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《亿万僵尸》新手游玩思路指南

《亿万僵尸》是一款策略生存类的游戏,玩家在开始第一把的时候由于不了解游戏的一些机制,难免会遇到许多问题,要如何快速入门呢,下面小编就为大家带来一篇“稀饭seed”分享的新手游玩思路指南,一起来看看吧。

新手游玩思路指南

我觉得攻略这东西,只有当你没有想法的时候,又被卡主了,才值得你去看。

游戏玩了这么多年,总是这个阶段,玩得最开心。

所以我想站在萌新角度,写一些提供你思路上的变化,而不是一些实用的套路。

我拿自己当例子吧,聊一聊一盘一盘下来思路上的变化。

选图,以及变化的原因。。

最开始其实没什么概念,我都忘记我为什么入坑的,我只是单纯的百度,防守地图,还是什么的时候,或者就是单纯看steam看到的这款游戏。没有看直播那些先入为主的概念。感觉还是蛮庆幸的。

第一把,就是单纯的伐木,出兵,看建筑,等死。

之后就是防御第一波,第二波,然后中途被僵尸偷家,GG。

第一次开始选图的时候,是我不想被偷家了,路口越少,我要守的精力就越低。

一开始我关注路口要少,家里有矿就行,这个阶段,不能理解,前期有多个木头厂是什么概念,也不能感受到石材矿多少提供,对于发育影响多大。但是目前来说不重要。

这个阶段对于不想防御多路口这个,其实会持续很长一段时间。。

(只有你做到能刷第一波,好像是13天,再去铸造防线来解决的时候,这个问题才能解决,而这一点是我觉得萌新过100%最难的地方,但是这个问题会随着你的游戏理解,开始迎刃而解。)

我经历的第一个重新开具的冲动,是了解到市场和银行之后。

因为,我总是,缺食物了找田,缺电了电厂。工人不足的时候补。但是这个问题,我觉得攻略都救不了,只能靠经验。

唯一能解决的,就是一个规划好的围绕银行和市场的居民区。

你可能会去看一些主播的高难视频,前期茫茫多的僵尸,然后只能哪有空往哪塞。

但是我们可以一开始规划,这个规划会给你提供更多的容错率,你只有开局给你空地,你规划好了局部地区,将来扩大面积的时候,才有可能让收益相对最大化。。

低难度给你条件,你就利用。这也是导致了,我后来选开局的时候,我并不是那么在乎,路口多少,而是希望开局有足够多的空地,哪怕资源可以给我空地让路(这个再聊)。

所以你需要了解的是,研究科技的工坊是不能拆的,一旦你位置摆得恶心了,可能会恶心到游戏结束。

你需要规划一个大致的摆放工坊的位置。

这个位置离开居民区越远越好。

尽可能给居民区腾位置。

第二个就是的第一个仓库。

说到仓库,我先提一下资源生成建筑,我会注意的一些事项。

树林小屋,伐木场和渔屋。

我不知道我曾经哪里看到的一个攻略,里面文字表达让我产生了树林小屋,和渔屋不是很重要的错觉,包括我自己刚开始玩的时候,农田下去食物60+,好像是不重要。

我现在的意见是,很重要,哪怕后期我扩张了,我还是用到了,我的能力不足以让我目前取衡量,浪费电能,要产生多少食物才是赚的。反正目前我知道我很缺,缺了就扔。

渔屋和猎物,能摆2个的时候,就摆2个,不要贪中间某个数量多。除非差距大到没谱。一般这情况挺少。

伐木人下去的时候,有时候,一片树林放的好能放2个,我差距不大就会放两个,或者前期放一个,中后期再换,但是我会预留位置。。其次就是2个伐木场产量一样的时候,我伐木场的位置,考虑树林小屋,渔屋的位置以及如果挨在了居民区,尽可能的不要霸占了某个房子的位置,一切给房子让路。

其次考虑农田,农田会被建筑影响,你看着60 然后你某天突然发现,哎呀,农田之间能摆东西的时候。。我不知道有多少人,和我一样就这么被坑过。但是电线杠好像没影响,我没刻意去注意过,对我来说电线杠的位置不重要。不要堵住2个农田的位置就行。。。

因为树林和绿地总是一起的,有时候,扩展之后先扔的农田,这个时候要预先判断你将来伐木场的位置。。先摆摆看你将来伐木场放哪。