《魔兽世界》火法天赋选择分析
各位魔兽世界的玩家们好呀,今天小编继续来为大家介绍介绍火法的具体天赋点法还有技能测试,想要了解或者学习火法的玩家们一起跟着小编来看看这次火法的测试吧!
前言
首先感谢猴姬和EKK,让我有机会参与到测试中
因为是第一次参与测试,有什么不足之处欢迎大家指出,谢谢~
火法天赋
各级天赋测试
15级
纵火者和纵火均无变化,洪荒烈火删除替代为灼烧之触。
效果等于现在的橙装腰带,只不过灼烧伤害由350%降为150%
测试体会:这层天赋大部分选择灼烧之触,特定场合类似于英灵殿奥丁可能会考虑纵火者,谁让这天赋是个橙装效果呢。
30级
炽热之魂
emmm,缩小版救生衣。
闪光术
由15S充能增加为20S充能。
测试体会:这层也是闪光术没有悬念。
45级
均无变化。
60级
烈焰飞舞和阿莱克斯塔萨之怒没有变化。
不死鸟之焰这个是最大的惊喜!
不死鸟之焰的溅射伤害竟然会触发炽热连击?
等于现在的神器技能不过ap加成略有降低,不过很大的改动有两点。
1 凤凰烈焰的溅射目标没有上限,有多少个小怪只要在范围内都会产生溅射伤害。
2 存在溅射目标时,竟然会触发大括号,有可能是bug?
测试体会:这层如果不做修改不死鸟之焰绝对优势,在副本体验中也极佳,双目标或者多目标时大大提高了炎爆的数量。
这层天赋之前没人提过再多说些,首先在双目标和多目标凤凰可以弹射的情况下,1凤凰=1大括号,在目标多的情况下不死鸟之焰的伤害很亮眼,且出伤快了资源多了,打起来很舒服。
单目标情况下这层天赋也是选择不死鸟之焰多于烈焰飞舞的炎爆数量。
75级
均无变化
90级
均无变化
100级
薪火
不死鸟之焰暴击也可以-1S
顺便一提在之前燃烧目前10S,没有gcd。
火焰冲撞
炎爆护腕,火法核心机制了解一下?
护腕buff可以存在两层,减少连续触发浪费的情况,触发会刷新buff时间同时叠加两层。 我打了半天木桩一次2层的图没截到
触发后效果
心得体会
暴雪也太懒了直接把橙装效果全部做进了天赋中,如果不做修改的话天赋点法将相对固定。
不死鸟之焰这个希望不是bug吧!