《浮岛物语》5月3号更新内容一览
《浮岛物语》做为一款解谜探索类的游戏,受到很多玩家的喜爱,精密的任务个细致的线索,成为玩家孜孜不倦的乐趣所在。这里带来官方5月3号更新的内容分享,希望对大家也有所帮助,更好的进行游戏体验。
《浮岛物语》5月3号更新内容如下:
非常感谢您玩Forager并提供反馈,感谢您提出的好主意和建议,我设法为未来的Forager内容重新制定更新路线图。
提出的要点如下:
辅助功能选项很不错但我们需要做更多/更好的秘密选项应该移动到游戏配置菜单
核心游戏玩法很容易上瘾,但结束太快(约20小时,然后再也无事可做了)
游戏的节奏感觉不对(自动化和机器人可以让事情变得容易,有些Gear物品太便宜而有些物品太贵,在你等待工艺或产卵等等时经常有闲置的停机时间)
战斗并不具有挑战性/回报
需要改变一些生活质量(库存分类,更好地保存备份,去除采矿棒的声音堆叠等)
从现在开始我们的更新将专注于增加游戏时间并增加可重玩性!看看这个:
上图翻译如下(网友pigpojkl翻译),这是四个新版本预告和时间,分别是:
1、牧场更新,添加天气效果,新的 游戏模式,增加生活质量(估计是新的农业建筑科技之类的)时间为5月。
2、战斗更新,增加新的地形,新boss和新敌人,困难模式,以及增加战斗难度,时间为2019年夏季。
3、mod支持开放更新(创意工坊),添加mod来新增各种东西,时间为2019年秋季。
4、联机游戏更新,添加新物品和新的岛屿(联机地图估计要扩大吧),时间为2019年冬季或者2020年
我想澄清一些经常被问到的额外事情:
游戏的Mac版本即将推出,上线时间暂时无法确定!
游戏机的控制台版本(PS4和Nintendo Switch)仍然没有日期公告。 一旦我知道更多,我会立刻通知你!