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《炉石传说》凯特瑞纳卡牌设计师答疑

炉石传说是一款拥有非常庞大卡排池的游戏,游戏中拥有非常多强大效果的卡牌,有些卡牌的效果比较复杂,在不同的环境下产生的情况是卡牌效果无法说清的,设计师就回答卡牌答疑,下面就一起来看看最新的暗影崛起设计师对凯特瑞纳卡牌答疑。

《炉石传说》凯特瑞纳卡牌设计师答疑

Q:你们在狂野环境下测试过新扩展吗?我知道你们会给出“如果体验很差,也许会削弱某某”的说法,但是至今我看到的只有越来越多的复活组件,即将毁掉狂野环境的复活组件。你们对狂野的大哥牧有什么想法吗,还是打算继续保持狂野的这种情况?以及空灵召唤者这样的牌挤压了潜在的娱乐卡组的施展空间,而我很想看到有有潜力的新卡能够进入狂野的构筑,这就是我提问的原因。

Peter:绝大多数情况下,大哥牧的游戏思路是早期超展开而非用价值去打后期,这绝非一个后期资源如何获取的问题。如果你想玩一套打后期疲劳的控制卡组,那么你会需要很多解牌。狂野中有很多在游戏后期获得额外资源的手段,或者通过打combo终结对局,所以我不认为大哥牧是唯一的反制进攻型卡组的手段。大哥牧让我最担忧的一点不在于他的后期能力,而在于前期通过复活超展开的能力。在标准,你需要把大哥一个个拍下来,但是狂野快得多,这也是我们正在观察的。

Liv:看起来凯特瑞娜似乎是狂野大哥牧可以选择的卡,但是我不确定她会造成很大的问题。亚煞极或者巴内斯拉出她都还不错,但是相同情况下这绝对不是可怕的combo。对于复活组件来说,永恒奴役可以选择,费用也低,还能被检索。我们一直保持着对狂野卡组的观察,我们很乐于做出有必要的改动,就像娜迦海妖和艾维娜一样。

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