《巫师之昆特牌》压缩牌库技巧详解
牌库压缩在昆特牌中是一项高端玩家常用的对局技巧,通过弃牌保证自己后期牌库中高质量卡的比例增加,从而形成场面压迫力,下面就由小编带领大家详细的了解一下压缩牌库的利与弊。
关于牌库压缩及牌序
通常而言,在打出具有抽卡能力的卡(例如阿瓦拉克),或是打出具有额外打出卡组顶端卡牌效果的卡(例如最后的愿望)之前,我们希望尽可能的过滤掉牌库中尽可能多的铜卡,以增加后续卡的平均质量及价值。
同样的原因,最好在游戏早期去压缩牌库,使得后续的抽卡和调度的效果更好。
另一点同样重要的是,压缩牌库时往往会有随机事件发生,需要通过牌序使得随机性可控,比如,在使用晴天的重整时,如果牌库中有芙蕾雅女祭司这种牌,最好先确保己方墓地中有值得复活的目标。
当然,牌序和游戏的进程本身也密不可分,三言两语终究是无法完全阐述透彻的,这里只能浅谈关于牌序和牌库压缩的相互联系,更多关于牌序的以后接着再聊。
牌库压缩的代价
牌库压缩通常而言是有益的,但设计师也给牌库压缩带来一些缺陷加以平衡,包括:
受限的调度选择
例如:泰莫利亚步兵,蓝山突击队,小雾妖,萝卜。
你将不得不将这些卡调度出手牌,从而使得自己的调度选择并不自由,更重要的是,当卡组中类似效果卡过多时,3次调度将会捉襟见肘,从而导致整体的手牌质量降低,牌库压缩的效果也将减弱。
战力减少或随机性的增加
例如:特使,精灵佣兵,晴天,巴克莱
当然无论是战力的减少和随机性都有方法去应对,比如打出特使时己方有近卫军和铁卫在场,又或者确保每一个随机的可能都在自己的接受范围之内等。
使用金色或银色卡来压缩牌库的机会成本
例如:自然的馈赠,皇家审判,行军令,三美女,三基佬等
这个缺点往往被这些卡本身带来的正面效果抵消了,比如本身提供的额外战力(如行军令,皇家审判),或是提供了更优的选择,(如自然的馈赠,增援)
缺少灵活性
例如:帝国魔像,掠夺者斥候,迪门家族海岛
有些滤抽卡,例如掠夺者斥候,有很多的条件限制,包括场面上的目标,以及牌库中的剩余数量,而其他一拖二性质的卡,往往需要尽早打出,否则将会增加后续鬼抽的风险。
过度压缩的风险
上一个章节分析了使用带有滤抽性质的单卡的代价,然而在一个卡组中使用过多使用滤抽性质的单卡同样会有不利影响。
过度压缩
每个玩家在昆特游戏开始时会有10张手牌,在后续的回合中还会再抽3张,所以在一套经典的25张卡牌的卡组中,千万记得不要带超过12张滤抽性质的单卡,否则将会导致自己最后无牌可抽。
收益递减
收益递减效应在牌库压缩的过程中同样存在,尤其是第二第三回合的调度机会使得收益递减尤为明显。
进攻性压缩
过度压缩的另一个弊端是在面对爆牌卡组时的无力,阿瓦拉克,斯维尔,亚伯力奇等将会是过度压缩卡组的梦魇。
合理利用牌库压缩的优势
虽然有上述的种种过度压缩带来的弊端,这里也有很多方法使你受益,或者至少说弥补上述的弊端。
条件性压缩
这里适用于那些可以压缩你牌库缺并非必须压缩的单卡,并且在选择不去压缩时仍然具有相当的强度。
例如帝国银卡契拉克选择打出大使或者刺客而非特使,维克瓦罗医师复活敌方墓地单位牌而非特使,女巫猎人自由选择目标决定一次拉出的个数等等。
有时候在赢得第一局,第二局压榨对手手牌时,也可以空打晴天而不选择重整等。
携带超过25张卡牌
带的卡越多,起手摸到金银卡的概率越低。通常而言,携带更多数量的卡还会降低卡组的稳定性,以及携带更多的滤抽性质卡所带来的负面影响。绝大多数情况下携带更多数量的卡是糟糕的选择。(译者注:此文成文时间较早,关于40卡组强度何来的讨论文章结束后我会写一些自己的看法)
反向压缩
昆特牌中有一些卡牌可以通过将打出的卡塞回去从而增加牌库的厚度,例如希里冲刺,艾希蕾和南妮克,这将给过度压缩的卡组一定的缓冲空间。例如,通过洗回萝卜和其他强力单卡来增加第三回合的爆发等。
一切为了完美的结局
如同上文所述,牌库压缩是助你成功重要手段,有着一系列的优势和缺陷。但是牌库压缩只是昆特游戏拼图中的一块,而并非有些的全部,毕竟赢得胜利才是最终的目的~