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《逆水寒》血河PVP细节攻略

逆水寒游戏中血河门派在PVE的表现十分的抢眼,一度被称为血河大帝.不过血河在PVP战场中就不是那么的厉害了,因为腿短所以很容易被远程职业放风筝打死.今天给大家带来的就是血河的PVP技能搭配和手法攻略.

《逆水寒》血河PVP细节攻略

看到很多同门说血河弱,我分享下我的心得,希望能对大家有所帮助。什么pvp没时间叠枪魂啊,战场跑不掉啊,之类的问题都会讨论。

先标记下,下班再码,先理论,有时间还有可能录视频。

先说点题外话,可能是以前搞竞技类游戏的后遗症,我是一个很喜欢犯j的人。

什么难,就跑去玩哪个:一开始听说碎梦难,就去玩了个碎梦,后来发现只要手指头快点+卡卡面向,也没什么很复杂的;然后听说,血河pvp不行,然后又来搞了个血河

我的血河号,目前压69, 才7.1万评分。不刷本,只为了打架爽。

因为是速成(一个月吧),只有4个百炼,10个用的技能全部12,修炼全部5,装备强化全+3,宝石平均2级,精琢的只有护腕。

在讨论具体操作手法之前,我发表一下我几个不成熟,和常规观点有很大冲突的看法:

1.我的武器项链不打技能,包括:刺。

2.我pvp不带红莲咆哮。

3.血河的天敌是远程,目前的远程只有法师。

第一点,我知道下本刺的输出占70%以上。但是我不打本无所谓。pvp我用的技能很杂,伤害很分散,类似于碎梦(三影,非四刀)

第二点,红莲咆哮伤害很高,但是太慢。血河从来不缺伤害,而是缺打的到人的伤害。

第三点,凡是近战,就可以通过各种回血或者减伤来对抗,血河不虚;血河怕的是被风筝。只要血量在3.5万以上,鞋子腰带头衣服,打法术减伤的收益就比打血量宝石大。

假设你4万血,3个法术减伤宝石,面对法术减伤3600血,面对物理减伤0(物理全近战,近战全弟弟),如果你有续航,法术减伤效果会持续增加;

3个气血宝石,面对法术多1350血,面对物理多1350,如果你有续航,气血宝石对续航没有任何好处。

我带的技能:刺,挑,追,凌云,蛟龙;万夫,铁花,铁骑,枪魂,丹心。

操作模式:3D, 无锁定,最远距离。

任何等级都有压等级的号,兄弟你怕是不知道69,10w评分的大佬有多少把?7-8万的更是一抓一大把。

为了防止以后杠精抬杠,我先说明一点,我写攻略只是爱好,我不欠任何人的。一起讨论切磋欢迎,要是人身攻击就散了。

人身攻击,我立刻就闪。毕竟,发不发攻略,我都可以玩的很爽,如果哭弱能让血河加强,我玩的更爽也没损失。

两个月前,我说了一句:碎梦pvp可以带闪打三影流,带碎影。然后就被一个二傻子喷了,说闪只能pve。

无所谓,我不反驳,对待傻子最好的办法就是看一个傻子变成大傻子。

现在来看带闪是不是已经不稀奇了?战场,33甚至在武林神话中都能遇到?

说这些话,不是为了别的,只是希望大家理性。如果以后觉得我说的不好或者拍了视频觉得我打的不好,您指出来,相互学习,才能进步。

惊雷空打骗魂,+追减速+其他,1-2秒3魂铁花。凌云分段逼位移,突进+丹再接控。追改为自动冲击面前最大距离,快,骗位移后二段,类比源氏shit.除了第一个铁花,其他别贪只放2魂花。蛟龙骗控,注意自断。3挑,一挑失败,注意自断或变雷。跟,近半雷,远撑杆,持续跟半惊雷+撑杆。逃跑,8秒霸体战斗上马或者凌云小怪+2追或者凌云后排反跑后二段反打实现分割。打碎梦注意万夫骗踩,瞬发万夫破3影或追2段破3影,控留给飞;打铁衣,闭眼吊打;打同门懒得说;打神相大轻功先手或反跑+燕+凌云/追,若冰箱,凌云标记蛟龙,逼跳2段;龙吟没法打;90无限跑需换技能,好好打追宝宝骗2段,若中期宝宝残血未必追人,可以继续距离3刺清怪骗魂。无耻可遛马丹无限消耗。群战,人群刺,卡对吗控制cd,突进后排+蛟+万/突进+撑杆+2追+3魂铁花卡面向输出地方后排。