游戏之家 > 游戏库

《巫师之昆特牌》法术松鼠牌组推荐

法松作为经久不衰的天梯常青树,在历代版本都受到玩家们的喜爱,下面小编也为大家介绍一套把常规的先知替换成操纵者的改良法松,希望能在天梯上助各位牌手大杀四方,一起来看看吧。

为什么不带先知?

简而言之,先知相比贤者来说更笨重也更不稳定。原因如下:

只有在超过6个回合之后先知给你带来的收益才会超过贤者;不管是短局或者是先知被处理的情况都不如贤者(还有部分原因是因为贤者能增益保卫者)

去掉先知你就不用在先手直接空过了

(因为你能先打出高节奏,然后再找机会用伊斯琳妮)

先知遭受了严重的暗削

在上个版本的变动中,用法术召唤先知的回合不会再增益自身,这也让错开点数更加困难。

给了对手第一局较大的去除目标,特别是当麦酒也增益到它时。

在没有抓到伊斯琳妮或者是保卫者的时候作用很低。

对手很容易逼出先知然后让过。

为什么用操纵者?

操纵者是老版法松牌组中使用的一张卡,而在移除了先知之后这张卡变得更具价值。

阿尔祖召唤术和自然的馈赠能检索到操纵者,使你能够稳定的尽早打出他。

去掉了先知你每局比赛大概率能多用3张法术,因此你的保卫者经常能超过20点;这也让复制第四个保卫者有非常高的价值。

去掉先知的缺陷就是限制了你空场的主动策略,除了金卡之外没有站场牌,而操纵者弥补了这一点。

如果对手没有防召唤法阵(一般是伊欧菲斯打掉操纵者),你可以用召唤法阵打一个操纵者再复制第五个保卫者。