 50法力值 需引导 20码 集中注意力为宠物治疗,令其每秒恢复20点生命值。持续5秒。 6银币
恐吓野兽(等级1) 野兽控制 14 35法力值 1.5秒施法,30秒CD 10码 恐吓一头野兽,使其因恐慌而逃跑没最多持续10秒。任何伤害都有可能打断这个效果,每个猎人在同一时间内只能恐吓一头野兽。 12银币
野兽之眼 野兽控制 14 20法力值 2秒施法 50000码 直接控制你的宠物,并以它的视角行动,持续1分钟。 12银币
鹰眼术 野兽控制 14 25法力值 需引导 50000码 增长猎人的视距。只能在户外使用。持续1分钟。 12银币
猛禽一击(等级3) 生存技能 16 35点法力值 6秒CD 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高21点。 18银币
猫鼬撕咬(等级1) 生存技能 16 30点法力值 瞬发,5秒CD 5码 反击敌人,对其造成25点伤害。只能在你成功躲闪之后使用。 18银币
献祭陷阱(等级1) 生存技能 16 50点法力值 瞬发,15秒CD 设置一个火焰陷阱,灼烧第一个接近它的敌人,持续15秒,对其造成总计105点火焰伤害。陷阱自放置后最多存在1分钟。你只能在非战斗状态下设置陷阱,且每个猎人在同一时间内置能设置一个陷阱。 18银币
自然护甲(等级3) 训练野兽 18 瞬发 100码 护甲值提高160点。 4银币
过人耐力(等级3) 训练野兽 18 瞬发 100码 耐力提高7点。 4银币
多重射击(等级1) 射击 18 100点法力值 10秒CD 8-35码 连续射出弹药,对3个目标造成伤害。 20银币
毒蛇钉刺(等级3) 射击 18 50法力值 瞬发 8-35码 钉刺目标,在15秒内对其造成80点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。 20银币
追踪亡灵 生存技能 18 瞬发 在微缩地图上显示附近所有亡灵的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。 20银币
雄鹰守护(等级2) 野兽控制 18 35法力值 瞬发 猎人获得雄鹰守护,使远程攻击强度提高35点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。 20银币
双武器 20 22银币
低吼(等级3) 训练野兽 20 瞬发 100码 嘲讽目标,使其更有可能将你作为主要的攻击对象。 4银币40铜币
冰霜抗性(等级1) 训练野兽 20 瞬发 100码 冰霜抗性提高30点 4银币40铜币
奥术抗性(等级1) 训练野兽 20 瞬发 100码 奥术抗性提高30点 4银币40铜币
暗影抗性(等级1) 训练野兽 20 瞬发 100码 暗影抗性提高30点 4银币40铜币
火焰抗性(等级1) 训练野兽 20 瞬发 100码 火焰抗性提高30点 4银币40铜币
自然抗性(等级1) 训练野兽 20 瞬发 100码 自然抗性提高30点 4银币40铜币
治疗宠物(等级2) 野兽控制 20 90法力值 需引导 20码 集中注意力为宠物治疗,令其每秒恢复38点生命值。持续5秒。 22银币
猎豹守护 野兽控制 20 40法力值 瞬发 猎人获得猎豹守护,使移动速度提高30%。如果猎人受到伤害,则他会眩晕4秒。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。 22银币
冰冻陷阱(等级1) 生存技能 20 50法力值 瞬发,15秒CD 在地面防止一个陷阱,它会冻结第一个接近它的敌人,使其在最多10秒内无法行动,任何伤害都会取消冰冻效果。陷阱可存在1分钟。只能在非战斗状态下设置陷阱,且每个猎人在同一时间内置能设置一个陷阱。 22银币
逃脱(等级1) 生存技能 20 50法力值 瞬发,5秒CD 5码 尝试从敌人面前逃脱,降低威胁值。逃脱成功则脱离战斗状态。 22银币
奥术射击(等级3) 射击 20 50法力值 瞬发,6秒CD 8-35码 迅速射出一箭,对敌人造成33点奥术伤害。 22银币
扰乱射击(等级2) 射击 20 30法力值 瞬发,8秒CD 8-35码 扰乱目标,对其产生威胁值。比扰乱射击(等级1)更有效。 22银币
毒蝎钉刺(等级1) 射击 22 70法力值 瞬发 8-35码 钉刺目标,使其力量和敏捷均降低20点,持续20秒。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。 60银币
猎人印记(等级2) 射击 22 30法力值 瞬发 100码 给目标加上猎人印记,使任何攻击者的远程武器对该目标的攻击强度提高45点。另外,被施加了这项技能的目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱。目标的位置也会在微缩地图上显示出来,持续2分钟。 60银币
自然护甲(等级4) 训练野兽 24 瞬发 100码 护甲值提高240点。 12银币60铜币
过人耐力(等级4) 训练野兽 24 瞬发 100码 耐力提高10点。 12银币60铜币
野兽知识 野兽控制 24 40法力值 瞬发 40码 收集目标野兽的相关资料。信息栏里会显示出该野兽的伤害、生命值、护甲值和魔法抗性,以及它通常吃的食物。 70银币
猛禽一击(等级4) 生存技能 24 45点法力值 6秒CD 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高34点。 70银币
追踪隐藏生物 生存技能 24 瞬发 提高潜行侦测能力,并在微缩地图上显示侦测范围内的隐藏生物。同一时间内只能激活一种追踪技能。 70银币
急速射击 射击 26 100法力值 瞬发,300秒CD 射击时间缩短40%,持续15秒。 70银币
毒蛇钉刺(等级4) 射击 26 80法力值 瞬发 8-35码 钉刺目标,在15秒内对其造成140点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。 70银币
献祭陷阱(等级2) 生存技能 26 90点法力值 瞬发,15秒CD 设置一个火焰陷阱,灼烧第一个接近它的敌人,持续15秒,对其造成总计215点火焰伤害。陷阱自放置后最多存在1分钟。你只能在非战斗状态下设置陷阱,且每个猎人在同一时间内置能设置一个陷阱。 70银币
追踪元素生物 生存技能 26 瞬发 在微缩地图上显示附近所有元素生物的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。 70银币
治疗宠物(等级3) 野兽控制 28 155法力值 需引导 20码 集中注意力为宠物治疗,令其每秒恢复68点生命值。持续5秒。 80银币
雄鹰守护(等级3) 野兽控制 28 50法力值 瞬发 猎人获得雄鹰守护,使远程攻击强度提高50点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。 80银币
冰霜陷阱 生存技能 28 60法力值 瞬发,15秒CD 放置一个冰霜陷阱,在敌人接近时会制造一片光滑的冰面,持续30秒。所有在陷阱周围半径10码范围内的敌人的移动速度都会降低60%。陷阱自放置后最多存在1分钟。只能在非战斗状态下设置陷阱,且每个猎人在同一时间内置能设置一个陷阱。 80银币
奥术射击(等级4) 射击 28 90法力值 瞬发,6秒CD 8-35码 迅速射出一箭,对敌人造成59点奥术伤害。 80银币
瞄准射击(等级2) 射击 28 115法力值 3秒施法,6秒CD 8-35码 瞄准目标射击,使远程伤害提高125点。 4银币
低吼(等级4) 训练野兽 30 瞬发 100码 嘲讽目标,使其更有可能将你作为主要的攻击对象。 14银币40铜币
冰霜抗性(等级2) 训练野兽 30 瞬发 100码 冰霜抗性提高60点 14银币40铜币
奥术抗性(等级2) 训练野兽 30 瞬发 100码 奥术抗性提高60点 14银币40铜币
暗影抗性(等级2) 训练野兽 30 瞬发 100码 暗影抗性提高60点 14银币40铜币
火焰抗性(等级2) 训练野兽 30 瞬发 100码 火焰抗性提高60点 14银币40铜币
自然抗性(等级2) 训练野兽 30 瞬发 100码 自然抗性提高60点 14银币40铜币
多重射击(等级2) 射击 30 140点法力值 10秒CD 8-35码 连续射出弹药,对3个目标造成额外的40点奥术伤害。 80银币
扰乱射击(等级3) 射击 30 50法力值 瞬发,8秒CD 8-35码 扰乱目标,对其产生威胁值。比扰乱射击(等级2)更有效。 80银币
假死 射击 30 80法力值 瞬发,30秒CD 装死,可能使敌人忽略你。持续最多6分钟 80银币
猫鼬撕咬(等级2) 生存技能 30 40点法力值 瞬发,5秒CD 5码 反击敌人,对其造成45点伤害。只能在你成功躲闪之后使用。 80银币
恐吓野兽(等级2) 野兽控制 30 50法力值 1.5秒施法,30秒CD 10码 恐吓一头野兽,使其因恐慌而逃跑没最多持续15秒。任何伤害都有可能打断这个效果,每个猎人在同一时间内只能恐吓一头野兽。 80银币
野兽守护 野兽控制 30 50法力值 瞬发 猎人获得野兽守护,变得无法追踪。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。 80银币
自然护甲(等级5) 训练野兽 30 瞬发 100码 护甲值提高330点。 14银币40铜币
过人耐力(等级5) 训练野兽 30 瞬发 100码 耐力提高13点。 14银币40铜币
毒蝎钉刺(等级2) 射击 32 90法力值 瞬发 8-35码 钉刺目标,使其力量和敏捷均降低29点,持续20秒。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。 1金币
照明弹 射击 32 50法力值 瞬发,15秒CD 30码 侦测指定区域半径10码范围内的所有潜行和隐形的敌人,持续30秒。 1金币
猛禽一击(等级5) 生存技能 32 55点法力值 6秒CD 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高50点。 1金币
追踪恶魔 生存技能 32 瞬发 在微缩地图上显示附近所有恶魔的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。 1金币
毒蛇钉刺(等级5) 射击 34 115法力值 瞬发 8-35码 钉刺目标,在15秒内对其造成210点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。 1金币20银币
爆炸陷阱(等级1) 生存技能 34 275法力值 瞬发,15秒CD 在地面上放置一个陷阱,当敌人接近时会爆炸,对半径10码范围内的所有敌人造成100到130点火焰伤害,并在接下来的20秒内继续对其造成150点额外的火焰伤害。陷阱自放置后最多存在1分钟。你只能在非战斗状态下设置陷阱,且每个猎人在同一时间内置能设置一个陷阱。 1金币20银币
逃脱(等级2) 生存技能 34 100法力值 瞬发,5秒CD 5码 尝试从敌人面前逃脱,降低威胁值。比逃脱(等级1)更有效。逃脱成功则脱离战斗状态。 1金币20银币
自然护甲(等级6) 训练野兽 36 瞬发 100码 护甲值提高430点。 25银币20铜币
过人耐力(等级6) 训练野兽 36 瞬发 100码 耐力提高17点。 25银币20铜币
奥术射击(等级5) 射击 36 105法力值 瞬发,6秒CD 8-35码 迅速射出一箭,对敌人造成83点奥术伤害。 1金币40银币
瞄准射击(等级3) 射击 36 160法力值 3秒施法,6秒CD 8-35码 瞄准目标射击,使远程伤害提高200点。 7银币
蝰蛇钉刺(等级1) 射击 36 135法力值 瞬发 8-35码 钉刺目标,在8秒内抽取616点法力值。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。 1金币40银币
献祭陷阱(等级3) 生存技能 36 135点法力值 瞬发,15秒CD 设置一个火焰陷阱,灼烧第一个接近它的敌人,持续15秒,对其造成总计340点火焰伤害。陷阱自放置后最多存在1分钟。你只能在非战斗状态下设置陷阱,且每个猎人在同一时间内置能设置一个陷阱。 1金币40银币
治疗宠物(等级4) 野兽控制 36 225法力值 需引导 20码 集中注意力为宠物治疗,令其每秒恢复103点生命值。持续5秒。 1金币40银币
雄鹰守护(等级4) 野兽控制 38 70法力值 瞬发 猎人获得雄鹰守护,使远程攻击强度提高70点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。 1金币60银币
摔绊(等级2) 生存技能 38 60法力值 瞬发 5码 对敌人造成25点伤害,并使其移动速度降低55%,持续10秒。 1金币60银币
锁甲 40 使你可以穿锁甲。 1金币80银币
低吼(等级5) 训练野兽 40 瞬发 100码 嘲讽目标,使其更有可能将你作为主要的攻击对象。 32银币40铜币
冰霜抗性(等级3) 训练野兽 40 瞬发 100码 冰霜抗性提高90点 32银币40铜币
奥术抗性(等级3) 训练野兽 40 瞬发 100码 奥术抗性提高90点 32银币40铜币
暗影抗性(等级3) 训练野兽 40 瞬发 100码 暗影抗性提高90点 32银币40铜币
火焰抗性(等级3) 训练野兽 40 瞬发 100码 火焰抗性提高90点 32银币40铜币
乱射(等级1) 射击 40 350法力值 1分钟CD 8-35码 持续向目标区域射击,每秒对半径8码范围内的敌人造成50点奥术伤害,持续6秒。 1金币80银币
扰乱射击(等级4) 射击 40 70法力值 瞬发,8秒CD 8-35码 扰乱目标,对其产生威胁值。比扰乱射击(等级3)更有效。 1金币80银币
猎人印记(等级3) 射击 40 45法力值 瞬发 100码 给目标加上猎人印记,使任何攻击者的远程武器对该目标的攻击强度提高75点。另外,被施加了这项技能的目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱。目标的位置也会在微缩地图上显示出来,持续2分钟。 1金币80银币
冰冻陷阱(等级2) 生存技能 40 75法力值 瞬发,15秒CD 在地面防止一个陷阱,它会冻结第一个接近它的敌人,使其在最多15秒内无法行动,任何伤害都会取消冰冻效果。陷阱可存在1分钟。只能在非战斗状态下设置陷阱,且每个猎人在同一时间内置能设置一个陷阱。 1金币80银币
猛禽一击(等级6) 生存技能 40 70点法力值 6秒CD 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高80点。 1金币80银币
追踪巨人 生存技能 40 瞬发 在微缩地图上显示附近所有巨人的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。 1金币80银币
豹群守护 生存技能 40 100点法力值 瞬发 猎人和他周围半径30码范围内的队友均获得豹群守护的效果,使已送速度提高30%。如果任何一个队友受到伤害,则全队都会眩晕4秒。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。 1金币80银币
自然抗性(等级3) 训练野兽 42 瞬发 100码 自然抗性提高90点 32银币40铜币
自然护甲(等级7) 训练野兽 42 瞬发 100码 护甲值提高550点。 43银币20铜币
过人耐力(等级7) 训练野兽 42 瞬发 100码 耐力提高21点。 43银币20铜币
多重射击(等级3) 射击 42 175点法力值 10秒CD 8-35码 连续射出弹药,对3个目标造成额外的80点奥术伤害。 2金币40银币
毒蛇钉刺(等级6) 射击 42 150法力值 瞬发 8-35码 钉刺目标,在15秒内对其造成290点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。 2金币40银币
毒蝎钉刺(等级3) 射击 42 125法力值 瞬发 8-35码 钉刺目标,使其力量和敏捷均降低45点,持续20秒。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。 2金币40银币
反击(等级2) 生存技能 42 65法力值 瞬发,5秒CD 5码 在招架敌人的攻击之后可以使用的技能,对敌人造成70点伤害,并使其无法行动,持续5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。 12银币
治疗宠物(等级5) 野兽控制 44 300法力值 需引导 20码 集中注意力为宠物治疗,令其每秒恢复142点生命值。持续5秒。 2金币60银币
奥术射击(等级6) 射击 44 135法力值 瞬发,6秒CD 8-35码 迅速射出一箭,对敌人造成115点奥术伤害。 2金币60银币
瞄准射击(等级4) 射击 44 210法力值 3秒施法,6秒CD 8-35码 瞄准目标射击,使远程伤害提高330点。 13银币
爆炸陷阱(等级2) 生存技能 44 395法力值 瞬发,15秒CD 在地面上放置一个陷阱,当敌人接近时会爆炸,对半径10码范围内的所有敌人造成139到187点火焰伤害,并在接下来的20秒内继续对其造成240点额外的火焰伤害。陷阱自放置后最多存在1分钟。你只能在非战斗状态下设置陷阱,且每个猎人在同一时间内置能设置一个陷阱。 2金币60银币
猫鼬撕咬(等级3) 生存技能 44 50点法力值 瞬发,5秒CD 5码 反击敌人,对其造成75点伤害。只能在你成功躲闪之后使用。 2金币60银币
蝰蛇钉刺(等级2) 射击 46 175法力值 瞬发 8-35码 钉刺目标,在8秒内抽取848点法力值。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。 2金币80银币
献祭陷阱(等级4) 生存技能 46 190点法力值 瞬发,15秒CD 设置一个火焰陷阱,灼烧第一个接近它的敌人,持续15秒,对其造成总计510点火焰伤害。陷阱自放置后最多存在1分钟。你只能在非战斗状态下设置陷阱,且每个猎人在同一时间内置能设置一个陷阱。 2金币80银币
恐吓野兽(等级3) 野兽控制 46 75法力值 1.5秒施法,30秒CD 10码 恐吓一头野兽,使其因恐慌而逃跑没最多持续20秒。任何伤害都有可能打断这个效果,每个猎人在同一时间内只能恐吓一头野兽。 2金币80银币
野性守护(等级1) 野兽控制 46 90法力值 猎人和他周围半径30码范围内的队友均获得豹群守护的效果,使自然抗性提高45点。。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。 2金币80银币
自然护甲(等级8) 训练野兽 48 瞬发 100码 护甲值提高675点。 57银币60铜币
过人耐力(等级8) 训练野兽 48 瞬发 100码 耐力提高26点。 57银币60铜币
雄鹰守护(等级5) 野兽控制 48 90法力值 瞬发