《DNF》奶萝皮甲伤害提升预览
DNF奶萝作为一个辅助职业,很多人防具主要搭配板甲。但是也有人问到奶萝皮甲问题,那么如果奶萝搭配皮甲提升率怎么样?下面就为大家带来DNF奶萝皮甲伤害提升预览。
DNF奶萝皮甲提升率怎么样
1、奶萝脆,这个已经是人所周知的了,但脆在哪里?
脆在守护,奶爸和奶妈的守护的技能介绍中有一条说明“队友所受伤害分摊比例:15%”,也就是队友受到伤害的15%会被转移到奶的身上,变相的提了队员的减伤。而奶萝是没有这一条的,多出来的是偏爱给熊带来的技能伤害提升。(补2:韩服在偏爱中加入了10%减伤,偏爱对象15%,但国服平衡介绍里似乎没提这一点,不知道是遗漏了还是还没实装)
而数值上,虽然奶爸是30级满级,奶妈奶萝是10级满级,但上限都是40级。且满级的数值是相同的,也就是4931双防,829血蓝上限。其中奶爸由于天堂谐音的影响,血蓝会更多一点点。
从七宗罪到五彩石,除了全程霸体带来的体验没有了,还有一点没有了,那就是七宗罪鞋子上的3级守护和buff增加量。也就是在升级之后,体验都是变脆了。
我们来看看国服特色对守护的提升情况,肩腰鞋三个宝珠,光环宠物,一共5级。旋律套是2级。也就是皮甲以外的四甲在装备毕业的时候,可以做到奶爸常驻37级,奶妈常驻17级守护。数值为“6368双防,1170血蓝上限”。
总结这第一点:就是奶萝天生比奶爸奶妈少了15%的防御能力。
2、守护的必须性和重要性。
都说进攻是最好的防守,其实毒奶粉也一样,只要你不被打,守护就毫无用处。而精英的机制往往也是魂斗罗级别的,使得有守护也没什么用。那么守护的必要性在这种神级操作以及服务器级别输出的队伍中,多一点少一点基本上没有任何感觉。
但这种配置的队伍和技师毕竟是少数,野团经常听到c喊得话就包括“奶怎么不加血”,“怎么这么脆”,“加血加血”之类的。
而这类c往往规避伤害的能力很差,比如被关羽小机制锤死,被光恶魔球砸死,罗什等另一队过小游戏的时候的黄色地板喷死。
鸟背就更明显,黑狐狸伤害不足时出的机制,企鹅的快速小范围冰暴,boss非走火阶段时身后的火,这也是普通队伍经常面临的一些情况。这时候守护以及血阵的作用就很明显了。
总结这第二点就是,守护的必须性只针对一般队伍,顶尖队伍可酌情降低必须性甚至可以没有。而对于一般队伍,守护的重要性不亚于buff。
3、皮甲奶萝的优缺点。
经过前面的铺垫,回到主题。在少了奶爸和奶妈守护中分摊伤害的词条,奶萝从基础上就比爹妈要脆。 再看回复类技能,细心缝补对应奶妈治愈祈祷,但确实一个把奶妈治愈祈祷的奶量拆分成先回一半,再分三次回复另一半的模式。救急的角度上不如奶妈。而且还少了奶妈一个大幅回血的血链技能。 这使得奶萝从回血技能数量和效率上比奶妈要差一些。那么奶萝将面临的就是又脆,又回不上来的尴尬。
解决的办法其实有两种,第一种就是奶萝队伍的配置提升,不管是角色还是技师,使得守护和回血的重要性下降,能尽可能在收到多次攻击前完成通关。 而第二种就是可以选择一下被一直嫌弃的皮甲。
皮甲的缺点:缺点很直接,就是小。站街少,带来的影响也很直接,牌面。但是能小多少,说真的小不了多少,因为皮甲加了3级的一觉被动,或多或少的弥补了一些基础buff上的缺失。在有系统奶加成的情况下,完全不影响正常使用。
皮甲的优点:
1、守护多3级,刚才说毕业装是17级,那么我们来看下20级的守护数值,“7040双防,1333血蓝上限”,对比后可以看出,双防提升了10%多点,血蓝上限提升了将近14%。也就是从守护数值上可以勉强补充少了的15%分摊伤害,而且还会避免暗恶魔队友被抓时反弹伤害弹死奶萝。
2、血阵,奶萝的血阵是40级技能,刚好在超皮5级技能加成的区间中,加上肩膀宝珠,国庆光环,旋律套2级,宠物1级。可以直接把1级精通的血阵直接拉满到11级。11级血阵回血速度是每秒100%。虽然正常奶妈的6级血阵可以做到每秒75%,基本可以完成抬血工作,但奶萝的血阵有着范围大,时间长的基础优势,配合多5级带来的回血优势,在一些特定情况下也是很有作用。
3、一些蚊子腿加成,烫脚的三速加成是每级0.5,一觉被动光环的双速加成是每级0.4%,驱散减速的加成是每级多减2%,魔法盾修改后每级1%减伤,细心缝补每级加成约3%回复量。
总结这第三点,就是皮甲在牺牲了几乎很小一部分奶量的同时,加大了队伍的防御能力,及部分隐性进攻能力。比较适合中档打造角色和技师的队伍。
当有人问我奶萝应该穿什么甲的时候,我的回答一般是:
1、如果你准备好好玩奶萝,那么小团体知根知底的情况下,可以根据团体状况,整体强就不要选皮甲,整体中档可以适当考虑。如果是野团战士,那就别选皮甲,被非秒杀技能打死的队友,喷他菜就完事。
2、如果是为了解决小团体互拖缺奶的工具人奶萝,皮甲基本可以提到跟其余四甲同等的水平,毕竟国服特色不够多的话,那守护是真的脆,死了就更别提三攻力智了。
补1: 跟大家交流了一阵子,不同的意见也做了些思考,我先把大前提说一下吧。 皮甲弱,我不反对;皮甲任何情况下都弱,我不赞成。
需要排除的一些情况:首先,野队战神,野团要的是牌面,这部分朋友千万别碰皮甲。
其次,如果小团体中主要都是防具首饰有较高强化红字的,也可以不作考虑,因为皮甲仅有的一点优势也被冲淡。
相对比较适合的情况:低红字打造的小团体,包括奶本身,这种小团体的队伍配置从攻防两端都不如高红字打造那种团体,防御端甚至还有类似鸟背蓝圈在奶妈蛋壳里都可能被砸死的这种,可以适当考虑从防御属性入手,毕竟大家都不能想花钱,但又想菜鸡互啄一起玩。
补2.常有老哥和我提“牌面”这个词,在第一条里我就已经明确表明野队战神莫碰皮甲。凡事都有适合和不适合,未必最强的就最适合自己的实际情况。
按照聂大佬的三奶计算器,皮甲的实际奶量,在太阳爆发下,也就少了20三攻,100左右力智,系统奶加成下这点到底有多少提升,你们心里有数就好,非要“1%就是完爆那我只能说你只玩那个排名第一的职业就好,随便两个职业之间的差距怕是都比这要多”,不要一说皮甲就是低的一塌糊涂,好像吃了皮甲就从强拆变成炸团了一样。