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《剑灵》雷系斗士职业解析

在国服更新版本后,玩家期待的斗士职业终于登场了,这个职业是使用巨剑为武器兼具攻防的霸气战士,拥有雷系和冰系两个选择,那么这个职业的具体表现怎么样呢,一起来跟随小编去看看吧。

《剑灵》雷系斗士职业解析

首先雷系斗士比较接近于传统认知中的狂战士,拥有两个姿态的,冷静姿态和狂暴姿态,通过在冷静姿态下释放增加代价buff技能,达到100代价后按tab进入狂暴姿态,狂暴姿态下技能全换,输出暴涨攻速变快但是会持续掉血(可以再次使用tab提前关闭,也可以自杀)。这个职业拥有自带嘲讽加成技能,副本可以作为主t的定位。主输出技能大部分需要支付一定百分比的生命值才能释放,血量不满足消耗时无法释放技能,且没有被动吸血技能,不过有短cd的主动回血技能用于补充。斗士是目前唯一没有内力条的职业,取而代之的是刚体条,类似于一个常驻护盾,受到伤害时优先扣除刚体条。

《剑灵》雷系斗士职业解析

冷静姿态下:

左键2.5秒短cd回血15% 前后摇均较长 主力回复手段。

右键无cd主力输出 用于配合f单弑/连环弑打伤害

1技能类似剑士的1键格挡 不过没有反制效果,1+tab可以有个突进眩晕效果,pvp比较实用。

《剑灵》雷系斗士职业解析

2技能有待开发,作为短cd的突进技,前期就当个突进用吧。另外也是斗士唯一的出血技能,单刷副本时可以发挥较大作用。比武场选择30秒cd的眩晕加点,可以成为优秀的续控技能。

3技能类似灵剑剑士的下段斩 但是可以一键双控 副本里优势很大 避免控点亮起时手忙脚乱。

4技能叠加代价buff的重要技能,f单弑+4一刀两断+f单弑可以快速叠加40层代价buff。加成较高还有反制穿刺,因此也可以作为pvp时的主要爆发秒人技能。

z技能降临是个神技,曾经只属于咒术的超神如今斗士也有了,咒术tabtab然后回车666卡刀的特权从此没有了,虽然1分半的cd有点尴尬。传说秘功牌做出后还能发动黑翼,最强全队增伤buff不解释。

《剑灵》雷系斗士职业解析

x技能双控眩晕,作为晕控还自带反制穿刺。反制穿刺的双控不仅在比武场中优势明显,也意味着斗士可以不用在前期过于注重命中属性即可避免副本给控miss这种尴尬现象。

c有两种加点,前者比较接近灵剑的无敌风月斩,适用于对抗各种强力全屏技boss和比武场,后者接近灵剑的吸引风月斩,范围破防吸人还有霸体,和灵剑横向对比优势很大,适用于战场和副本路上清小怪。

v的描述上写着刚体状态下攻击减少50%伤害,一度以为这是个废物技能,后来测试了一下发现应该是“受击时减少50%伤害才对”,属于一个单体强化技能,由于可以被其他技能减少cd,覆盖率应该不错。

《剑灵》雷系斗士职业解析

狂暴姿态下:

狂暴当然是用来输出的!要啥别的技能!按住右键有f按f一顿砍就完事了!boss还手就喝抵抗秘药!

简单来说,有z开z,有v开v,3和x用于击倒眩晕控制,二段q和无敌c用来躲技能,e用来硬吃技能,平时通过右键(连击弑)+f(单弑)+f(连环弑)+左键(血流斩)+f(连环弑)进行输出,可以在输出时稳定自己的血量。有4的时候用f4f,。尽可能的多进入狂暴来输出,狂暴状态下按住右键有f按f,血量不足时用左键抢救一下。要注意狂暴状态无法给控,虽然可以再按tab提前结束狂暴,但容易导致手忙脚乱,也降低了自己的狂暴时间,所以在临控点前注意留一手tab,此外狂暴+超神下输出是非常爆炸的,而狂暴状态下超神也无法释放,超神快好的时候也要留一手狂暴,先超神再开狂暴输出瞬间爆炸。

《剑灵》雷系斗士职业解析

总结:

优点:和拳师一样有增加嘲讽值和嘲讽量的技能加点方向,接近9倍的极高嘲讽值让自身的主t地位难以被动摇,ot是不可能ot的。可以作为主t的职业是普遍受到欢迎的,而且还自带超神黑翼,往往野队最想要的就是这两个。而现在队伍里有斗士时可以说是双倍的快乐叠加在一起了~主流控制双晕双倒都具备,在v和刚体的保护下几乎可以无视boss的大部分技能。

缺点:攻速较慢,双系都是,影响后期的武器戒指buff等触发效率。灵活性略差,只有一个2可以作为快速突进,某些机制较难处理例如踩花等。缺少群保能力。