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《Artifact》卡牌换门票功能正式上线

Artifact作为一款DOTA2主题卡牌游戏,一开始测试就引起了广泛的关注.而作为一款需要购买才能玩的卡牌游戏,游戏内的收费项目玩家自然也相当的关心,门票除了花钱买有没有其他的方式获取呢?今天的更新中,就开放了卡牌兑换门票的新功能.

《Artifact》卡牌换门票功能正式上线

Features

现在你可以以 20张卡 换一张门票的价格 回收你的多余卡牌。可以在 收藏 “卡牌回收”页面进行此动作。因为市场交易未开放,全部卡牌价格均显示为N/A;同时按价格排序目前仍然会按法术力排序。

现在不开掉基础的5包也可以进行人机和对战了。这允许你在退款时间结束前有更多时间尝试该游戏。

添加了AI难度调节

为机器人添加了更多预制好的卡组以保证在人机对战中可进行更多颜色的对决。

添加了新的光标及光标尺寸设定

Deck Editor Fixes

现在在卡牌编辑界面直接点击Artifact的log返回主界面将默认保存你的更改

修正了将未拥有的英雄拖至已占用的英雄栏位会导致无法继续加入或改变英雄的问题。

修正了Macos 10.14.1的崩溃问题。

Draft Fixes

修复了在轮抽时会偶发性与Artifact网络失去连接的问题

修复了在关闭轮抽界面时不会将你跳转至正确页面的问题

现在在你完成轮抽卡组的构筑之前,你都可以抛弃牌库重新开始。

为轮抽界面添加了新的声音和视觉效果

In-Game Fixes

修复了召唤单位大于300时游戏的卡顿问题

加强了Crippling Blow, Trebuchets, and Lucent Beam的效果

加强了Jolixia,米波和Kanna的语音效果

修正了当强化结界被摧毁时其毁坏动画的灰烬会停留在奇怪的地方的问题。

修正了Pick Off在伤害结算前会过快的跳转回兵线界面的问题

修正了以16x10显示比例查看卡牌时的显示错误

弥补了遗失的棋盘损坏音效

修正了如果你使某卡牌悬浮的同时断线会导致游戏崩溃的bug

修正了在非常规分辨率情况下,建筑物和卡牌的摧毁的视觉效果错误的问题

加强了泡泉英雄的显示HUD

更新了部分字体