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《僵尸世界大战》医疗兵超详细职业详解

医疗兵作为游戏中辅助职业,能够为队友提供可观的治疗,提升整个团队的生存能力。玩家“VANDAL”为大家进行准备了《僵尸世界大战》中医疗兵的超详细职业详解。想玩这一职业的小伙伴千万不要错过了。

《僵尸世界大战》医疗兵超详细职业详解:

角色定位

医疗的重要性大过于你所认知的全部,它是个主宰了这只四人小组能不能顺利过关的灵魂人物(极难/疯狂)

如果你是医疗

请走在队伍中后段,可以提升你的视野,观察前面打手的血量是不是快要去见慈孤观音了

走第一个也最常跟潜伏僵尸转角遇到爱,清僵尸不是你首要的任务,就算狭窄空间你站比较后面没办法开枪怕TK也没关系,你也可以往后看检查是否有暴走,也可以用麦克风提醒我们是不是被前后包夹了,观察这件事对医疗很重要。

如果你是打手

看到职业包,请优先让给医疗兵,注射针比你的手雷重要,因为它可以在你贫血时救你,记得死人是没有输出的

看到补血包,请优先让给医疗兵,由他帮你补有机率可以无消耗再拿一个去补其他队友,额外他自己也可以补到血

如果医疗兵躺了,请优先回去救他等他一起推进,放下你身边的所有补给品等等再捡,这个游戏和L4D2不同,不是一个自己冲到底过了全部都过,而是要互相帮助才能过,你对医疗好,医疗也会特别注意到你,你乖就打针,不乖就放生。

技能选择

医疗兵的技能叙述常常有语焉不详的情形,导致有些好技能都被冷落了

((玩家:对啊靠杯我怎么知道短暂效果是多久?啊生命提升又是多少?)

没关系那些几%几%的%%%,全部转换测试后数据,告诉你实际数字

玩家角色有四格血量,假设满血是100HP,所以每一格就是25HP

额外增加的黄色血量全部简称护甲

灰色格子的血量简称HP

第一排

[家庭医生] 补70HP变成补80HP

满血100HP,疯狂难度僵尸爪一下损失20HP,选了这个只能被多摸半下(??

通常被围一定都是三四拳给你的,这个效果在高难度的稀少补血包有点微不足到

(人品爆发一直无消耗补血包不算的话)

[伤检分类]使用补血包加快50%

初使消耗时间补血包补完血是4秒钟,点了这个技能加快50%的结果不是2秒........是变3秒 !!

(我也一度怀疑自己是不是码表按错,重覆测试了五次都是一样的结果)

实战中补血包在补的时候,通常是清完一个小段落没怪,或是自己跑到很安全的地方才补

很少人会在身边都是僵尸的混战中突然补起来,紧急时真的有需要都是用注射针

所以选了这个技能只差1秒,对我来说就不是很重要了

[糖衣炮弹]用补血包治疗队友会给他额外75点(三格)护甲,护甲倒数一分半结束效果

三个里面我选这个,完全就是一个补完血买一送一给你更多血的概念

大家都知道受伤时护甲扣完才会损失HP

选了这个技能很容易有效避免"靠杯喔我不是才刚帮你补完,啊你怎么血又喷光了,浪费我一个补血包"的情况

第二排

毫无悬念的选择[护理人员]复活速度提升50%

初始扶队友起来消耗时间是2秒钟,点了这个变1秒钟

不要小看这一秒钟,有时候队友全倒,医疗兵没针了又被僵尸群追,这个一秒钟可能变成是救到> 两个救两个>变活四个>顺利过关

如果多待在原地浪费一秒可能会差那一秒就可以拉起>被围死>全局灭团

扶队友扶到自己死掉的经验我相信大家都有

这个和第一排的伤检分类都是缩短一秒钟,但是天差地远

一个是技能大部份在安全情况下用,一个技能在超紧急情况下用,意义上完全不一样

顺便提到[带我上路]任何被你复活的队友都会获得短暂生命,这是功能是加75护甲(三格)倒数一分钟结束效果

如果扶不起来,也就没有后面的额外护甲了,所以还是选护理人员为优先考良

第三排

[制药大厂]拿职业包注射针可以变4个

[移情作用]打完注射针队友加75点护甲(三格)一分钟倒数结束,自己会补一格半护甲30秒倒数结束

[止痛药]打完注射针给你90护甲(几乎快满格),倒数一分半结束效果

这一排我想三个应该都有不同玩家选,而且都不错,我会选制药大厂

理由是高难度的资源缺稀,能够直接多拿一个,可能可以多救一条人命,四个里三个给队友一个留给自己,补血包看谁的生命最重要(通常修理师)或是谁最会喷,自己可以有更多选择分配大家血量

第四排

[海豹突击队] 开局紧凑型冲锋枪变成TMP5冲锋枪

两张图放在一起就可以知道I级和II级武器,整体数据上没有什么爆炸性的成长,人家侦查步枪和霰弹枪II级的穿透都提升了整整一倍,比较起来[小麦草]多25%生命在疯狂难度大概可以多撑两三下

这边依然是火力强一点或HP多一点看你的方针做选择,我自己选[海豹突击队]

至于[起死回生] 25%机率躺掉后会站起来回25HP 就别开玩笑了

隔壁棚歼灭的起死回生都100%机率了,请问给医疗25%是瞧不起我吗

第五排

[高效作业]25%机率无消耗补血包

25%这个数值其实蛮低,运气好就是补血包无限使用,衰洨一点这个技能有点跟没点一样,就会输给下面的好人好报。它是平均使用四次一次无效耗,不是每使用四次有一次无消耗。25%绝对没有你想像中那么高,偶尔很爽把大家补到吐奶没错,但没有人天天在过年的。选择这个最大的因素是打高难度的补血包跟沙漠里的水一样可贵,投资报酬率算还行。

[好人好报] 对队友使用医疗包自己也会回一格半的HP

如果你真的觉得自己非洲人非到爆,林杯就是中不了那25%,就选这个吧,这个技能真的也不是太烂,至少它是每次使用都会直接收到成果,不用拼机率。(95%玩家都选高效作业就是了)

第六排

[自由拥抱]25%机会无消耗注射针,大多人直觉都是选这个

其实下面这个技能经过实战再仔细去想,也可以有考虑的可能

[我收下了]击杀特殊僵尸有50%机率回复一个注射针

50%和25%就差很多了,平均两次中一次

蛮牛(X)通常会是1.劈砍吃掉2.集火谁尾刀不知道

尖叫者(X)-医疗不应该烙单跑去收割,就算不用烙单手速可能也没队友快,毕竟这是大家优先击杀目标

剩下两个毒气和潜伏者(O)都算好吃的,而且路上出现频繁

总合来说,都是看脸的,所以就不用太执着是不是哪个比较好,你喜欢就好

PS:如果你第三排选了制药大厂,那么这一排就要选自由拥抱了,因为你每捡到一次职业包,就有多1次机会去抽25%机率

第七排

[精力充沛]队友HP50%以上,枪枝伤害提高25%

派对有麦克风可以提醒打手请谨慎珍惜自己的血量,这个BUFF很威请好好维持着HP

第八排

[战地外科医生] 打完注射针额外回10%HP

[秘密配方] 注射针给予5秒遮闭效果

我选秘密配方,遮闭效果太强大,强到危急时可以逆转整局,把死棋变将军

我会把四个注射针无论如何留一针给自己,当紧急情况队友倒下中间隔着障碍物注射针拉不到,或是倒在你附近但是僵尸太多没有时间慢慢L1瞄准,我就会注射自己开启遮闭功能跑去手动救

或是远方被围倒地的队友,被你远距离注射针拉起也有遮掩效果可以五秒解围

我把自己当成半个修理师用,我不只希望可以补队友,我也可以最安全的救援队友

我当然也能理解选择把战地外科医生回10%血量视为唯一选择的玩家,整关玩下来积少成多的是有多么可观

如果你捡到了四次职业包,你就有十六根注射针,团队总血量可以多补160HP(不一定每次都打在谁身上,所以讲团队总血量)

但就像我文章一开始说的,医疗技能选哪个没有对错问题,只有你想用怎样的方针去辅助队友过关

第九排

[脑叶切除] 冲锋枪爆头一只可以回两发使用中的弹匣子弹

对移动中的僵尸通常是扫射不会刻意瞄头,尤其是PS4的蘑菇头没有PC玩家打的准,射速很快的紧凑型冲锋枪击中僵尸也是2-3发子弹就死了,这个技能比较有用是在由高打低的地方来,比如纽约第二关井底之蛙最后阶段有僵潮要攻击火车那边,经常都会是杀到子弹不够,这时候这个由高打低爆头就不无小补

PS:爆头队友不会回复子弹量,不要问我我怎么知道的.....(小声

[交换弹匣]冲锋枪换弹速度加快25%,冲锋枪换子弹为2秒,少0.5秒的体感好像还好

这一排的技能没有太大的亮点,选你喜欢的都行

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补血救援优先顺序

对医生来说,生命其实有贵贱之分的XD假设你画面右边的表,三个队友都贫血残血或是全躺剩你,你身上的道具又不多没办法全部全补

一定要优先补修理师 (或跟你一样的医疗),因为聪明的人遇到危险会先遮闭手雷,而且修理师是唯二扶队友1秒钟的职业,这两个快速扶人又有遮闭功能的职业可以变二救二,不用你一个一个全部慢慢救

如果打野团没有修理师,请先救角色等级高的,虽然有点现实XD但是救起比较有经验的玩家,他可能比较懂得自保,不会救完马上跟身边的僵尸拿刀出来玩苇名剑法然后马上又躺了

啊我怎么知道谁是谁??

小撇步大概是在大厅进去读取画面前,先记一下修理师(或跟你一样的医疗)ID的前几个字母

大概知道谁玩修理,剩下打手记不住没关系

如果忘了随时点触控面版看谁是修理医疗

注射针使用时机

一般人都是用二分法

"开战前全部都先上针就对了"

"都打完要走了你才补血很雷ㄟ"

但比较严谨的用法应该是"战斗中有需要才补"

原因是,注射针的护甲会随着时间慢慢减少,而尸潮全部清完一定远远超过护甲效果的一分钟

而且尸潮第一波通常是最安全的,要马有障碍物帮挡让他们慢慢叠,要马有防范工事帮挡,要马队友一开始就RPG啊MGL啊燃烧弹啊能丢的都丢了

结果变成第二波第三波尸潮来的时候,刚好护甲效果快没+身上注射针用到剩一个+地上职业包被捡完

有没有似曾相识的感觉??

对于" 快死了才补很危险 "这件事当然很吃临场反应和技术了,我自己玩补时也不是每次都能够做到尽善尽美

医疗真的很辛苦,也很吃技术,还需要很专注顾三个队友,所以努力提升生存能力和个人战技也是帮医疗减轻负担的一种方式。以上是医疗兵心得,有更好的实战应用也请其他高手分享给还不擅长玩补的新手。