《DNF》普雷开荒心得
地下城与勇士以爽快的刷图体验,有趣的联机玩法,刺激的PVP系统加上非常低的配置需求,是当今市面上非常受欢迎的横版游戏,也是腾讯旗下的金字招牌游戏。游戏中拥有各式各样的元素,很多玩家想知道DNF普雷开荒心得有什么,来看看普雷开荒心得介绍。
《DNF》普雷开荒心得
首先普雷最大的难点,那就是进图
和以前的团本不同,普雷除了时间限制以外,还要注意雕哥的血量,所以需要时刻关注战况表,看好雕哥的飞行路线,能马上进图就马上进,不然又要等雕哥飞一圈,而每多飞一圈,就意味着雕哥会遇到路上阻击怪,意味着会掉血,所以需要大家注意力相对集中,可能上个厕所都没时间,更别说你还要玩玩手机,稍不留神,你又没进去图,开荒期少个队友无疑打不过或者打着非常恼火。
那么普雷是如何进图呢?
同样区别于老团本,普雷进图是自动进的,当雕哥飞向某个区域的时候,只要大家提前去鸟头或者鸟尾等候,到了这个区域就会自动进图,所以如果你还是不会进图,可以提前给自己队伍的1P说,通常来说,团长分配队伍的时候,最好把会玩的分配在1P,通常跟着自己队伍的1P走一般都没问题。虽然大家可能都看过攻略,但在这里还是简单说一下。
一阶段
守家队伍,也就是一般的绿对,只需要站在鸟头,无脑清理蓝色的阻击怪即可
红黄队伍,需要站在鸟尾,根据自己的需要进入庭院,魔塔,圣地
二阶段
除了伊西斯是从鸟头进入,其他均为鸟尾进入。
最主要的是先把如何进图搞清楚,看清楚你是在红黄绿哪个队伍,乱进队伍或者掉队真的很难受。
有的玩家看着一阶段满地图的怪,人都傻了,脑子里不禁三省吾身,我是谁?我在哪?我tm下一个要进什么图?
所以搞清楚团本的攻坚流程以及每个图对应的作用是非常有必要的。在这里,我换个比较通俗易懂的方式给大家解释,相信一看就能明白。
一阶段
蓝色阻击怪≈移动怪,多了不清理雕哥会掉很多血导致直接炸团
绿色庭院=雷达炮塔,通关后12阶段增伤
黄色,紫色魔塔=孵化感染,不清理会生成很多阻击怪,那些图标上在读秒的,就是魔塔投放的阻击怪,读秒完就会出怪,读秒的时候可以不用管,而当雕哥飞过阻击怪时,如果里面没有人或者进去了打不过,则直接扣1000血,血掉光就炸团
红色圣地=安徒恩晴天,一阶段通关4个圣地就算通关。
二阶段
大庭院花女王≈舰炮和震颤,早期安徒恩晴天比较难打,所以需要通过压舰炮和震颤,来增加晴天的通关时间,让晴天队伍安安心心打,通关庭院也一样,通关后可以锁住雕哥的血,360秒内不掉血,给大家安安心心打伊西斯。
激战地,观测塔=卢克能量,激战地通关后给队友增伤BUFF,观测塔通关后强制困住伊西斯20秒并增伤,所以需要两幅图同时过,这样伊西斯会被插在地上20秒变为木桩,同时被极大的增伤,这个时候就需要打一波高爆发。
二阶段打死伊西斯即为通关,如果一波没打死,就换队伍,重复之前的步骤,通关激战地和观测塔,然后20秒输出,直到打死为止。
如果你理解了,是不是发现特别简单?没错,普雷的攻坚流程可以说是比较简单了的,尤其是二阶段,不失误真的可以几分钟内通关。
那么普雷对于伤害要求高吗?
我觉得普雷对于伤害有要求,但要求不算高,比起之前的漩涡门槛,普雷的门槛可以说还算比较亲民,首先最好是超5,稍微有点红字宝珠,附魔较好,其实都可以打,这里区别于漩涡,最开始罗什两拨带不走基本就GG,因为时间不够,但是普雷没有血量加倍,所以里面的怪物两波带走我觉得是没问题的(配置好点包括伊西斯)
但伤害要求不高的前提是需要会玩,这里说的会玩,除了会进图,懂流程外,还需要懂怪物的机制会打怪。每日是拿来干嘛的,不是让你进去秒秒秒然后给你几个精炼的,而是需要你对于自己不会的怪物,多加熟悉,最好找个基友,两个人进去熟悉机制,不就是一些复活币嘛,又算得了什么呢?另外普雷里的怪物,攻击频率非常高,稍不留神就是死,而复活币只有2个,这里也有个小建议,队伍里如果是奶妈或者奶萝,死了以后不要着急复活,让奶过来复活,能省则省。
伤害只是其次,关键是要会玩,能懂怪物机制,哪怕白板但是细节做好的超5,会玩的话,伊西斯每个队伍打个30,40的血,是一样可以通关的。开荒期允许大家失误打不过或者不会打跟着混,但是久了还不会打,每日又在那里没动,那就是你自己的问题了。
总的来说,其实普雷还算是比较简单的,对于装备的要求也不像之前漩涡那样恶心,关键还是需要会玩,包括如何进图,如何攻坚,以及了解怪物的机制。自己小团体两天开了10来波,一波都没炸过,只是有的时候野人不会玩会有点恼火,但也没办法,毕竟开荒期,不能保证每个人都会。同时你作为野人,如果你不会,你可以大胆的说出来,这没有什么的,说出来然后听指挥跟着打,总比藏着掖着一句话不说,然后进图死了浪费复活币的好。