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《绝地求生》PUBG开发者日志:武器专精系统

《绝地求生》PUBG开发者日志:武器专精系统,绝地求生武器专精系统介绍,最近绝地求生的设计师又准备开发新内容了,这次的内容叫做武器专精系统,小伙伴们一起来看看吧。

《绝地求生》PUBG开发者日志:武器专精系统

生存者们,大家好!

去年年底开始,PUBG Corporation 开始了一个新的'专精计划',致力于进化在绝地战场中进度追踪玩家进度的方式。

我们从那时开始便不断致力于建立一个让玩家们能真实感受自身 PUBG 技巧与经验进步的进度追踪系统。经过了几个月的规划与研发后,请让我们介绍'专精计划'的第一步:[武器专精系统]。

《绝地求生》PUBG开发者日志:武器专精系统

武器专精系统是什么?

这是一个全新的 PUBG 游戏进度追踪系统,提供了独一无二并且完全免费的奖赏。我们制作这个系统的目的非常简单,为玩家提供检讨武器使用的方式,并在自身技能逐渐提升的进步之路上提供鼓励与玩家们一同庆祝。

在[武器专精系统]正式上线后,您将会发现每一把武器都会有一系列的等级,您可以透过造成伤害或是击溃对手来升级。战略与枪法的精准度都会影响武器等级提升的速度,然而[武器专精系统]的最大宗旨仍是鼓励玩家们在享受 PUBG 核心游玩要素 成为最后生存者的同时,也因为努力地磨练武器的技巧而获得奖励。

简单来说,射爆他们,活下来,拿走这些好康吧!

在武器专精系统中升级

通过在游戏中获得 '专精XP (Mastery XP)',您的武器专精等级会逐渐提升。高难度的命中、存活更长时间或是击溃更多敌人都会让您更快获得专精XP。在该武器每提升 10 个等级后,您将被提升到下一个 '专精阶级'(总共 10 个阶级)。提升武器专精等级与阶级都会解锁[武器专精系统]中的独家奖励。我们新增了一个比赛结束后的统计数据划面让您能更好地了解上一场比赛您获得的专精XP总数、武器数据与解锁奖励等进度。

《绝地求生》PUBG开发者日志:武器专精系统

我们在这个新的选单下放入了上一场比赛的各种相关数据,'专精计划'团队的进度系统相关内容在日后都会新增在这个专精选单内。您将能在这个版本中查看武器的统计数据、获得的奖牌与追踪各武器的奖励进度。

《绝地求生》PUBG开发者日志:武器专精系统

获得奖励

[武器专精系统]中提供了许多可以解锁、蒐集的独家奖赏,全部免费!这些奖赏没有办法用任何方式直接购买,所以准备好你的枪,一路Bang到获得他们!我们一直计划让玩家能够以独一无二的方式炫耀他们在游戏内所达成的成就,并提供更多个人化的弹性。下面先偷偷透漏给大家看其中一些:

挂饰 (Charms)

挂饰为 PUBG 中一种全新的道具 - 类似钥匙圈,它们将挂附于枪管的左侧。于专精系统内赢得的奖赏可以挂附在枪枝上,您可以在专精页面中察看目前已解锁的奖励并且管理它们。第一阶段我们提供了 20 种各有特色的挂饰,每支枪枝皆会分别在特定等级解锁,当然未来会有更多各式各样的挂饰出现!

《绝地求生》PUBG开发者日志:武器专精系统

专精徽章 (Emblems)

每个阶级都有专属的徽章,徽章的标示随着等级提升将越来越精致;未来我们将研发让这些徽章也能在游戏中让其他玩家看到的方式。

《绝地求生》PUBG开发者日志:武器专精系统

奖牌 (Medals)

随着[武器专精系统]的推出,我们亦导入了追踪玩家特定成就的奖牌系统。达成这些特别的成就来解锁奖牌!未来我们将针对奖牌分享更多相关的计划。

《绝地求生》PUBG开发者日志:武器专精系统

新名词:'击溃'

击溃是赢取奖牌中达成条件所使用的专有名词。

以下情境皆会视为'击溃':

单排游戏中击杀任何玩家。

双排 / 四排游戏中击倒任何敌人。

双排 / 四排游戏中击杀敌队最后一名成员。

以下情境不视为'击溃':

双排 / 四排游戏中击杀一名已经被击倒的敌人。

…没错,你不能'击溃'你的队友,别试。

下一步

[武器专精系统]是我们正在设计的庞大全新系统中的第一环。当我们不断学习、蒐集社群意见并更加成长后,这个系统将更加完善;请不要吝啬与我们分享您对这个系统的想法与它在未来的可能性!

那么,我们绝地战场见!

PUBG 专精计划团队