《合金装备:幸存》人员能力计算方式分享
《合金装备:幸存》游戏中有人员部门管理的,和游戏的前作一样,也是有这些系统。这里带来的是《合金装备:幸存》人员能力计算方式分享,希望给有需要的玩家带来帮助。
人员能力计算方式:动机x(基础能力值+小黄书增加的数值)
其中:
性格会影响动机波动,比如喜欢新鲜事物的长期待在部门动机会下降(前期),领导型的,喜欢当老大的容易让部门其他人心情下降,坚毅型的和专心做一件事的动机不会有太大变化,推荐留着。
动机就是人员下面那个小人,会受到“当前基地预测收支平衡”的影响,负数就会掉,正数就会涨。红色的大约是75%,蓝色的大概是125%,在小黄书后期溢出之后就不需要考虑动机对数值的影响了。
基础能力值是隐藏的,只能通过看成果来预测是不是强。目前野外救回来最强的人评语会是可期待会有一定的成果,自己单独在一个部门可以直接把部门撑到C级,喂4本小黄书升级成拿出很不错的成果。
一本小黄书增加的数值是4(CE拆包的),所以理论上只要给一个人喂100本小黄书就不会存在任何废物,懒得刷性格的话直接每日登录刷书就好