《流放之路》S7秘术寒冬宝珠cwc冰矛BD
流放之路S7赛季中,因为秘术师的加强,网上出现不少秘术流BD。例如秘术寒冬宝珠cwc冰矛BD,那么这套BD怎么构建呢?下面就为大家带来流放之路S7秘术寒冬宝珠cwc冰矛BD搭配。
流放之路S7秘术寒冬宝珠BD推荐
此时大家就要说了:秘术排第一,关你冬珠-冰矛什么事?
是是是,确实不关我事,芸芸众秘术之中,冬珠-cwc-冰矛的,1%都不到
打开秘术列表,最多的就是 漩涡 、裂魂术 、混沌之毒 这些
但是这些都属于DOT类型,DOT类型的伤害,在POE世界里有一个通病
那就是三不吃:不吃暴击/暴击伤害,不吃附加点伤,不吃额外附加;以及生效慢,没爆发。
装备上能给DOT带来的资源太少,后期的提升乏力,本BD就是应对后期提升追求,补充DOT系所缺少的东西:打击感,流畅度,爆发能力,最后就是总DPS
但DOT也不是没有优势,这么多人玩,自然有他巨大的优势:那就是成型快,过度平滑,伤害生效后能持续输出,人物则可以更多的专心走位,此乃开荒最强优势!也正是如此,新赛季才会有如此多的秘术师~
我自己的新赛季也是秘术师起手,裂魂术+混沌之毒的玩法,由于最近太忙玩的少,进度较慢,不过过度真心平滑,一件白袍轻松打到T15
等级起来了转成ES,买了几张射成筛子卡换了把6L弓,洗出+1全+40%非异常持续混沌伤害加成,一门轻松过了T17,看来过T18也不会太遥远了
接下来首当其冲的不是去试新技能,静下心来,刚进入新赛季,我们第一时间能看到的东西是什么?没错,就是每个人都必须精通的,天赋大盘
这里我只挑本BD相关的讲,总体天赋走向参照上赛季来,只讲变动以及细节部分
天赋走向:
沿用上赛季的天赋,几乎没啥变化,就是右边的暴击球附近那几个天赋有变动,这基本上就是复制了上赛季的天赋
既然是新赛季,天赋变动又如此之大,你个最基础的天赋还沿用上赛季的纹丝不动?是不是不太好啊?
不不不,何止是不太好?简直就是对不起GGG这一波大改天赋好嘛?流放之路好玩,跟容易劝退的地方就是这个天赋盘,如此复杂如繁星的东西,说改就改了,而且还大改,这波天赋肯定要细细研究一番的
那就顺着天赋走向,来看看天赋改动较大的几个地方吧
首先进入眼帘的就是出生圈附近的两个大点,冰灵之道,跟奥数意志
冰灵之道,3%的输出提升,其实说实在的,还可以,而且很近,过路点也有1.2%的提升,总体价值挺高,对应2点天赋从哪里扣?很简单,又加抗性又加伤害,2点天赋,第一时间想到的时候救盗贼任务,对比了下,比盗贼阿利亚输出提升1%,但是少了15点火炕跟冰抗,装备抗性足够的情况下,可以点。当然,追求输出的话,还是建议盗贼选择阿利亚的,毕竟有抗性,有爆伤,有回蓝,完美契合法系BD。
奥术意志,看起来挺美的,实际提升才200点ES,过路点完全废柴,大点仅和一个10%的最大能量护盾天赋点收益一样,堆魔力的BD适合点,比如老头,我们还是不要它了
继续往外走,就到了蛇影战阵(上个帖子有介绍过这个天赋)具体位置在右上那颗珠宝孔附近
可以看到,大点+过路点一共需要4点,而且过路点是新增一个暴击几率,收益较小,与之对应的“雪缎”天赋则保持原样。或许这多出来的1点天赋消耗,会对整体天赋造成一定的影响,我们暂且打个问号放在这边。(具体到长杖跟双持法杖对比的时候再来分析不迟)
再来看新增的天赋,在苦痛灵曲(低血30%more法伤)附近新增了两个法系天赋,分别是明晰、巧语
如图圈出的位置
明晰加的是吟唱技能伤害,以及减少魔力消耗,而我们用的吟唱时施法,主要伤害在冰矛上,这个天赋基本PASS掉
巧语加的是释放速度,还有一点点移动速度,也不是我们需要的属性,自施法BD的话,这3点天赋性价比应该很不错
接下来就是版本新加入的“能量护盾偷取”相关
灵能护体的改版,让护盾偷取上限从10%变成了20%
另外两个在我的天赋走向附近的护盾偷取相关的天赋是:食光者、盛宴
食光者有一条增伤,而盛宴有更多的偷取回复上限及每秒偷取回复量,一个3点天赋,一个4点天赋,在天赋点吃紧的情况下,我们肯定不够点把这7个天赋点全点了,个人认为3点天赋的食光者占优势,毕竟还能增伤。
在总体躯干不变的情况下,能有变数的天赋大体就这些了,但是,如果我们的BD要改变构造呢?
首先能想到的构造改变就是放弃督军诅咒,没错,我们有了天生的ES偷取,还非要咬着督军诅咒不放么?仅仅只是为了督军的回蓝效果?还要费4点天赋点出双诅咒。之前的版本是因为没有吸取手段,只能靠督军,那我既然有了护盾偷取,是不是可以放弃督军戒指了呢?放弃督军之后,回蓝的问题如何解决?没有督军诅咒带来的3红球,生存是否会变弱?新的偷取天赋能否弥补?
答案是,当然可以放弃督军,因为有更好的戒指在等着我,回蓝的问题,由于是吟唱系技能,可以用减耗来抵消,3个红球带来的12%物理减伤完全可以用操作来弥补,更何况今天我们有了更强力的吸取回复速度。同时也因为解放掉一颗辣鸡督军戒指,我们获得了更高的抗性,ES,伤害,更重要的是,放出了4点宝贵的天赋。
然后第二个进入脑海的就是光环,新的光环奋锐,以及旧的光环憎恨,两个光环的加入对输出的提升不可小视,但是两个都是50%魔力保留,我两个又都想要,试试看能不能都带上?
首先看一下我们之前已有的光环:纪律、清晰、元素抗性、蜘蛛之势、寒冰之劫、诅咒光环,这些个光环已经把我的魔力跟血量都保留干净了,想再开光环,必定要面临取舍
第一个考虑舍弃的是元素抗性,毕竟可以从装备上补,第二个考虑的是诅咒光环,因为可以手丢诅咒,反正打爆发才丢,我们除开寒霜爆,也没有太多技能要丢,多丢一个诅咒问题不大
但是舍弃掉的这两个光环都是35%魔力保留,而新加入的两个光环都是50%,显然也不够开,怎么办?
解决办法有三个:
①少开一个不就行了?笨
开憎恨的提升比奋锐略高一丢丢,总体提升18%~20%左右,舍弃一个元素抗性带来如此巨大的提升,值了,另外天赋也几乎不用调整,稍微改一下技能搭配就好了
②我看中了一个盾牌,它好像能解决魔力保留问题
这个盾上的血魔法,其实是天赋里的祭血术,自带25%降低保留,2级光环等级,开2个50%的光环,再开个寒冰之捷轻轻松松,剩下的蜘蛛之势、纪律、诅咒光环都可以用蓝开
还能瓦出+2光环进一步提升光环等级(双瓦能出+2光环+2范围)对光环的提升非常大,顺带补充了抗性,跟敏捷
损失是:一把武器!
两个光环的提升加起来还没有一把武器的损失大,有点得不偿失的感觉,瓦出+2的大约损失8%伤害,瓦出+4的依然损失2%左右
不过抗性、敏捷问题迎刃而解,瓦个+2的盾也非常便宜,这盾1C一个烂大街没人要,自己买一堆慢慢瓦就好了,造价比一把单手法杖便宜得不知道哪去了
同时多了格挡几率,增加了生存能力,还略微带一丢丢ES提升,怎么看怎么像初期资金紧张抗性紧张的时候的首选!
③光环我都要!武器也不能替代,那就只能去天赋里找减少魔力保留的天赋了
在天赋里输入:魔力保留,可以看到包含魔力保留的天赋,运气真好,在我的天赋骨骼附近就连着3个这样的天赋圈,有一个4%保留的天赋点我们之前已经点过了,剩下的天赋点能带来18%的降低魔力保留
但是点出这些需要额外6点天赋,刚刚为了放弃督军诅咒解放出来的4点天赋,已经配给食光者跟冰灵之道了(还外带扣了一点护盾天赋),剩下的天赋哪里扣呢?
等等,这个尾巴是不是有点长?而且这一圈除开最下面那个贤者之路以外,都是收益率很低的6%ES点
好的,那就开始动刀,这一波能扣掉9点天赋,多余的天赋加到魔力保留圈的增加光环效果上去,用来弥补失去一颗天赋珠宝带来的伤害损失,总体看起来可行
改完之后的天赋成了这个样子:
天赋讲得差不多了,有人就要出来问了,你这光说不练,假把戏?没有数据支撑的纯粹想当然?
各位看官别急,马上来真家伙!
PS:天赋图大概看一下就好,具体的天赋,我会分几种情况,做出不同的POB连接,截图1个难以看清,2个也看不到这些天赋点的具体属性级收益