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《LOL》S9符文属性碎片详解

LOL英雄联盟S9的季前赛版本即将在正式服上线.而几乎每个赛季符文天赋系统都会有变动,这次S9给我们带来了全新的属性碎片插槽,将符文中的特效和属性加成完全分离,搭配起来更加的随心所欲.一起来看看LOL英雄联盟S9的符文改版攻略吧.

目前外服已经结束了2018赛季的排位赛,而S9季前赛即将在下周三的8.23版本中到来,在这个版本中有海量的改动内容,包括赏金机制的调整、防御塔前期加强、兵线和游戏节奏的改动。而其中,符文系统也进行了一些改动,包括部分符文的效果属性调整,增加了新的符文,还有将符文效果和属性加成分离出来。

属性加成分离出来后,将在符文页中成为单独的属性碎片,不再受到符文路径的影响。也就是说,玩家即使不选择坚决系符文,也可以获得生命值属性的加成了。目前的属性系统是有三个插槽,分别是进攻、混合和防御,每个属性插槽可以从右侧的属性碎片中三选一,类似于符文系统那样的形式。

玩家需要从9个属性碎片中,选择3个属性碎片作为你符文页的属性加成,这就是S9赛季符文系统的最大改变。在下周的正式服更新时,这个改动也会一并上线,相信会为英雄联盟带来更多玩法上的改变了。

不过,去年S8季前赛中,设计师上线新版符文系统时,当时符文插槽也是三选一,但今年部分符文一行从3个变成了4个,比如主宰系的基石符文掠食者、丛刃、电刑和黑暗收割,变成了四选一。

所以,有玩家十分好奇地询问设计师,在S9赛季中,属性碎片是否也会进行类似的改动,从每行3个属性碎片,变成4个属性碎片。而英雄联盟的首席设计师Meddler表示,这是完全有可能的,毕竟英雄联盟中有很多的设计的空间。"目前所有行都只有3个属性碎片,但我们将来可以添加更多的属性碎片,但每行最多只有4个属性碎片。"

有玩家也好奇,既然每行最多只有4个属性碎片的话,设计师是否会增加更多的列来解决这个问题。目前S9赛季的符文页只有3个属性插槽,如果增加到4个则是会怎样。而Meddler也是补充回答了这个问题,他表示设计团队目前没有增加第四个属性插槽的计划。既然英雄联盟的首席设计师都这样说了,看起来2019年是不会看到第四个属性插槽的出现,设计师会将更多的精力放到属性碎片的平衡性工作。

目前S9符文系统的属性碎片,包括自适应的攻击力/法术强度、攻击速度、成长冷却缩减、成长生命值、护甲和魔抗这六种属性,将来有可能推出更多的属性,将每行的属性碎片扩充到4个,给予玩家更多的选择空间。但属性插槽扩充到4个则是不太可能,毕竟目前设计师是希望给予玩家更多选择空间,3个属性插槽刚好够用了,要么2进攻1防御、要么1进攻2防御,不能带纯攻击力和法强的话,看来以前一些暴力对线玩法还是回归不了了。