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《梦幻西游》神器高难度战斗值得佩戴

《神器》是梦幻西游2017下半年推出的全新资料片,这部资料片也是名副其实的,首度将任务中的神器具体化,各个门派的玩家都能拥有各自的“神器”,佩戴后有属性及三个被动技能的加成。

神器放置于法宝栏内,但实际比法宝更为高大上,笔者猜测,策划之所以不开辟神器专栏,是怕人物的属性过于强大,如果后面再去削弱经脉效果,岂不是招骂?于是策划很聪明地将其与法宝并驾齐驱,但又有所区分,譬如,普通法宝60级即可佩戴,但神器要109起;被动法宝有类型的限制,但神器就没那么多梗了,所以合理搭配法宝,最后将收益最低的一个法宝替换成神器,无疑能将收益最大化!当然,最令人头疼的无非灵气,法宝可通过PVE战斗补充/充钱,但神器却只能通过充钱及灵犀之屑,很多玩家通过剧情获得了神器,却一直搁着摆设,这是利是弊呢?笔者今天就针对这个话题,给猪友们分析一波。

和大多数玩家一样,笔者也是打工的,所以完成神器任务后,一直都是搁着不用,这灵气想想都不是咱平民用得起的。起初本区第一批商人看到了商机,瞅准了老板急于刷灵犀玉,但这个又没一个价格标准,于是开出了天价,然后老板们都是半夜来秒灵犀之屑和灵犀玉的,笔者猜测都是国外玩家,有时差。于是第一批商人暴赚。第二批商人看到赶紧跟风,但因为神器不比符石,属于铸成后只需补充灵气就可以用的东西,第二批商人摆的虽比第一批商人低,甚至在互相压价,但还是销售不出,打个比方,灵犀之屑的制造成本是48W,但商人摆35W,大家说亏多少?于是灵犀商人渐渐减少了。。。

但随着时间的流逝,越来越多的玩家发现,我不佩戴神器,我服战、帮战、剑会、华山等根本打不过别人啊!吃亏太多了。最典型的就是帮战,由于单开老板较多,但不可能一下子就刷出自己想要的灵犀玉,于是他们就不停地秒灵犀之屑,自己合自己刷,没合适的就先用1J的,等到有2J更好的再替换,当有三级时,基本上就完美了。但不止你一个人想刷,这其中还有一部分来自于转区的玩家,特别是鬼区玩家,根本不可能靠自己锻造一把神器的,所以他们都来到了火区,于是,灵犀市场又被激活了。这是大背景,光背景笔者就扯了这么多。

接下来我们来说说成本,一个灵犀之屑的制造成本是48W,每个可补充50-125点灵气,需要背包栏里有灵犀之屑才会出现第一个补充提示。而在提炼灵犀之屑的过程中,有几率爆出4、7、10个,运气差的玩家,PVP战斗一点灵气算8000吧(但实际是不会出现每个灵犀之屑都是灌注50灵气的)。运气好的玩家,一点灵气撑死也就2000左右,可能还更少,一场战斗能打满150回合的,现在几乎不会出现了,如果用帮战计算,灵气的成本是低于100W的。

而神器在实际战斗中发挥的作用却极大,打个比方,TG的神器佩戴后,使用主动法宝,如纸人、踩T后,愤怒的回复都会提升1点,这无疑能更快地释放大特技或控制对手。WDD的神器佩戴后,使用三推增加护盾,再用妖风,命中简直比TG还高,鉴于神器的作用,笔者也很乐意把其他门派的神器也开了。

而且我们的实际游戏生活中,PVE战斗要比PVP战斗频繁,而PVE战斗每场只消耗一点,这是很划得来的。

之于此,笔者推荐,高难度战斗才佩戴神器。何谓难高度战斗呢?PVP战斗:服战、帮战、华山、剑会、比武等。PVE战斗,天罡、地煞、地宫50层起、高星级神器任务、难度副本、节日挑战活动、轮回之墟高星级等战斗。

但是,目前很多玩家不愿意佩戴,多为灵气消耗的问题,为了加速梦幻币回收,笔者觉得策划可以从这几方面优化:

1、PVP战斗中仅针对5V5战斗生效(此情况针对帮战,想想点单人扣的灵气,估计玩家都想哭了。)

2、PVE战斗中,非挑战模式不生效。(此情况针对很多玩家佩戴后忘记卸下,导致灵气哗啦啦的掉)

大家觉得如何呢?上一周的维护调整提升了上战况轮播玩家的奖励,笔者觉得是策划认可了积极参与帮战玩家的付出,同时也间接减少了神器的耗费,毕竟金钱都给了。

梦幻这游戏属于养成类,神器同样也需要慢慢培养,操之过急往往是需要花很多钱的。所以笔者推荐,平民玩家可以先通过神器任务获得解锁点,全部解锁后,先套进去1J灵犀玉,令其技能生效,之后有钱了再慢慢替换成3级的也不迟。定位好自己很重要,如果是平民玩家,建议把神器洗成对自己有用的属性即可,比如敏天宫,加血、加防、加封印命中,加抗封,都不成问题,不必要追求大四喜,这样洗五行的成本也能大大降低。