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《赃物与巫术》游戏前期玩法介绍

《赃物与巫术》游戏中拥有简化方便的游戏系统,但是很多新手玩家在刚开始游戏的时候仍然看不懂游戏的玩法,那么游戏前期怎么玩呢?下面将给大家带来《赃物与巫术》游戏前期玩法介绍,希望给大家带来帮助。

游戏前期玩法介绍

一、角色打怪无升级经验,角色升级需要花钱在【训练营】提升。

二、角色四大属性同样可以通过在【训练营】消耗金币提升

三、角色四大属性影响【制作效率】,【制作效率】与制作物品的数量无关。

体力、敏捷、智力、精神 分别对应铁匠铺、狩猎屋、魔法商店、实验室。

四、穿戴有对应属性的装备可以增加【制作效率】,最高可以叠加到100%

五、全队属性伤害叠加是提高伤害的简单手段

六、每个角色都有机会出现【幸运连击】。

七、暴击效果非常强力,但是爆击伤害不可叠加,只选属性最高的一件装备计算。

八、在时装商店能购买的配方,都能在冒险中获得。

九、简单搭配

前排角色吸血、闪避、高HP,用来当T,后排角色高属性伤、高爆。

装备分了 布、革、盔。但除了选美比赛,刷图并没有什么实际意义

你可以穿布甲,拿斧头,只要属性好就行。

也可以打造三套相同的装备分给三个队伍。