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《DNF》死灵普雷加点推荐

DNF普雷版本对部分职业进行加强,死灵正是当中之一。改版之后的死灵,技能变化很大,那么新版本死灵怎么加点?下面就为大家带来DNF普雷版本死灵技能加点推荐。

DNF死灵普雷怎么加点

文字说明:95版本sp拥有13320sp,48tp(其中2点由pkc任务获得),死灵在95版本拥有10个无色大招(但是只能满7个到8个左右)和7个小招以及两个无cd续航技。以下称为7大招和7小招。目前测试数据如下(超大陆模板):

最后15s修炼场不偷跑伤害

10大招cd排行:二觉-一绝-大吸-愤怒/极刑剑/萝莉-小吸-死缚-野心-引10大招伤害排行:二觉-一绝-萝莉-愤怒-极刑剑-大吸-死缚-野心-小吸-引7小招cd排行:网-百鬼-死怨/箭-僵尸-爪子-暗魂波7小招伤害排行:百鬼-网-僵尸-死怨/箭-爪子-暗魂波暗魂波为最大伤害波7小招30s续航排行:百鬼-暗魂波-僵尸-死怨-爪子-网-箭王子大巴暗魂波双满30s续航伤害比例4:4:2常见技能问题:王子的大吸双满伤害只位于极刑剑之下,但是攻击时占用王子等于丢失王子秒伤,大概会损失等同于大吸的1/3伤害,且大吸cd极长,且目前最高级副本控制并不能延长破防时间,很多怪也起不到控制作用,而且死灵双倍二觉被动已经和谐,故而不建议点满引这个技能伤害统计错误,会有大概70%伤害统计到王子身上去,并不是伤害表显示的那么难看,满sp的引和满sp的野心伤害基本是55开的技能分析:以上数据可知续航技尼古拉斯,王子在续航中为最强续航技,在15秒爆发中单王子双满的伤害占比也在10%以上,伤害仅在素质三连之下,并且完全脱手不占用本体任何动作,在sp取舍上点满王子只需要615sp,这615sp花在其他任何小技能上对比王子的优势都是一句话回应:没一个能打的。所以无论在续航和爆发王子双满是基本无争议的了续航技暴君巴拉克,大巴,因为7大招中有5大招需要大巴为媒介发动,无法进行普通攻击,发动打全这5大招这就占了近10秒时间(剩下的两个七大招一个可以追加柔化,一个可以脱手),并且在10秒爆发内由于伤害优先级要先放爆发技能,完全抽不出时间来xxx平砍。而双满的平砍伤害才跟小技能暗魂波差不多持平,所以大巴的续航在10秒爆发中基本毫无作用,在续航战中则推荐满上(比如鸟背什么的)七小招中不考虑cd,伤害最高的为网和百鬼,所以打爆发时加点取舍优先级为网和百鬼。打续航七小招中则是暗魂波遥遥领先,其次是百鬼,所以续航战技能选择优先级为暗魂波和百鬼。暗魂波作为cd最短,伤害中等的技能无论是打爆发还是续航都是不错的选择(虽然没上版本强力点了)僵尸和死怨属于一个小范围群体攻击技能,僵尸对单体怪物攻击比较好,还可以通过先召唤僵尸不引爆拖cd达到僵尸两连爆,对群怪僵尸会分散,输出乏力,不过利用猴戏数量可以爆发出超过仅次于双觉级别的的伤害。死怨。。。。cd和箭一样,伤害中规中矩但是判定好,追踪脱手型技能剩下的小技能爪子是个7秒cd的小技能伤害,cd虽短但是伤害难看,不过技能机制好,单段瞬发箭是属于cd难看,伤害垫底的技能,无论是续航还是爆发都是优先舍弃的一个技能,别谈能给百鬼增伤20%,顶级副本箭的诅咒并不是稳定触发的,有的怪甚至免疫诅咒状态,把箭的sp随便加到网或者暗魂波,再把网+百鬼或者暗魂波+百鬼的组合伤害都能随便爆了箭+百鬼的组合伤害。最佳爆发技能连招顺序:一绝追加萝莉-二觉(演出时间内网-引-暗魂波-自动挡百鬼-死缚,然后再放其他小技能)-愤怒-极刑剑-百鬼-野心(不喜欢暗魂波的可以把暗魂波的点加到其他魔导书系列技能上替换到连招顺序)同样的装备因为加点的不同就会打出不同的伤害,这也是为什么有些人问为什么我们装备属性差不多,你能比我高这么多伤害的原因。结合以上各技能长处,可以得出以下加点,以下是个人爆发加点参考(暴击不够扣死怨)