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《守望先锋》19年303退潮后续阵容猜测

守望先锋的303阵容是目前游戏中非常强力的一种阵容,这种阵容非常的稳定,能给队伍带来非常稳定的胜率,也是目前的主流阵容,下面就一起来看看最新的19年303退潮后续阵容猜测,看看303退潮后的环境预测吧。

《守望先锋》19年303退潮后续阵容猜测

竞技模式第15赛季在3月初开启,全新的1.34版本补丁也在3月下旬正式上线。这次的版本更新带来了大量肉眼可见的平衡性改动,其中不乏一些直接或间接地冲击了目前《守望先锋》赛场上最为主流的GOATS阵容,也就是303体系的平衡性修改。一方面是多组目前常见的反303英雄及其技能的直接增强,另一方面是卢西奥的“强音”、“切歌”和查莉娅“粒子炮”的削弱……这些改变都会为我们带来一个焕然一新的游戏版本和赛场环境。

我向多位来自《守望先锋联赛》的专业人士抛出了一个相同的问题,希望听听他们对于未来一段时间内游戏版本的看法。在第1阶段结束后,联赛队伍或多或少都已经就目前全新的补丁更新展开了针对性的训练赛,虽然训练赛的结果并不足以直接解读新版本,但仍然具有一定的参考价值。当然,教练或分析师们不能透露过多的情报和具体信息,他们会更多地对地图或英雄特性的改动发表看法。 我的问题如下:

303版本结束后我们会看到什么?什么样的战术和体系会成为主流?

Reinforce:前职业选手,《守望先锋联赛》分析和评论员

我认为在303版本结束之后,我们需要找到那些能形成持续战斗力,并能够以他们为中心组成新的强力阵容体系的核心英雄。我本人最看好黑影,因为她拥有全面的技能属性,对于任意一种敌方阵容几乎都能打出克制效果。有人会说之后一段时间内GOATS阵容仍然会统治一段时间,或者奥丽莎为主坦核心,巴蒂斯特配合狂鼠的支援/DPS线的新体系会逐渐冒头,但我看到的是黑影在《守望先锋联赛》中已经打出了一片天地,随着GOATS阵容的削弱,她的存在感会更加强烈,最终总会迎来一个属于她,围绕着她的新阵容体系。

黑影拥有着超高的大招胜率,她的骇客技能对于任何一种阵容体系中的关键一环都有致命的威胁,而她本人全面的输出和功能性能力却能适应大部分的己方阵容,这些优秀的特性将会让她成为战术体系建设的基石。我很期待在接下来的比赛中看到更多高能的黑影EMP或潜行秀。我并不能保证未来一段时间黑影一定会成为最热门,使用率最高的英雄之一,但是在我的心目中她是之后新版本和主流阵容最适合的那一环。

Andante:温哥华泰坦队分析师

考虑到卢西奥和禅雅塔的削弱,我们有理由期待天使+禅雅塔的辅助组合重回赛场,而与之配合的可以是黑百合和麦克雷的双长枪组合。另外,还有一种观点是速攻阵容的复兴,在这种阵容中,狂鼠和麦克雷会在一些特定的地图中成为输出核心。也有传言表明布里吉塔的盾击接下来也会遭到削弱,这样一来GOATS阵容真的就再也没有能力统治赛场了。不过《守望先锋联赛》的职业选手是有很高的调整能力的,一些技能的变动究竟会不会影响到GOATS阵容的完整性,还有待于版本的全面更新和比赛场上的实践。303版本结束后,许多队伍都会尝试将新英雄巴蒂斯特加入他们的战术体系中。我们很快会迎来一个像“剪刀、石头、布”一样多变且不可预测的新版本时代。

CWoosH:前佛罗里达狂欢队选手,Eternal Academy教练

我的预感是GOATS阵容在一些特定的地图,特别是那些防守方优势的地图上仍然会很强。由于莫伊拉“生化之触”的大增强,以她为主辅助针对对手高DPS的变种GOATS阵容会有一定存在的可能性。另外,如果未来高盾量体系慢慢消失了,禅雅塔“乱”的价值会逐渐减小,他的存在意义也会更多地被其他辅助英雄取代。我认为总体而言之后的版本中DPS英雄会重新成为主流,甚至3DPS阵容主宰赛场也不是没有可能。

Curryshot:MayhemAcademy战术教练

黑影+士兵76的组合目前看来还不错,奥丽莎主坦核心也很强,温斯顿在护甲机制调整后表现得更出色了,狙击手阵容在渣客镇这样的地图上肉眼可见地变强了,但是由于联赛的版本更新要比游戏本身晚差不多一个月,我目前还得不出一个完整而全面的结论。我希望的是未来DPS英雄们有一个更广泛的出场空间,地图特性的区别会对此作出决定性的影响。

我期待看到“地堡”(Bunker)阵容成为主流。当我第一眼看到巴蒂斯特夸张的AOE治疗能力和远程支援的潜力时,我就预感到他会非常适合地堡阵。阵地防守中“维生力场”的存在会成为高机动性阵容的噩梦。除了巴蒂斯特的出场之外,半藏、76、狂鼠、麦克雷、奥丽莎、黑百合和禅雅塔都得到了或多或少的增强。虽然像半藏的“音”,黑百合的“红外侦测”的增强更多的是功能性和实用性方面的提升,但总体来说DPS英雄制造机会和输出的能力都得到了不小的提升,这也意味着我们即将看到更多此类英雄的出场了。

我看到的是版本变化会逐渐向《守望先锋联赛》上一个赛季靠拢:进攻方使用放狗阵容,防守方使用地堡阵容。区别在于这些阵容中所使用的英雄。我赞同目前对于GOATS即将退出舞台的看法,但它依然会在一些特定地图或情况下有存在的价值。但是我并不赞成社群对于这次版本更新反应过于激烈,让GOATS在新版本下完全消失也并不明智。

Peak:前达拉斯燃料队教练

很难判断303版本之后的体系走向,因为决定战术和阵容体系的除了英雄和地图特性之外,还有队伍本身的喜好。我不认为GOATS阵容会完全消亡,因为高盾高治疗的打法在诸如国王大道这类地形狭长的地图上依然有发挥作用的时候。不过可喜之处在于,新版本的大量改动让选手和教练的主观能动性大大地提升了,之后一段时间里我们一定能看到联赛队伍们更多变的战术体系。我在下面例举一些我个人认为可能会出现的体系:

1、天使/安娜配合弹道英雄的poke进攻:增伤效果机制的改动,使得射弹在被发射时就会计算增伤效果,而非并中目标时。这让狂鼠、法老之鹰这样的弹道英雄有了更高的主动性,poke攻击的收益会比以往更高。这一机制的改动让弹道型DPS英雄的搭配和出场有了更高的灵活性。另外,在防守方时,狂鼠的“震荡地雷”和艾什的“延时雷管”这样的预判型技能同样有了更高的主动性,对于进攻方激进的风格,这一体系能够作出更好的应对和惩罚。

2、破坏球+黑影的新机动型阵容:“感应护盾”不会再取消破坏球的“动力铁球”模式,这让小破球的机动性和生存能力得到了极大的平衡,配合黑影此次改动之后对急救包入侵效率的提升,阵容整体的生存率会得到不小的增强。这一体系尤其适合像好莱坞、艾兴瓦尔德、直布罗陀这样非线形大拐角的复杂地形的地图。

3、双狙击手阵容:在类似渣客镇这样的开阔地形上,GOATS阵容太容易遭到侧翼袭击,由于卢西奥的大幅削弱,在开阔地形地图上GOATS阵容会第一个消亡,其结果就是低盾量阵容下,黑百合、半藏又将再次成为致命的杀手。