《坦克世界》精度与火控分析
不少萌新在游戏时可能会蹦出一个问题,为什么我的命中率这么低?明明打的静止目标还能MISS?下面就和小编一起来看看坦克世界的炮弹命中机制,并且富有这个问题的专业解答哦。
精度:
精度即是炮弹的散布程度,每门炮在游戏中都会明确表明。
散布:
但是炮弹在落弹范围内并非平均分布,在不装插件的情况下。
半径为瞄准环半径1/2的圆,为绝大部分炮弹的落点,也就是俗称的真实落单环。
而半径为真实落弹环1/2的园内,会落下2/3的炮弹。
也就是说,大部分炮弹都会集中在瞄准环的中央,而非平均分布。
低级炮和短管炮,在远距离上散布会变得非常糟糕,而高级长管炮则不存在这个问题。
Q:为什么我打静止目标总是打不中?KDW黑我!
A: 噗,非洲提督你好, 请换个好点的洗面奶。
火控:
火控取决于三点 - 缩圈速度,移动车体扩圈,移动炮塔/炮管扩圈。
游戏中的那个纸面瞄准时间是开炮后缩圈到最小所用时间,用这个来评判一辆车的火控是不严谨的。
这三点均可在TankInspector中查到,在这边我就不多做说明了。