堡垒之夜6.3版本更新了什么
6.3版本于2018年11月15日6点更新。这次的主要更新内容PVP中加入了“塔庄火炮”,就是一个炮台,玩家坐在上面可以持续开火,弹药无限,但频繁开火会过热。拥有传奇品质,可在地面战利品、空投补给、自动售卖机和补给羊驼中找到。还加入了限时模式“茄堡对垒”,在此限时模式中建造你的堡垒,等屏障降下开启战斗,摧毁对方的吉祥物头来获得比赛胜利。
详细答案:
塔装火炮 (空降行动)
全新大杀器塔装火炮加入战场,让敌人无法近身。记住不要开火太久,弹药无限,但频繁开火会过热。拥有传奇品质,可在地面战利品、空投补给、自动售卖机和补给羊驼中找到。
茄堡对垒(空降行动)
茄堡对垒开始了!在此限时模式中建造你的堡垒,等屏障降下开启战斗,摧毁对方的吉祥物头来获得比赛胜利,快来参与微博互动讨论,pick你心爱的队伍,你是选择加入#汉堡队还是#番茄队。
滑翔伞重新部署功能(空降行动)
重新部署滑翔伞功能将在v6.30版本中的单人,双人,小队模式中取消,重新打开滑翔伞将只在大团队模式中有效(50对50,舞力占点,茄堡对垒等)。
以下是近期版本中修复的一些问题,在此补充。
补丁v6.21
●修复了和好友一起游玩的挑战进度未能适当奖励的问题。
●空降行动外观不再显示守护家园英雄。
●游玩相同游戏模式的好友将会显示在你的好友列表顶部。
补丁v6.22
●修复了会让空降行动英雄出现在守护家园大厅的问题。
●修复了游戏开启或关闭聊天窗口外不显示聊天文本的问题。
限时模式:茄堡对垒
概要
汉堡队和番茄队的战斗已经打响。两支队伍分别在地图两侧,被中间一道巨大屏障隔开。快来为你方的餐厅吉祥物修筑防御。当屏障降下,摧毁敌方吉祥物以获得胜利!
更多细节
●前几分钟,地图中心将生成一个无法逾越的屏障。
●每支队伍会有一家餐厅靠近地图中心。餐厅内有代表该队伍的巨大吉祥物头部。
●若吉祥物头部被摧毁,则该队输掉比赛。
●两队可以利用屏障升起的时间,在餐厅周围建造防御。
●当屏障落下时,在敌方来袭前摧毁他们的吉祥物!
●比赛开始时将生成特殊的红色空投补给。其中有少量武器、弹药、消耗品、陷阱和建筑资源。
●被淘汰的玩家将在7秒后重生,并且保留背包中的物品。
●玩家在被淘汰时也会产生一定比例的弹药,及30份木材、30份石材和60份金属。
●采集可获得额外100%资源。
●地面发现的建筑资源从20增至50份。
●此模式下无爆炸性武器或物品。
创造场
●
修复问题
●修复移动挑战手雷不再于地形以下生成。
武器与物品
●增加塔装火炮,拥有传奇品质
○可于地面战利品、空投补给、自动售卖机和补给羊驼中找到。
○弹药无限,但频繁开火会过热。
○只能安装于地板上。
○要破环塔装火炮,只需向其开火或摧毁它的结构支撑。
■放置在地面的建筑构件无法被破环。
○一旦放置,无论从属哪支队伍的玩家都可以使用。
●当乘坐载具玩家使用抓钩时,将与车辆保持平滑运动。
●镐对玩家的伤害从10增至20。
修复问题
●调整突击步枪抛壳设置,以防止弹壳在向下瞄准时阻碍准星视野。
●现在同时弹出多个气球时具有适当的音频与特效。
●修复了玩家在使用气球时离开四轮粉碎者会受到伤害的问题。
●修复了走向四轮粉碎者时会致其移动的问题。
游戏性
●四轮粉碎者生成率从50%增至100%。
●被制冷器影响时可以使用姿势、绷带、护盾药剂。
●初始小岛将显示伤害数值。
○玩家将受到伤害,但生命值不会低于1。
○不显示屏幕抖动等局部伤害效果。
○在热身大厅造成的任何伤害将不计入任何任务进度。
●当玩家使用冲锋枪等短距离全自动武器开火时视觉效果增强。
○追踪与开火声将更一致。
●玩家在淘汰前的倒地状态时间从50秒增至60秒。
●默认将为所有新玩家开启“默认冲刺”设置。
●绑定手柄;默认手柄配置从“战斗专家”改为“建造专家”。自定义绑定更新匹配“建造专家”而非“战斗专家”。
●
修复问题
●修复了滑翔时按住互动键不会在着陆时自动开启箱子的问题。
●修复了玩家在着陆时短暂地继续看起来在滑翔的问题。
●修复了PS4手柄照明颜色不正确的问题。
社交
●改进并分离了团队邀请和好友操作的排列顺序。
●加入队伍或团队时聊天窗口自动切换至队伍或团队。有成员加入队伍或团队时恢复系统消息。
●增加聊天窗口的扩展和最小大小。
○最小化聊天室,聊天滚动条不再可见。
●开启团队或队伍聊天时收到私聊将显示当前窗口在线内容。
●玩家被踢出团队时将不再强制从当前局或区域中。
修复问题
●修复了用户界面中特定区域内战旗过小或显示不正确的问题。
●修复了重复打开或关闭聊天窗口会错误显示聊天文本的问题。
性能
●优化动画性能。动画现在以固定的预载时间运行,并将根据负载动态调整质量和刷新率。
音频
●在视野之外的玩家产生的滑翔伞和脚步声音频的空间化更准确了。
●增加了从远处损坏车辆时的命中音频。
●为在空中飞行的玩家(包括你自己)添加了“风”音频提示。
修复问题
●修复了魔方怪的脚步声不包含在视觉声音指示器的问题。
●修复了会导致轮胎弹跳声音触发两次的问题。
●修复了循环切换武器声音偶尔会静音的问题。
●修复了其他玩家的跳伞和着陆音频可能无法正常播放的问题。
用户界面
●增加了一个已完成狩猎派对挑战的指示。
修复问题
●修复了在更改运动装备风格时,球衣号码可能会被重置的问题。
美术和动画
修复问题
●更新了双足飞龙粉色配色的解锁文本,使其在74阶而非59阶解锁。
●更新了“先驱之杖”采集工具。
重放系统
修复问题
●修复了 “重播浏览器”上的“播放”按钮会导致错误的问题。
●修复了在加载过期的回放时关闭按钮将变为非活动状态的问题。
●四管炮的爆炸效果不会在重播时反复重置。
观看系统
●观看其他玩家时可以看到该玩家的游戏界面。
改善前端界面 (守护家园)
为了改善你的体验,对用户界面及功能进行了大量改进。
最后一言左轮(守护家园)
使用新六发式手枪快速坐射或向下瞄准提高精度。
关卡与系统
●前端界面已重组,可为玩家提供更直观的体验。
○部分菜单迎来了新面孔!
■任务——可快速进入游戏的战役与活动任务。
■地图——让你可以选择特定关卡,获取特定奖励。
■指令中心——管理英雄、幸存者、防御者和探险。你也可以在此消耗升级和研究点数。于下方获取更多细节!
■武器库——你可以在这里找到构造图、仓库、收藏图集和转换。
■物品商店——这里有羊驼皮纳塔和活动商店。
○增加了新的解锁教程,引导新玩家了解重组后的前端界面。
●你将在每次账户升级后获得小队数据、升级点数、研究点数、英雄、构造图或其他物品和资源。
○老玩家将根据当前账户等级获得包含这些奖励的礼品盒。
●以前的技能树替换为新的升级页面。
○移除所有此前获得的技能点数,老玩家将根据其当前账户等级获得新的升级点数。
○玩家可于新升级页面消耗新的升级点数解锁改良镐、建筑生命、装置和其他的改进。
○玩家的账户等级决定了何时可获取装置和其他改进。
●以前的研究树替换为新的研究页面。
○玩家可以花费研究点数提升小队数据。
○退还所有当前获得或已使用的研究点数。
●解锁数项功能,此前存在于旧技能树和研究树中的转换、回收、进化和探险等现在成为任务奖励的一部分。
○玩家在此前获得的任何功能,迁移后可继续使用。
●调整了荒木石林和普兰克顿的任务和关卡。
○根据新的前端界面增加、移除和调整了任务。
○以前在技能树中解锁的小队槽位和功能移至此处。
■已经通过这些任务的玩家将获得包含这些奖励的礼品盒。
○新增角色、任务和剧情,节奏较旧版游戏更佳。
○增加了全新地标区和关卡
■建筑部署!
■普兰克港
■钢铁伊卡洛斯
○重新调整了最初荒木石林关卡的战斗长度。
○在大部分区域和关卡增加了随机风暴闪电袭击和迷你遭遇战。
●普兰克顿风暴护盾现在可以一一完成,不必在其间完成所有的故事线。
○建筑与坎尼山谷和麻峰相似。
●收藏图鉴重做,奖励扩展至500级。
○收藏图鉴奖励升级,将含有精华、重塑材料和焊剂等新资源。
○提升了奖励经验。
○提高了进化材料的奖励质量,使其更加一致。
○技能点数和V币从收藏图鉴中移除。
○老玩家将收到对应其当前收藏图鉴等级奖励的礼品盒。
○此前已满级的玩家将根据其取得的经验获得额外等级。
○你的账户保留此前用收藏图鉴获得的所有物品。
●我们移除了海克斯地图中的“关卡到期:”文本。现在只会显示“剩余时间:”和数字。
●新的“补给大本营”基础关卡 替换了“蓝元晶虹吸器”次级关卡。
○普兰克顿周围的蓝元晶浓度补足了虹吸器次级关卡中去除的部分。
修复问题
●修复了导致“运送炸弹”的最终遭遇战计时器在目标列表中而非屏幕顶部显示的问题。
●运送炸弹关卡中的裂隙范围更小,以阻止玩家在其附近建造。
●玩家在完成关卡后不再于无显示状态下卡住。
○若遇到网络错误,玩家会在屏幕上看到“等待奖励结果……”字样。
●修复了海克斯尔瓦尼亚捕获怪不计入击破迷雾怪重复任务的问题。
用户界面
●主菜单中的 “任务” 对话框将在玩家通过奖励屏幕后开始。
●带有头饰的特殊敌人的轮廓现在将与他们的模型正确匹配。
○比如蜂窝怪和南瓜头怪。
修复问题
●更新了任务地图“开始游戏”按钮使其在任何时候(即使不可用时)皆可见。
●修复了任务地图使模式更改时信息立刻同步而不靠单击左键才显示。
●修复了任务地图的箭头。
●在“任务地图”上使用方向键不再显示最后选定的任务信息。
●修复了地图界面到匹配大厅的文本拼写错误。
●修改了将物品加入收藏图鉴时的弹窗说明的用语。
○文本现在显示为“这将从你的库存中删除此物品,并将其添加到你的收藏图鉴中”。
●当倒数为0时,探索小队的进度条不再缩小。
●“已拥有”计数添加到物品选择包选项。
○如果你已拥有选项中列出的物品,则会出现一个数字提示你已经拥有多少个。
●更新了构造图标记辅助内容。
●修复了在滚动框处于活动状态时正确显示选项内容的功能。
●修复了“滚动文本”按钮被标记为活动时,玩家将被导航到完成任务后的奖励屏幕的功能。
●更新了教程公告以处理所有当前的按键绑定手柄控制方案。
●当非拥有者打开风暴护盾的授权功能时,不再显示错误的信息。
○文本写作“这个风暴护盾属于其他玩家,你不能授予自己权限。”
●在教程中空袭将在授予玩家时就显示正确的冷却时间。
●活动商店现在将在退出或切换到其他视图时保留活动和每周项目视图的滚动位置。
●修复了任务菜单中的一个小故障。
性能
●对所有平台都进行了重大的内存优化改进。
修复问题
●修复了在游戏中打开任务选项卡时出现的故障。
●修复了可能导致客户端崩溃的元素毒尸怪材料的问题。
○这对减少内存使用有积极的附加作用。
英雄
●为灾厄侠客、暗月小恶魔和哈珀增加了完整的语音。
修复问题
●修复了反物质冲锋可能导致的毁坏建筑物但保留辅助在其上的活动陷阱的问题。
○这表示玩家不能再在其上反复堆叠 陷阱了。
●修复了“目光灼灼”不会在“进入状态”失效后也立刻失效的问题。
●修复了震荡波中的一些音频没有正常给其他玩家播放的问题。.
武器与物品
●每周商店中增加最后一言左轮。
○中距离左轮手枪,弹夹有限,但精准打击伤害出色。
○瞄准时视角移动缓慢,精度高,也可以用于腰射,以精准度为代价换取快速伤害。
●提高了在荒木石林中发现的财宝箱里武器和陷阱的掉率。
修复问题
●穿透环境物体(树木,墙壁等)的武器的伤害显示为造成的总伤害。
●霓虹发射器的音效正确播放给四周的玩家。
●增加了一些在保护盲从者活动时遗失的羊驼中的物品。
○传奇琼斯军士
○史诗平衡器突击步枪
●修复了导致篝火陷阱使用重载时意外降低耐久度的问题。
●玩家和防御者目前最多可以同时接受多达4个篝火的治疗效果。
●修复了暗影碎片糖玉米轻机枪的错误拾取方式。
●胡提先生的预览画面将在检视时以正确的方式缩放。
●修复了瑞斯在低帧率时不会获得准确的子弹散射的问题。
●修复了当使用重型近战武器和修复同时进行时,导致操控无法响应的问题。
游戏性
●防御者不再需要嵌入插槽。当召唤防御者时,玩家现在可以选择他们拥有的任何一个防御者。
○可召唤防御者的数量依然受限于大本营中你已经解锁的插槽数。
敌方
修复问题
●修复了海克斯尔瓦尼亚捕获怪被唤醒时不会进行生命水蛭攻击的问题。
美术和动画
修复问题
●修复了进入暗影姿态后,对忍者角色的发光特效会终止的问题。
●修复了防暴盾毒尸怪的盾牌在遭受子弹冲击时的视觉效果错误。
音频
●更新了新的用户界面和前端的音频。
●添加了风暴护盾的音效,靠近它可以听到。
修复问题
●修复了防暴盾毒尸怪的盾牌在遭受子弹冲击时的音效错误。
●修复了蜂巢毒尸怪的投射物音效未能正确播放的问题。
●修复了转场到拉米雷兹时过场动画缺失介绍音频的问题。
●修复了奖励音乐启动时无法播放正确音乐的问题。
●修复了轮胎弹跳音效会播放两次的问题。