《魔兽世界》怀旧服猎人技能介绍
魔兽世界60年代怀旧服作为经典版本,其职业技能和如今版本有着很大的区别。那么作为猎人职业,其技能属性怎么样?如何使用?下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服猎人技能属性介绍。
魔兽世界怀旧服猎人技能属性是什么
技能图标 | 技能 | 类型 | 需求等级 | 消耗 | 施法时间及CD | 范围 | 技能描述 | 花费 |
自动射击 | 射击 | 1 | 8-35码 | 自动射击目标,直到取消。 | ||||
猛禽一击(等级1) | 生存技能 | 1 | 15点法力值 | 6秒CD | 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高5点。 | |||
追踪野兽 | 生存技能 | 1 | 瞬发 | 在微缩地图上显示附近所有野兽的位置,持续直到主动取消。 | 10铜币 | |||
毒蛇钉刺(等级1) | 射击 | 4 | 15法力值 | 瞬发 | 8-35码 | 钉刺目标,在15秒内对其造成20点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。 | 1银币 | |
灵猴守护 | 野兽控制 | 4 | 20法力值 | 瞬发 | 猎人获得灵猴守护,使躲避几率提高8%。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。 | 1银币 | ||
奥术射击(等级1) | 射击 | 6 | 25法力值 | 瞬发,6秒CD | 8-35码 | 迅速射出一箭,对敌人造成13点奥术伤害。 | 1银币 | |
猎人印记(等级1) | 射击 | 6 | 15法力值 | 瞬发 | 100码 | 给目标加上猎人印记,使任何攻击者的远程武器对该目标的攻击强度提高20点。另外,被施加了这项技能的目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱。目标的位置也会在微缩地图上显示出来,持续2分钟。 | 1银币 | |
震荡射击 | 射击 | 8 | 18法力值 | 瞬发,12秒CD | 8-35码 | 钉刺目标,使其移动速度降低50%,持续4秒。 | 2银币 | |
猛禽一击(等级2) | 生存技能 | 8 | 25点法力值 | 6秒CD | 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高11点。 | 2银币 | ||
招架 | 防御 | 8 | 有一定几率招架敌人的近战攻击 | 2银币 | ||||
解散野兽 | 野兽控制 | 10 | 5秒施法 | 10码 | 解散你的野兽。这会使其快乐值降低50点。 | 4银币 | ||
召唤宠物 | 野兽控制 | 10 | 瞬发 | 召唤出你的宠物。 | 4银币 | |||
喂食宠物 | 野兽控制 | 10 | 瞬发 | 10码 | 喂食宠物可以让它高兴,增加伤害,提高忠诚度。选择和它等级相近的食物效果会更好。 | 4银币 | ||
复活宠物 | 野兽控制 | 10 | 10秒施法 | 复活你的宠物,并为其回复15%的生命值。 | 4银币 | |||
训练野兽 | 野兽控制 | 10 | 允许猎人教野兽各种宠物类技能。 | 4银币 | ||||
驯服野兽 | 野兽控制 | 10 | 瞬发 | 30码 | 尝试驯服一只野兽,使其成为你的宠物。在这个过程中,你的护甲值降低100%,持续20秒。如果你因为任何原因失去了它的注意力,则驯服过程失败。刚刚被驯服的野兽会表现得非常烦躁而不可靠,立刻给它喂食可以让它高兴一些。 | 4银币 | ||
毒蛇钉刺(等级2) | 射击 | 10 | 30法力值 | 瞬发 | 8-35码 | 钉刺目标,在15秒内对其造成40点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。 | 4银币 | |
追踪人形生物 | 生存技能 | 10 | 瞬发 | 在微缩地图上显示附近所有人型生物的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。 | 4银币 | |||
雄鹰守护(等级1) | 野兽控制 | 10 | 20法力值 | 瞬发 | 猎人获得雄鹰守护,使远程攻击强度提高20点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。 | 4银币 | ||
自然护甲(等级1) | 训练野兽 | 10 | 瞬发 | 100码 | 护甲值提高50点。 | 10铜币 | ||
过人耐力(等级1) | 训练野兽 | 10 | 瞬发 | 100码 | 耐力提高3点。 | 10铜币 | ||
自然护甲(等级2) | 训练野兽 | 12 | 瞬发 | 100码 | 护甲值提高100点。 | 1银币20铜币 | ||
过人耐力(等级2) | 训练野兽 | 12 | 瞬发 | 100码 | 耐力提高5点。 | 1银币20铜币 | ||
奥术射击(等级2) | 射击 | 12 | 35法力值 | 瞬发,6秒CD | 8-35码 | 迅速射出一箭,对敌人造成21点奥术伤害。 | 6银币 | |
扰乱射击(等级1) | 射击 | 12 | 20法力值 | 瞬发,8秒CD | 8-35码 | 扰乱目标,对其产生威胁值。 | 6银币 | |
摔绊(等级1) | 生存技能 | 12 | 40法力值 | 瞬发 | 5码 | 对敌人造成5点伤害,并使其移动速度降低50%,持续10秒。 | 6银币 | |
治疗宠物(等级1) | 野兽控制 | 12 | 50法力值 | 需引导 | 20码 | 集中注意力为宠物治疗,令其每秒恢复20点生命值。持续5秒。 | 6银币 | |
恐吓野兽(等级1) | 野兽控制 | 14 | 35法力值 | 1.5秒施法,30秒CD | 10码 | 恐吓一头野兽,使其因恐慌而逃跑没最多持续10秒。任何伤害都有可能打断这个效果,每个猎人在同一时间内只能恐吓一头野兽。 | 12银币 | |
野兽之眼 | 野兽控制 | 14 | 20法力值 | 2秒施法 | 50000码 | 直接控制你的宠物,并以它的视角行动,持续1分钟。 | 12银币 | |
鹰眼术 | 野兽控制 | 14 | 25法力值 | 需引导 | 50000码 | 增长猎人的视距。只能在户外使用。持续1分钟。 | 12银币 | |
猛禽一击(等级3) | 生存技能 | 16 | 35点法力值 | 6秒CD | 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高21点。 | 18银币 | ||
猫鼬撕咬(等级1) | 生存技能 | 16 | 30点法力值 | 瞬发,5秒CD | 5码 | 反击敌人,对其造成25点伤害。只能在你成功躲闪之后使用。 | 18银币 | |
献祭陷阱(等级1) | 生存技能 | 16 | 50点法力值 | 瞬发,15秒CD | 设置一个火焰陷阱,灼烧第一个接近它的敌人,持续15秒,对其造成总计105点火焰伤害。陷阱自放置后最多存在1分钟。你只能在非战斗状态下设置陷阱,且每个猎人在同一时间内置能设置一个陷阱。 | 18银币 | ||
自然护甲(等级3) | 训练野兽 | 18 | 瞬发 | 100码 | 护甲值提高160点。 | 4银币 | ||
过人耐力(等级3) | 训练野兽 | 18 | 瞬发 | 100码 | 耐力提高7点。 | 4银币 | ||
多重射击(等级1) | 射击 | 18 | 100点法力值 | 10秒CD | 8-35码 | 连续射出弹药,对3个目标造成伤害。 | 20银币 | |
毒蛇钉刺(等级3) | 射击 | 18 | 50法力值 | 瞬发 | 8-35码 | 钉刺目标,在15秒内对其造成80点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。 | 20银币 | |
追踪亡灵 | 生存技能 | 18 | 瞬发 | 在微缩地图上显示附近所有亡灵的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。 | 20银币 | |||
雄鹰守护(等级2) | 野兽控制 | 18 | 35法力值 | 瞬发 | 猎人获得雄鹰守护,使远程攻击强度提高35点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。 | 20银币 | ||
双武器 | 20 | 22银币 | ||||||
低吼(等级3) | 训练野兽 | 20 | 瞬发 | 100码 | 嘲讽目标,使其更有可能将你作为主要的攻击对象。 | 4银币40铜币 | ||
冰霜抗性(等级1) | 训练野兽 | 20 | 瞬发 | 100码 | 冰霜抗性提高30点 | 4银币40铜币 | ||
奥术抗性(等级1) | 训练野兽 | 20 | 瞬发 | 100码 | 奥术抗性提高30点 | 4银币40铜币 | ||
暗影抗性(等级1) | 训练野兽 | 20 | 瞬发 | 100码 | 暗影抗性提高30点 | 4银币40铜币 | ||
火焰抗性(等级1) | 训练野兽 | 20 | 瞬发 | 100码 | 火焰抗性提高30点 | 4银币40铜币 | ||
自然抗性(等级1) | 训练野兽 | 20 | 瞬发 | 100码 | 自然抗性提高30点 | 4银币40铜币 | ||
治疗宠物(等级2) | 野兽控制 | 20 | 90法力值 | 需引导 | 20码 | 集中注意力为宠物治疗,令其每秒恢复38点生命值。持续5秒。 | 22银币 | |
猎豹守护 | 野兽控制 | 20 | 40法力值 | 瞬发 | 猎人获得猎豹守护,使移动速度提高30%。如果猎人受到伤害,则他会眩晕4秒。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。 | 22银币 | ||
冰冻陷阱(等级1) | 生存技能 | 20 | 50法力值 | 瞬发,15秒CD | 在地面防止一个陷阱,它会冻结第一个接近它的敌人,使其在最多10秒内无法行动,任何伤害都会取消冰冻效果。陷阱可存在1分钟。只能在非战斗状态下设置陷阱,且每个猎人在同一时间内置能设置一个陷阱。 | 22银币 | ||
逃脱(等级1) | 生存技能 | 20 | 50法力值 | 瞬发,5秒CD | 5码 | 尝试从敌人面前逃脱,降低威胁值。逃脱成功则脱离战斗状态。 | 22银币 | |
奥术射击(等级3) | 射击 | 20 | 50法力值 | 瞬发,6秒CD | 8-35码 | 迅速射出一箭,对敌人造成33点奥术伤害。 | 22银币 | |
扰乱射击(等级2) | 射击 | 20 | 30法力值 | 瞬发,8秒CD | 8-35码 | 扰乱目标,对其产生威胁值。比扰乱射击(等级1)更有效。 | 22银币 | |
毒蝎钉刺(等级1) | 射击 | 22 | 70法力值 | 瞬发 | 8-35码 | 钉刺目标,使其力量和敏捷均降低20点,持续20秒。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。 | 60银币 | |
猎人印记(等级2) | 射击 | 22 | 30法力值 | 瞬发 | 100码 | 给目标加上猎人印记,使任何攻击者的远程武器对该目标的攻击强度提高45点。另外,被施加了这项技能的目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱。目标的位置也会在微缩地图上显示出来,持续2分钟。 | 60银币 | |
自然护甲(等级4) | 训练野兽 | 24 | 瞬发 | 100码 | 护甲值提高240点。 | 12银币60铜币 | ||
过人耐力(等级4) | 训练野兽 | 24 | 瞬发 | 100码 | 耐力提高10点。 | 12银币60铜币 | ||
野兽知识 | 野兽控制 | 24 | 40法力值 | 瞬发 | 40码 | 收集目标野兽的相关资料。信息栏里会显示出该野兽的伤害、生命值、护甲值和魔法抗性,以及它通常吃的食物。 | 70银币 | |
猛禽一击(等级4) | 生存技能 | 24 | 45点法力值 | 6秒CD | 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高34点。 | 70银币 | ||
追踪隐藏生物 | 生存技能 | 24 | 瞬发 | 提高潜行侦测能力,并在微缩地图上显示侦测范围内的隐藏生物。同一时间内只能激活一种追踪技能。 | 70银币 | |||
急速射击 | 射击 | 26 | 100法力值 | 瞬发,300秒CD | 射击时间缩短40%,持续15秒。 | 70银币 | ||
毒蛇钉刺(等级4) | 射击 | 26 | 80法力值 | 瞬发 | 8-35码 | 钉刺目标,在15秒内对其造成140点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。 | 70银币 | |
献祭陷阱(等级2) | 生存技能 | 26 | 90点法力值 | 瞬发,15秒CD | 设置一个火焰陷阱,灼烧第一个接近它的敌人,持续15秒,对其造成总计215点火焰伤害。陷阱自放置后最多存在1分钟。你只能在非战斗状态下设置陷阱,且每个猎人在同一时间内置能设置一个陷阱。 | 70银币 | ||
追踪元素生物 | 生存技能 | 26 | 瞬发 | 在微缩地图上显示附近所有元素生物的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。 | 70银币 | |||
治疗宠物(等级3) | 野兽控制 | 28 | 155法力值 | 需引导 | 20码 | 集中注意力为宠物治疗,令其每秒恢复68点生命值。持续5秒。 | 80银币 | |
雄鹰守护(等级3) | 野兽控制 | 28 | 50法力值 | 瞬发 | 猎人获得雄鹰守护,使远程攻击强度提高50点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。 | 80银币 | ||
冰霜陷阱 | 生存技能 | 28 | 60法力值 | 瞬发,15秒CD | 放置一个冰霜陷阱,在敌人接近时会制造一片光滑的冰面,持续30秒。所有在陷阱周围半径10码范围内的敌人的移动速度都会降低60%。陷阱自放置后最多存在1分钟。只能在非战斗状态下设置陷阱,且每个猎人在同一时间内置能设置一个陷阱。 | 80银币 | ||
奥术射击(等级4) | 射击 | 28 | 90法力值 | 瞬发,6秒CD | 8-35码 | 迅速射出一箭,对敌人造成59点奥术伤害。 | 80银币 | |
瞄准射击(等级2) | 射击 | 28 | 115法力值 | 3秒施法,6秒CD | 8-35码 | 瞄准目标射击,使远程伤害提高125点。 | 4银币 | |
低吼(等级4) | 训练野兽 | 30 | 瞬发 | 100码 | 嘲讽目标,使其更有可能将你作为主要的攻击对象。 | 14银币40铜币 | ||
冰霜抗性(等级2) | 训练野兽 | 30 | 瞬发 | 100码 | 冰霜抗性提高60点 | 14银币40铜币 | ||
奥术抗性(等级2) | 训练野兽 | 30 | 瞬发 | 100码 | 奥术抗性提高60点 | 14银币40铜币 | ||
暗影抗性(等级2) | 训练野兽 | 30 | 瞬发 | 100码 | 暗影抗性提高60点 | 14银币40铜币 | ||
火焰抗性(等级2) | 训练野兽 | 30 | 瞬发 | 100码 | 火焰抗性提高60点 | 14银币40铜币 | ||
自然抗性(等级2) | 训练野兽 | 30 | 瞬发 | 100码 | 自然抗性提高60点 | 14银币40铜币 | ||
多重射击(等级2) | 射击 | 30 | 140点法力值 | 10秒CD | 8-35码 | 连续射出弹药,对3个目标造成额外的40点奥术伤害。 | 80银币 | |
扰乱射击(等级3) | 射击 | 30 | 50法力值 | 瞬发,8秒CD | 8-35码 | 扰乱目标,对其产生威胁值。比扰乱射击(等级2)更有效。 | 80银币 | |
假死 | 射击 | 30 | 80法力值 | 瞬发,30秒CD | 装死,可能使敌人忽略你。持续最多6分钟 | 80银币 | ||
猫鼬撕咬(等级2) | 生存技能 | 30 | 40点法力值 | 瞬发,5秒CD | 5码 | 反击敌人,对其造成45点伤害。只能在你成功躲闪之后使用。 | 80银币 | |
恐吓野兽(等级2) | 野兽控制 | 30 | 50法力值 | 1.5秒施法,30秒CD | 10码 | 恐吓一头野兽,使其因恐慌而逃跑没最多持续15秒。任何伤害都有可能打断这个效果,每个猎人在同一时间内只能恐吓一头野兽。 | 80银币 | |
野兽守护 | 野兽控制 | 30 | 50法力值 | 瞬发 | 猎人获得野兽守护,变得无法追踪。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。 | 80银币 | ||
自然护甲(等级5) | 训练野兽 | 30 | 瞬发 | 100码 | 护甲值提高330点。 | 14银币40铜币 | ||
过人耐力(等级5) | 训练野兽 | 30 | 瞬发 | 100码 | 耐力提高13点。 | 14银币40铜币 | ||
毒蝎钉刺(等级2) | 射击 | 32 | 90法力值 | 瞬发 | 8-35码 | 钉刺目标,使其力量和敏捷均降低29点,持续20秒。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。 | 1金币 | |
照明弹 | 射击 | 32 | 50法力值 | 瞬发,15秒CD | 30码 | 侦测指定区域半径10码范围内的所有潜行和隐形的敌人,持续30秒。 | 1金币 | |
猛禽一击(等级5) | 生存技能 | 32 | 55点法力值 | 6秒CD | 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高50点。 | 1金币 | ||
追踪恶魔 | 生存技能 | 32 | 瞬发 | 在微缩地图上显示附近所有恶魔的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。 | 1金币 | |||
毒蛇钉刺(等级5) | 射击 | 34 | 115法力值 | 瞬发 | 8-35码 | 钉刺目标,在15秒内对其造成210点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。 | 1金币20银币 | |
爆炸陷阱(等级1) | 生存技能 | 34 | 275法力值 | 瞬发,15秒CD | 在地面上放置一个陷阱,当敌人接近时会爆炸,对半径10码范围内的所有敌人造成100到130点火焰伤害,并在接下来的20秒内继续对其造成150点额外的火焰伤害。陷阱自放置后最多存在1分钟。你只能在非战斗状态下设置陷阱,且每个猎人在同一时间内置能设置一个陷阱。 | 1金币20银币 | ||
逃脱(等级2) | 生存技能 | 34 | 100法力值 | 瞬发,5秒CD | 5码 | 尝试从敌人面前逃脱,降低威胁值。比逃脱(等级1)更有效。逃脱成功则脱离战斗状态。 | 1金币20银币 | |
自然护甲(等级6) | 训练野兽 | 36 | 瞬发 | 100码 | 护甲值提高430点。 | 25银币20铜币 | ||
过人耐力(等级6) | 训练野兽 | 36 | 瞬发 | 100码 | 耐力提高17点。 | 25银币20铜币 | ||
奥术射击(等级5) | 射击 | 36 | 105法力值 | 瞬发,6秒CD | 8-35码 | 迅速射出一箭,对敌人造成83点奥术伤害。 | 1金币40银币 | |
瞄准射击(等级3) | 射击 | 36 | 160法力值 | 3秒施法,6秒CD | 8-35码 | 瞄准目标射击,使远程伤害提高200点。 | 7银币 | |
蝰蛇钉刺(等级1) | 射击 | 36 | 135法力值 | 瞬发 | 8-35码 | 钉刺目标,在8秒内抽取616点法力值。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。 | 1金币40银币 | |
献祭陷阱(等级3) | 生存技能 | 36 | 135点法力值 | 瞬发,15秒CD | 设置一个火焰陷阱,灼烧第一个接近它的敌人,持续15秒,对其造成总计340点火焰伤害。陷阱自放置后最多存在1分钟。你只能在非战斗状态下设置陷阱,且每个猎人在同一时间内置能设置一个陷阱。 | 1金币40银币 | ||
治疗宠物(等级4) | 野兽控制 | 36 | 225法力值 | 需引导 | 20码 | 集中注意力为宠物治疗,令其每秒恢复103点生命值。持续5秒。 | 1金币40银币 | |
雄鹰守护(等级4) | 野兽控制 | 38 | 70法力值 | 瞬发 | 猎人获得雄鹰守护,使远程攻击强度提高70点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。 | 1金币60银币 | ||
摔绊(等级2) | 生存技能 | 38 | 60法力值 | 瞬发 | 5码 | 对敌人造成25点伤害,并使其移动速度降低55%,持续10秒。 | 1金币60银币 | |
锁甲 | 40 | 使你可以穿锁甲。 | 1金币80银币 | |||||
低吼(等级5) | 训练野兽 | 40 | 瞬发 | 100码 | 嘲讽目标,使其更有可能将你作为主要的攻击对象。 | 32银币40铜币 | ||
冰霜抗性(等级3) | 训练野兽 | 40 | 瞬发 | 100码 | 冰霜抗性提高90点 | 32银币40铜币 | ||
奥术抗性(等级3) | 训练野兽 | 40 | 瞬发 | 100码 | 奥术抗性提高90点 | 32银币40铜币 | ||
暗影抗性(等级3) | 训练野兽 | 40 | 瞬发 | 100码 | 暗影抗性提高90点 | 32银币40铜币 | ||
火焰抗性(等级3) | 训练野兽 | 40 | 瞬发 | 100码 | 火焰抗性提高90点 | 32银币40铜币 | ||
乱射(等级1) | 射击 | 40 | 350法力值 | 1分钟CD | 8-35码 | 持续向目标区域射击,每秒对半径8码范围内的敌人造成50点奥术伤害,持续6秒。 | 1金币80银币 | |
扰乱射击(等级4) | 射击 | 40 | 70法力值 | 瞬发,8秒CD | 8-35码 | 扰乱目标,对其产生威胁值。比扰乱射击(等级3)更有效。 | 1金币80银币 | |
猎人印记(等级3) | 射击 | 40 | 45法力值 | 瞬发 | 100码 | 给目标加上猎人印记,使任何攻击者的远程武器对该目标的攻击强度提高75点。另外,被施加了这项技能的目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱。目标的位置也会在微缩地图上显示出来,持续2分钟。 | 1金币80银币 | |
冰冻陷阱(等级2) | 生存技能 | 40 | 75法力值 | 瞬发,15秒CD | 在地面防止一个陷阱,它会冻结第一个接近它的敌人,使其在最多15秒内无法行动,任何伤害都会取消冰冻效果。陷阱可存在1分钟。只能在非战斗状态下设置陷阱,且每个猎人在同一时间内置能设置一个陷阱。 | 1金币80银币 | ||
猛禽一击(等级6) | 生存技能 | 40 | 70点法力值 | 6秒CD | 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高80点。 | 1金币80银币 | ||
追踪巨人 | 生存技能 | 40 | 瞬发 | 在微缩地图上显示附近所有巨人的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。 | 1金币80银币 | |||
豹群守护 | 生存技能 | 40 | 100点法力值 | 瞬发 | 猎人和他周围半径30码范围内的队友均获得豹群守护的效果,使已送速度提高30%。如果任何一个队友受到伤害,则全队都会眩晕4秒。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。 | 1金币80银币 | ||
自然抗性(等级3) | 训练野兽 | 42 | 瞬发 | 100码 | 自然抗性提高90点 | 32银币40铜币 | ||
自然护甲(等级7) | 训练野兽 | 42 | 瞬发 | 100码 | 护甲值提高550点。 | 43银币20铜币 | ||
过人耐力(等级7) | 训练野兽 | 42 | 瞬发 | 100码 | 耐力提高21点。 | 43银币20铜币 | ||
多重射击(等级3) | 射击 | 42 | 175点法力值 | 10秒CD | 8-35码 | 连续射出弹药,对3个目标造成额外的80点奥术伤害。 | 2金币40银币 | |
毒蛇钉刺(等级6) | 射击 | 42 | 150法力值 | 瞬发 | 8-35码 | 钉刺目标,在15秒内对其造成290点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。 | 2金币40银币 | |
毒蝎钉刺(等级3) | 射击 | 42 | 125法力值 | 瞬发 | 8-35码 | 钉刺目标,使其力量和敏捷均降低45点,持续20秒。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。 | 2金币40银币 | |
反击(等级2) | 生存技能 | 42 | 65法力值 | 瞬发,5秒CD | 5码 | 在招架敌人的攻击之后可以使用的技能,对敌人造成70点伤害,并使其无法行动,持续5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。 | 12银币 | |
治疗宠物(等级5) | 野兽控制 | 44 | 300法力值 | 需引导 | 20码 | 集中注意力为宠物治疗,令其每秒恢复142点生命值。持续5秒。 | 2金币60银币 | |
奥术射击(等级6) | 射击 | 44 | 135法力值 | 瞬发,6秒CD | 8-35码 | 迅速射出一箭,对敌人造成115点奥术伤害。 | 2金币60银币 | |
瞄准射击(等级4) | 射击 | 44 | 210法力值 | 3秒施法,6秒CD | 8-35码 | 瞄准目标射击,使远程伤害提高330点。 | 13银币 | |
爆炸陷阱(等级2) | 生存技能 | 44 | 395法力值 | 瞬发,15秒CD | 在地面上放置一个陷阱,当敌人接近时会爆炸,对半径10码范围内的所有敌人造成139到187点火焰伤害,并在接下来的20秒内继续对其造成240点额外的火焰伤害。陷阱自放置后最多存在1分钟。你只能在非战斗状态下设置陷阱,且每个猎人在同一时间内置能设置一个陷阱。 | 2金币60银币 | ||
猫鼬撕咬(等级3) | 生存技能 | 44 | 50点法力值 | 瞬发,5秒CD | 5码 | 反击敌人,对其造成75点伤害。只能在你成功躲闪之后使用。 | 2金币60银币 | |
蝰蛇钉刺(等级2) | 射击 | 46 | 175法力值 | 瞬发 | 8-35码 | 钉刺目标,在8秒内抽取848点法力值。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。 | 2金币80银币 | |
献祭陷阱(等级4) | 生存技能 | 46 | 190点法力值 | 瞬发,15秒CD | 设置一个火焰陷阱,灼烧第一个接近它的敌人,持续15秒,对其造成总计510点火焰伤害。陷阱自放置后最多存在1分钟。你只能在非战斗状态下设置陷阱,且每个猎人在同一时间内置能设置一个陷阱。 | 2金币80银币 | ||
恐吓野兽(等级3) | 野兽控制 | 46 | 75法力值 | 1.5秒施法,30秒CD | 10码 | 恐吓一头野兽,使其因恐慌而逃跑没最多持续20秒。任何伤害都有可能打断这个效果,每个猎人在同一时间内只能恐吓一头野兽。 | 2金币80银币 | |
野性守护(等级1) | 野兽控制 | 46 | 90法力值 | 猎人和他周围半径30码范围内的队友均获得豹群守护的效果,使自然抗性提高45点。。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。 | 2金币80银币 | |||
自然护甲(等级8) | 训练野兽 | 48 | 瞬发 | 100码 | 护甲值提高675点。 | 57银币60铜币 | ||
过人耐力(等级8) | 训练野兽 | 48 | 瞬发 | 100码 | 耐力提高26点。 | 57银币60铜币 | ||
雄鹰守护(等级5) | 野兽控制 | 48 | 90法力值 | 瞬发 |