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《Artifact》游戏内容模式详细介绍

DOTA2的主题卡牌网游Artifact在STEAM已经正式发售啦,售价为138的游戏让很多玩家处于观望之中.并且很多玩家对于Artifact的收费模式并不了解,在付了138买游戏之后还有哪些内容需要付费呢?一起来看看这篇DOTA2的主题卡牌网游Artifact的收费模式答疑吧.

《Artifact》游戏内容模式详细介绍

一、消费

(一)游戏本体:本体标价138元,其实花费并没有这么多,尤其是对于体验型的玩家而言。

因为购买游戏送10个卡包,120张牌。全部从市场出掉的话,基本不低于40元。(换句话说,对于新人们在游戏初期,不建议以低于3毛一张的价格挂出单卡)

考虑到很多人的游戏都是8折买来的。故这个游戏如果你不想进行后续花钱,仅仅是体验免费内容,此番操作,实际消费人均70元左右足以。

PS:当然,最好的情况是市场可以直接卖卡包,皆大欢喜玩家获利,游戏本体基本免费(白日做梦)

(二).游戏充值:steam其实有很多都可以达到折扣,例如:

1.X宝买国区礼物,游戏本体约8折

2.各平台app的活动,游戏本体约8.5折

2.在第三方平台如 Xbuff等,买dota2/csgo 饰品后在steam市场卖掉,约7-8折

3.X宝有钱包充值码,约8折

等其他方式,一般都在在7-8折左右。

但是,这些充值方式均有一定的交易和账号安全风险,请根据自身情况谨慎选择,最好在熟悉的朋友推荐指导下购买,本人不推荐不负责

二、游戏内的免费内容

经过多次修改和添加内容,游戏已经有了相当多的免费内容,主要分两部分:轮抽模式和构筑模式。

轮抽模式:玩家们面对5包卡牌,进行30次抓牌,每包卡牌为12张,每次玩家选卡数为2张。5轮结束后,玩家可以在所抓的60张牌中选择自己所需的卡牌进行模拟卡组构筑。

构筑模式:玩家自组套牌或使用系统提供的套牌,来进行对战的一种游戏模式。

而目前这两中模式,游戏内都提供了很不错的免费内容。足够玩家长期的在游戏中获得良好的新手入门和游戏体验

(一)轮抽模式:

游戏内提供免费轮抽匹配,玩家只需要点下匹配按钮,就可以让玩家在游戏内,不花钱就能体验到基于全卡池的轮抽模式玩家对战。

轮抽模式作为目前而言最主要的游戏内容,免费轮抽匹配则是A牌提供的最主要的免费内容,也是新手玩家体验和熟悉游戏的最佳途径之一。

(二)构筑模式:

相较于A牌在购买游戏本体时送的10卡包和2套预组牌而言,v社提供的“月免预组套牌”则显得更为重要。

月免预组套牌:

公测期间,v社提供的首批预租套牌一共6套,系列名称为[武装号召]。

预租套牌是当你自己没有这么多牌的时候,系统给你让你免费体验的英雄、单卡效果的套牌。

首批预租的免费使用时间是到12月14日,在这之前你可以随意使用六套牌参与[武装号召]的活动。

活动内容是,选择一套牌进入匹配和其他使用预租套牌的玩家进行交战,看看自己的连胜次数,只要1负便出局。

当然,这些牌并不归你所有,你只是能体验,体验后还请自己去购买。

三、游戏中的付费内容

(一)轮抽模式:

幻影轮抽和保牌轮抽是游戏轮抽模式中的付费项目。他们的规则和内容都与免费轮抽匹配一样,但是获取的奖励上各有不同。

幻影轮抽的消费门槛相对较低,玩家可以选择用1美元或者20张垃圾卡牌来购买/兑换一张门票来参与。

而保牌轮抽则门槛更高,更适合那些充分熟悉了A牌的玩家参与其中。

(二)构筑模式:

这算是玩家们最熟悉的模式了,基本无需多言。

需要注意的是,A牌的自定义构筑中,除开基础卡和系统赠送的卡牌,其他每张卡牌基本都需要玩家付费取得,付费渠道则分为开包和从市场购买,相对而言有不低的消费门槛。

不过好消息是由于近期卡牌轮回系统的添加,A牌的卡牌市场会较为稳定,卡牌价格更为合理,无论是入坑还是脱坑,玩家都有更好的游戏体验。

四、游戏的经济系统和市场相关

游戏是没有一般免费游戏有关于“肝”的游戏内代币产出的,取而代之的则是类似FIFA和2K这种单机的 “本体付费+后续线上付费” 模式:低价的本体消费,提供了相当不错的免费内容,并配置了价格不菲的线上付费内容。

可以说A牌不仅仅在游戏内容和模式上进行了创新,在收费和经济系统上,一样不同于以往任何卡牌游戏,习惯了免费游戏+“肝”来进行养成的玩家要失望了。

而区别于传统TCG卡牌的实体卡牌自由流动,A牌则利用steam市场作为官方唯一的卡牌流通方式,随之收取高达15%的手续费,虽然便利、但是代价不菲,玩家出售卡牌时请注意这点。

五、卡牌轮回功能:玩家可以将20张任意卡牌兑换成1张门票(价值1美元,不可流通)

单独把这个功能列出来,因为这个功能非常重要,影响到游戏方方面面。

也就是说,以后开包获取的垃圾卡并不是废纸了,基本有约3毛一张的底价。

同时,幻影轮抽和保牌轮抽这些需要门票来参与的模式,则会产出卡牌和卡包(总体大致在-5%左右的负和环境)。

这个系统的存在,基本稳定住了市场的卡牌价格,玩家未来如果脱坑,轮回系统也基本保证了一定的回血比例。

同时也让玩家在游戏过程中,谨慎选择出售卡牌。毕竟垃圾卡对于自己也有一定用处,何况市场出售还需要被收15%的收益税。

六、自定义房间和玩家发起的锦标赛

A牌有自定义房间功能,无论是想玩构筑还是轮抽,都可以邀请好友(玩家)来进行一轮小型锦标赛,并且这里的轮抽模式也将是免费的。

在未来,据说v社还将在锦标赛中提供多种不同的游戏模式来让玩家进行选择。

七、移动端

emmm v社说19年上半年会出,会不会鸽呢我们拭目以待。。。