《九劫曲诅咒之地》试玩版评测
《九劫曲:诅咒之地》游戏是是一款多人在线的大逃杀游戏,类似武侠版的吃鸡,需要玩家合理利用手上的资源及所学的仙术想尽办法与其他玩家对抗,生存到最后。九劫曲诅咒之地好玩吗?游戏抢先体验版发售以来,体验过的同学对游戏褒贬不一,小编这里给大家带来了九劫曲诅咒之地试玩版评测分享,感兴趣的同学一起来看下吧。
试玩版评测分享
这款游戏体验不错,前几场先挨揍,之后吸收经验开始杀人,美滋滋,你能感觉到自己不断成长的快乐。
·推荐喜欢PVP,热爱竞技,心态好(不然有几率自闭的哟!),喜欢挑战的兄弟入手一战。
·由于游戏还在不断优化,目前会随缘出现各种奇怪的BUG,要有心理准备呀。
·喜欢的可以试玩一下,两小时不满意就退款,么问题呀。
·总结几个自己目前的困扰:
①游戏内战斗锁定目标系统真的不大给力,需要频繁的锁定(很多原因导致目标锁定会突然解除)
②室内战斗视角坑的一匹,尤其是被打到贴墙(各种障碍物都算)之后,完全就听天由命,啥都看不见了。
③游戏给的快捷键位太少(4X2),需要主动使用的物品远多于这个格子数,导致有些物品带着也没法用(如果你手速够快也可以临时换,但是臣妾做不到啊),最坑的是这些物品(例如符箓)在背包中竟然不能直接使用,希望能有所优化。
④建议官方出个副武器栏位,毕竟现在很多人都是手动从背包换武器,这么人性化的操作相信官方一定会搞定吧
⑤每次更换新武器和甲的时候宝石得一个一个拆下来,这操作简直要命(手残+老花眼直接高歌一曲“啊哈~给我一杯忘情水...”)
⑥捡物品的时候左边的列表每点一件物品就有可能整个物品排序变动,增加了找物品的难度,而且整个游戏的数字都很小,每次玩这个我都得擦亮眼镜,点上眼药水,聚精会神才行。
⑦纯吐槽:还有个比较让人无语的设定,就是收起武器跑步不消耗耐力(BUG的时候依然消耗),取出武器跑步会消耗,而且必须停止跑动才能收起武器,这样的设定大概类似于战斗状态的判断,看似是没问题的。但这个时候我们来看看拳套的收取武器动作,WTF!竟然只是单纯的将弯曲的双手垂下,我仔细想象了一下人类跑步的景象......妈的智障啊,我是不是对于跑步有什么误会?
以上就是关于九劫曲诅咒之地试玩版评测的相关分享,希望对大家游戏有帮助。
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