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《炉石传说》拉斯塔哈新版上分蓝龙德卡组教学

炉石传说的拉斯塔哈大乱斗版本中,蓝龙德是一套非常稳的上分卡组,虽然造价不菲,但是蓝龙德的在新版本中的优势也十分的明显.快来看看炉石传说拉斯塔哈新版上分蓝龙德卡组教学吧.

如果有人问笔者,现在的环境拿什么上分最稳,笔者的回答一定是蓝龙德。为什么?因为蓝龙德的“天敌”套牌越来越少,能克制的套牌越来越多,而其他的基本也能混个55开,何况我胡了你随意!那为什么环境中蓝龙德并没有剧增呢?主要原因还是在操作难度上!熟练掌握蓝龙德需要累积一定对局经验,很多玩家因此放弃,不过笔者还是强力推荐大家入手,反正5级和传说练习不掉级嘛!(滑稽)

蓝龙德:

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浅谈3张功能卡:

130:

用于针对快攻前期的铺场,130降低场攻,并且逼对手解场,消耗对手生物数量,保护脸最少一回合,拖到6费传播瘟疫直接翻盘;而没有130可能前6费就被打死也有可能;中期面对奇数骑、超生德、墙德等的一波场面,130仅仅3费就能扳回一定局面,一张是标配。局局快攻就满编,快攻遇到很少可以考虑不带。

虚空撕裂者:

可选择,用于对付动物之灵,节奏贼的鲨鱼之灵,偶数骑的猛虎之灵,如果能一jo踩死,直接搞崩对手节奏;除此之外还有1个用途→变自己怪,传播瘟疫的1/5变成5/1,斩杀/解场能力超乎你想象,或者把玛里苟斯变成AD蓝龙偶尔也是会遇到的。

迅猛龙之神:

的确可以配合DK技能、飞扑等卡,实现一回合多解,而且有橙武的时候,一回合攻击多次,能更快进入10费回合,不过实战感觉很多余!打快攻你不一定有足够血量连续卖,打控制卡组你怼不死随从就无法继续攻击,何况加入这些卡会降低对阵控制卡组时的强度,最大问题是不一定能飞扑、迅猛龙之神、橙武这些一起上手。(而且我橙武似乎不是这么用的吧!)

思路解析:

对于蓝龙德,只有2种敌人,一种解场活下去就可以赢的敌人(快速/中速),另一种是必须快速涨费过牌,一套秒的敌人(奶骑、弑君贼等慢速卡组),对于前者,130、传播瘟疫、DK、终极赖皮是关键卡,护脸活下去,对手弱一点的(动物园这类无法快速再起一波的),这些卡就足够返场,顽强一点的,像奇数骑这种一波接一波的,还得靠大蓝龙+法术解场(注意看对手血量,能斩杀决不错过,因为快攻的作风就是卖血赚节奏,术士有技能,盗贼、骑士有武器)。

而对于后者,尽快涨费过牌就可以了,130、虚空撕裂者这些该扔就扔,站场以后对手没解掉的话,能打掉一点护甲算一点,毕竟环境中还是不乏护甲职业的,红龙拿护甲是没办法的,而蓝龙一波伤害又有限(护甲是必须面对的,没办法通过其他手段消除)。场面顺利的话,蓝龙只要随便打个10+伤害就能斩杀,不顺利也能憋一波打死没护甲的职业,只害怕解场又强,护甲又高的职业→战士、德、会玩的奶骑。所幸战士和奶骑经过半个月的环境筛选,已经大幅度减少。剩下德鲁伊内战。所以才给大家推荐蓝龙上分。

细节分析:

①遇到快攻,3费了,对手场上1/2个随从,我们手上除了130,没有其他卡可以选择,裸不裸下?

建议:下,1V1、1V2完全没问题,同样可以削场攻,继续憋着有2个弊端;可能下回合依然没有4个给130发挥。另外就是节奏亏了,3费变脸,4费130,你就不能打横扫、分岔路口等卡,一轮卡一轮。

②凶猛咆哮的细节是不是那么重要,是否每一点护甲都要珍惜?

建议:依情况而定,一般没其他过牌的时候,肯定是凶猛咆哮先用了,一来护甲最大化,同时先看一张,再决定怎么打。而有其他过牌的时候就不一定了,我们要考虑费用和“期望卡”,比如9费,手上有分岔路口和凶猛咆哮,而此刻比较需要传播瘟疫,那么肯定不推荐过2张找,即便找到了也用不了,只是多了1点护甲,而凶猛咆哮先打过到传播瘟疫就可以用。即便过不到,也就亏1点护甲,也不算伏笔。

③小tips:(大神、细节帝可以忽略这部分内容)

1.滋养/终极赖皮打完看“回合结束”按钮变绿没有,没有的话,要么你随从/英雄忘记攻击了,要么就是过到0费奥术统御者、激活了。

2.英雄一回合只能攻击一次,挂着橙武的时候,先决定这回合的费用分配,不能犯橙武先怼出去,结果打完发现还有多余费用,然后变了个脸……

3.霜之哀伤和橙武可以互顶,虽然用的少,但就是有需要强行触发武器亡语的时候。(给大家讲一个低概率的笑话:软泥怪喷了盗贼弑君,巫妖王2费偷卡把弑君撸了过来,盗贼猝!所以巫妖王还是很强的,除了个别2张死亡骑士卡是真的废→手牌上限-1)

4.梦境花栽种师的减费对软泥教授无效,故减费最好在手上没有教授的时候,最好的时机肯定是仅仅一只大蓝龙的时候了。

5.法术石在已经变脸2次情况下,如果即将使用凶猛咆哮等卡叠护甲,请考虑本回合是否变脸,因为打凶猛咆哮不管多少护甲,法术石都只升级一次,然后还要3点护甲才能升级。而先变脸则可以升级,再打凶猛咆哮。就能升到最高级了。

6.激活必带;并且遇到那种必须一波才能秒的对手时,必须留着,因为梦境花栽种师减费红龙/蓝龙后是2费,而另一只就是9费,有激活可以一回合打出双龙,而不会浪费橙武的额外10费。(滑稽提示:10颗水晶都未消耗的时候,不要打激活……再怎么努力也没有11颗水晶的!)

结语:

作为吃操作的卡组,稳定胜率先从细节开始,思考越多,掌握越快,慢工出细活嘛!