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《DNF》6月5日韩测技能平衡改版一览

DNF地下城与勇士在今天(6月5日)在韩服测试服又迎来了一次职业平衡,诸多职业获得了改动,究竟改动了哪些内容呢?本次,我就给大家带来DNF6月5月韩服测试服职业平衡汇总。

《DNF》6月5日韩测技能平衡改版一览

柔道家 ((女))

* 背摔

- 攻击力 12.4% 增加.

* 抛投

- 攻击力 15% 增加.

* 折颈

- 攻击力 16.2% 增加.

* 野蛮冲撞

- 攻击力 11.1% 增加.

* 霹雳肘击

- 攻击力 18.6% 增加.

- 抓轰炮 伤害产生后可以连接技能连锁了.

* 空绞锤

- 攻击力 21.1% 增加.

- 抓轰炮 冲击波的Z轴下方攻击范围 增加.

* 霹雳冲击

- 膝踢的X轴攻击范围增加,增加互相的硬直力.

- 减少肘击成功后到膝踢攻击前的延迟.

- 增加打击成功时产生的冲击波大小,周围的敌人与被抓取对象受到同样的伤害了.

ㄴ 被抓取对象不会受到冲击波伤害.

- 强化打击成功时画面的晃动感.

- 增加跳跃高度.

* 螺旋彗星落

- 攻击力 10.2% 增加.

* 地狱摇篮

- 攻击力 19.2% 增加.

* 裂石破天

- 普通模式

ㄴ 攻击力 15.8% 增加.

- 随机应变

ㄴ 攻击力 7.6% 增加.

ㄴ 被冲击波攻击的对象hp为0的时候会直接死亡.

* 末日风暴

- 攻击力 9.5% 增加.

- 连打基础攻击键时可以加速技能施放速度.

* 空绞连锤

- 攻击力 15% 增加.

- 抓取成功时自身进入无敌状态.

- 被最初的下降攻击打击到的对象不会被浮空.

- 抓轰炮 冲击波的Z轴下方攻击范围 增加.

* 死亡摇篮

- 删除前置技能.

- 普通模式

ㄴ 攻击力 10.2% 增加.

ㄴ 抓取成功时自身进入无敌状态.

- 随机应变

ㄴ 攻击力 18.3% 增加.

* 末日摇篮

- 普通模式

ㄴ 抓取成功时在回旋攻击部分让自身进入无敌状态.

ㄴ 抓轰炮 的冲击波Y轴攻击范围 增加.

ㄴ 抓轰炮 伤害产生后可以连接技能连锁了.

- 随机应变

ㄴ 增加拉扯敌人范围.

* 苍宇彗星落

- 普通模式

ㄴ 攻击力 9.5% 增加.

ㄴ 删除眩晕效果.

- 随机应变

ㄴ 攻击力 10% 增加.

* bug修正

- 空绞连锤 스킬로 잡기 불가 또는 고정형 적을 잡을 시, 抓轰炮 충격파가 몬스터의 하단에서 생성되는 현상이 수정됩니다.

- 공격 속도가 빨라질 경우 连锁冲击 스킬의 두번째 타격 전 점프 높이가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.